Programmazione per i bambini: 15 giocattoli che fanno un genio bambino
Programma Di Formazione Della Tecnologia / / December 19, 2019
Giocattoli che la programmazione teach
1. Roobo Pudding S «Emelja"
- età: 3 anni.
assistente robot multifunzionale per i più piccoli. panino sveglio con i esprimere emozioni occhi agisce come un assistente vocale, baby monitor, e sistema di sicurezza. "Emelya" intrattiene un bambino e lo guardava, non permettendo annoiato. Il robot è in grado di raccontare storie, per includere musica così come rispondere alle domande.
Programmazione in sé non è, ma i bambini possono fare il robot di dire frasi e mantenere una conversazione con lui. Il dispositivo è più appropriato come un aiuto per i genitori, e come un modo di familiarizzare con i gadget tecnologici.
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2. Ozobot Bit
- età: 5 anni.
La piccola dimensione di un uovo programmabile robot cioccolato. Dotato di sensori ottici e attuatori, che consentono di riconoscere il colore della squadra e andare sul tavolo. Ozobot Bit capire il codice, che è scritto sullo schermo del vostro smartphone o pennarelli colorati su carta pianura.
Il robot viene estratto dal labirinto e movimento secondo comandi predeterminati, rotazione e affermando azione tramite LED. In una modalità di programmazione più avanzato dell'azione vengono assemblati da blocchi predefiniti attraverso l'editor web.
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3. Xiaomi MITU intelligente Building Blocks Robot
- età: da 6 anni.
relativamente semplice Xiaomi progettista con funzioni di programmazione. L'insieme costituito da un'unità principale con il Bluetooth modulo, servo blocco e un altro vano con due batterie stilo. Inoltre, v'è un insieme di più di 300 parti differenti che possono essere assemblati animali e macchine movimento.
L'assemblaggio viene effettuato su un sistema interattivo in 3D-istruzioni in un'applicazione mobile. Serve anche come un telecomando quando collegato tramite smartphone Bluetooth. E qui ci sono i comandi editor che permette di programmare il robot assemblato per eseguire una particolare sequenza d'azione.
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4. Sphero SPRK +
- età: 8 anni.
robot futuristico come una sfera trasparente che assomiglia BB-8 da droida "Star wars"E muoversi nello stesso modo. L'involucro impermeabile Sphero SPRK + integrato giroscopio, accelerometro e motore, in grado di accelerare la velocità del giocattolo di 2 m / s.
Koloboks può essere controllato tramite un joystick virtuale sul vostro smartphone o tablet, ma molto più interessante per chiedergli in anticipo algoritmo di azioni, che fungeranno da un robot. La programmazione è disponibile in due modalità: in editor visuale con i comandi e blocchi, con un codice di testo.
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5. Ubtech Jimu Inventor
- età: 8 anni.
L'intero complesso di formazione, che offre grandi opportunità per la creatività, che sono limitate solo dalla fantasia. Set Jimu Inventore è composto da 675 pezzi, tra i quali il "cervello" e 16 servoazionamenti, che consente di catturare i robot in movimento che possono eseguire comandi per un determinato scenario.
L'applicazione mobile è disponibile passo per passo le istruzioni per il montaggio dei dinosauri, mantide, e altri tre personaggi umanoidi. robot ready sono comandati tramite un dispositivo o automaticamente eseguono azioni secondo gli algoritmi personalizzati. La programmazione viene effettuata in ambiente aperto Blockley con visivi comandi dell'editor blocco.
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6. Xiaomi Mi Bunny MITU
- età: 10 anni.
Una versione più avanzata dei progettisti robotici Xiaomi, che, in sostanza, Si tratta di una copia LEGO Mindstorms. Ed è pienamente compatibile con i suoi dettagli. L'unità principale è dotata di un altoparlante e microfono, indicatore LED e interruttore. Essa collega i due servi di costruire bilanciamento robot su ruote e altri modelli.
Come di consueto, utilizzato come smartphone remoto. Si serve anche come una guida digitale con suggerimenti per il montaggio, così come i comandi dell'editor per la programmazione di algoritmi. Inoltre, Mi coniglio MITU comprende comandi vocali ed è in grado di muoversi lungo la traiettoria disegnata sullo schermo smartphone.
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7. LEGO Mindstorms EV3
- età: 10 anni.
Il progettista più tecnologicamente avanzato, che divenne il fondatore di tutti i giocattoli robotici con la funzione di programmazione. Mindstorms EV3 contiene più sensori e moduli di comunicazione ha un giroscopio, un sensore ultrasonico, fotosensore, Wi-Fi, Bluetooth e altro. progettista in scala facilmente acquistando moduli aggiuntivi per progetti più complessi.
600 diversi pezzi possono essere assemblati 17 modelli già pronti che si muovono, reagiscono agli ostacoli, attirano grafica semplice ed altre funzioni. Proprio lo sviluppo limitato a fantasia. Per la programmazione Mindstorms EV3 utilizzando gli algoritmi software ufficiali e poi caricato nell'unità principale.
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Computer e giochi per cellulari che vi insegnerà il programma bambino
1. Codice Karts
- età: dai 4 anni.
applicazione di gioco per i più piccoli, con cui è possibile infondere un amore di programmazione per bambini in età prescolare. Codice Karts è finalizzato alla sviluppo delle cure, la logica e la capacità di risolvere i problemi. Per spostare una macchina da corsa verso il traguardo, è necessario effettuare una sequenza di azioni per evitare gli ostacoli, uso catapulte e acceleratore in pista.
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2. LEGO Mindstorms Fix fabbrica
- età: da 6 anni.
emozionante puzzle LEGO, che è necessario per controllare il robot dallo stesso insieme di Mindstorms EV3 e risolvere una varietà di compiti per avanzare la trama. AIM accetta comandi da cui i giocatori devono creare semplici algoritmi. Movimento, oggetti in movimento, l'interazione con l'apparecchiatura - per tutto questo dovrà essere la giusta sequenza di azioni, e da un livello all'altro, che sarà sempre più difficile.
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3. Box Isola
- età: da 6 anni.
Nonostante l'aspetto dei cartoni animati per i bambini Box Isola saranno impegnati in più di una seria programmazione visuale. Viaggiando su un colorato un'isola tridimensionale, che scherzosamente fare conoscenza con i cicli, le istruzioni condizionali e altre basi della programmazione, ma sarà anche in grado di praticare il pensiero algoritmico e il riconoscimento immagini.
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4. zero
- età: 8 anni.
Una piattaforma completa per la programmazione dei bambini insegnare e di design, che è un team di sviluppo del progetto presso il Massachusetts Institute of Technology. Con l'aiuto di semplici strumenti Scratch ti permette di creare animazioni e mini giochi direttamente nel browser. Ci sono un numero enorme di modelli già pronti e video didattici in lingua russa, che vi aiuterà a realizzare i progetti.
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5. Codecombat
- età: 8 anni.
Piattaforma online per lo studio JavaScript, l'apprendimento che è costruito sul RPG-gioco e letteralmente intrecciati nel gioco. Già dai primi figli livello abituarsi a scrivere il codice utilizzando punte incorporato. Esecuzione di gioco attività e interagire con i personaggi, si abituano alla sintassi e treno in preparazione di algoritmi efficienti.
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6. Macchina delle Risorse Umane
- età: da 9 anni.
Un divertente gioco di puzzle dai creatori del famoso World of GooDove i bambini impareranno le basi della programmazione visiva, giocando per lo specialista di automazione. Il compito principale - per ottimizzare i processi di ufficio con la creazione di un algoritmo di azioni per ciascuno dei dipendenti di una piccola squadra.
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7. while True: imparare ()
- età: di 12 anni.
gioco atmosferica di specialisti negligenti nel machine learning. Scrive sistema di riconoscimento lingua felina, per capire il vostro animale domestico, che si rivela di sapere come programmare meglio host. I giocatori potranno esplorare la logica della creazione di reti neurali, chat-bot e altro. Nella while True: imparare () un sacco di meccanica complessa, ma privo di indizi, troppo, e il tutto in russo.
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8. EXAPUNKS
- età: di 12 anni.
Serraggio simulatore di hacker. Ultima creazione di virus e hack nel server di banche, università, fabbriche e altri stabilimenti. In EXAPUNKS necessario scrivere il codice vero e proprio, e per la comprensione delle sfumature del gameplay dovranno stampare il manuale in PDF file e leggerlo attentamente. Il gioco è molto interessante e autentico, ma per un'immersione totale richiede conoscenza della lingua inglese - non c'è la localizzazione, e in modo casuale non si accende ad agire.
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