Che cos'è Google Materiale Progettazione e come cambierà la nostra vita
Della Tecnologia / / December 19, 2019
Che cosa accadrà se l'infanzia umana si svolgerà sotto il film, in cui i computer Poumnevshie inevitabilmente ucciso tutta l'umanità, e un po ' maturata, la stessa persona sarà la lettura circa la NSA e altri cattivi che l'orologio segnava il suo SMS e inviarli a Stati Uniti? Sarà diffidare di Google.
Non molto tempo fa la Buona Corporation ha mostrato al mondo la sua visione del futuro delle interfacce utente. Materiale Design - un concetto comune di costruire la logica e l'aspetto di servizi e applicazioni, unificando tutti i prodotti Google con vista della loro percezione semplice e intuitivo possibile utenti.
L'idea è così ampia che trasformerà non solo l'aspetto di tutti i prodotti di Google. Con l'avvento del nuovo concetto cambierà il ruolo della società nella vita delle persone.
Che cosa Google?
Sì, finora Google - è solo un mucchio di servizi. Tuttavia, con la società di progettazione "materiale" in realtà crea una seconda realtà all'interno dei nostri computer e dispositivi mobili. Con la sua propria logica, con le sue regole e le leggi, e la sua fisica.
Quando si crea una cosa fisica, si fa affidamento sull'esperienza umana millenaria. Ma il disegno del software è nella sua infanzia. Abbiamo guardato a tutto il nostro software e chiedetevi che cosa è fatto di? John Wiley, capo del design di ricerca di Google
Quali sono ora i servizi di Google per le persone? Questa stringa di ricerca, che vive nel browser? O è il vostro dispositivo Android cellulare?
Google può dare una varietà di definizioni, e molti di loro sono vere. Questa società ha creato un sistema di servizi che sono diventati il fondamento della nostra infrastruttura digitale.
Ma in un prossimo futuro, Google non sarà più visto semplicemente come Chrome o Android.
servizi individuali e prodotti Google stanno evolvendo in un unico canale di informazione, se del caso ai dati umani appaiono semplicemente sullo schermo giusto al momento giusto.
Quando si guarda l'orologio della stazione w / d, si vedrà sullo schermo del vostro orario di arrivo del treno successivo. Tuttavia, queste stesse ore saranno informarti di una lettera importante da parte della leadership, se si guarda a loro sul posto di lavoro. Questi orologi sostituirà la password per accedere al tuo account sullo schermo del computer che mostra immediatamente il corpo di una lettera importante dal capo. Un urgente bisogno di muoversi e non hanno il tempo di finire il testo della risposta? Nessun problema, perché sul vostro smartphone o tablet ha aperto interfaccia di posta con testo nedopechatannym, e anche il cursore si trova nel luogo in cui si era interrotto.
La giornata di lavoro è finita e si va a casa. Gli stessi schermi sono ora esercitano una funzione completamente diversa. Essi vi ricorderà circa il per prendere i bambini, comprare il cibo per la cena, e vi comunicheremo il rilascio di una serie preferite nuova serie.
Questa incredibile varietà di funzioni e compiti eseguiti lavori volontà in un unico ambiente digitale utente intuitiva, a poco a poco la fusione con il mondo reale.
Una delle idee chiave di materiale design è quello di fornire all'utente un senso intuitivo di lavorare con gli oggetti fisici reali all'interno di un ambiente digitale. In realtà, questa emulazione di spazio tridimensionale sul piano dello schermo, ma con tutti i vantaggi che possono dare un ambiente virtuale. Come carte di cartone pulsanti e finestre sono in grado di aumentare e diminuire, cade a pezzi e ricostruire.
Il più impressionante in questo concetto è che le proprietà e il comportamento degli oggetti sullo schermo sarà come prevedibile e comprensibile ad una persona, come ogni semplice evento nel mondo fisico. In contrasto con le interfacce esistenti, in cui il pulsante non risultare in alcuni cambiamenti nella il resto dello schermo, ogni azione Android L provoca un effetto corrispondente interessano l'intero interfaccia. Tapnite in un giorno particolare del calendario, e crescerà, spingendo il loro crescente volume e il peso dei giorni rimanenti. Fare clic sul pulsante di riproduzione nel lettore, ed è come una caramella involucro, si snoderà nel pannello di controllo.
Questo concetto è il risultato di un attento studio della società, come il lavoro con la carta alla realtà. Il team di lavoro su un progetto per creare un fisico icone delle applicazioni del presente lavoro. Volevano vedere come la luce e ombra in grado di interagire con il piatto (come lo schermo), ma la roba vera.
ambiente virtuale, a sua volta, permette di rompere le regole. Quasi nessuno aveva visto la carta è diviso in parti, pezzi di cui sono riorganizzate e ri-fusione in un'unica entità. Questo dà ulteriori possibilità, ma c'è un rischio troppo creare un sistema realistico, troppo distante dalle leggi fisiche. Al fine di preservare l'intuitività naturale, nel processo di sviluppo è stato buttato fuori la tipografia integrali, immagini e colori. Il team si è concentrato esclusivamente sul miracolo della carta.
Non c'è bisogno di essere un progettista di avviso di violazione delle regole del mondo reale. Carta scende al tavolo, come un pezzo di pietra? Ovviamente, c'è qualcosa di sbagliato, e sarà apprezzato da chiunque.
Basandosi su tale evidente e chiaro a ogni legge, team di Google ha deciso di utilizzare il mondo reale come base per i loro concetti.
Dato un sufficientemente chiaro sistema di regole, è possibile aggiungere nuovi materiali. La carta era una scelta ovvia per la semplicità della sua visualizzazione sullo schermo. Senza una texture pronunciato, praticamente senza volume. Ma provate a immaginare, per esempio, tessuto o fluido.
La testa poi viene filosofia SCHEUMORFISMO, che è attivamente utilizzata da Apple e alla fine abbandonato, non è vero? l'approccio di Apple è stato anche lo scopo di rendere il mondo digitale più comprensibile per l'utente, ma rispetto alla decisione di Google, sembra abbastanza superficiale. SCHEUMORFISMO di Apple è solo accennato la somiglianza di applicazioni con la sua controparte reale.
Google non vuole spendere solo qualche analogia per una migliore esperienza di ascolto. Il loro obiettivo - per spiegare agli utenti che cosa accade quando un particolare appare elemento di interfaccia o scompare dallo schermo.
Materiale Design - non è solo un tentativo di creare gli stessi servizi pensati per i vari dispositivi. Google crea un mondo parallelo, ogni pezzo di che è un frammento di qualcosa di materiale. Quando si riceve un messaggio sul tuo SmartWatch dallo smartphone, non si vede solo un pezzo morto di testo. Questo è un pezzo di cartone su cui è il messaggio, e questo messaggio è arrivato dallo smartphone al polso.
L'interazione con il mondo digitale, forse in modi completamente diversi. Questo può essere qualcosa di rotondo sul nostro polso o qualcosa di rettangolare nella nostra mano. Materiale design si concentra su qualcosa che è garantito per fornire l'accesso ai dati necessari e pertinenti, indipendentemente dalla combinazione di dispositivi utilizzati dall'uomo.
Proprio così, senza l'imposizione e la pressione, l'azienda crea semplicemente la tecnologia, basata sul principio fondamentale del "Focus sull'utente e tutto il resto verrà da sé."
Siamo interessati a vostro parere. Ti piace il concetto di male o di percepire tali iniziative come un modo promettendo di interagire con l'ambiente informazioni in futuro?