IOS 7: Johnny Ive ha cambiato la comprensione del progetto di Apple
Makradar Della Tecnologia / / December 19, 2019
Al tanto atteso Apple Developer Conference presentato almeno l'IOS tanto attese 7. Impressionato da ciò che vide noto giornalista John Gruber (John Gruber) Ho scritto i loro pensieri in Daring Fireball blog sul tema di come cambiare l'atteggiamento nei confronti del design di Apple sotto l'occhio vigile di Johnny Quince.
"Non c'era alcun dubbio che Johnny Ive in grado di guidare il dipartimento di design industriale. Ma egli sarà in grado di guidare il Dipartimento di sviluppo del software? Questa domanda tormentato da Apple negli ultimi otto mesi. E non c'è da meravigliarsi, la questione sta bruciando: se funzionerà in azienda per creare software innovativo senza di te-sai-chi al timone della "mela" della nave?
Ieri abbiamo appreso la risposta. Questa è una società di "sì" - Johnny Quince tutto si è rivelato. Qual è la chiave del successo? Sì che Ive non condivide il concetto di "design di ferro" e "progettazione di software" - per lui non è un disegno nel suo complesso, alla luce della quale egli guarda a tutti i prodotti Apple.
iOS 7 design è profondamente intelligente e austera - non è difficile notare, soprattutto sapendo che in passato, Ive ha studiato l'aspetto dei dispositivi. Il disegno industriale di tutte le soluzioni è limitata dalla fisica: massa, densità, dimensioni, elementi di fissaggio, giunti... Queste limitazioni non esistono per la progettazione del software. Ma questo spazio per l'immaginazione non è andato a beneficio del vecchio design di iOS 6, ad esempio, si fa clic su una cartella sul desktop, e sotto si svolge lino. Si apre la notifica Center - e poi di nuovo la biancheria. E 'ovunque. Con l'hardware questo trucco non funziona, ma con il programma - con facilità, perché si può fare tutto quello che vuoi, e al diavolo il concettuale e logica nel campo della progettazione del software.
Torna Let a iOS 7 design. È costruito secondo le regole. In questo piuttosto complesso sistema di strati organizzate in una sequenza logica. Sì, l'uso di effetti visivi tridimensionali artificiali è venuto a declino, ma iOS 7 questo non diventare piatta. Non è rimasto tanto un aspetto tridimensionale, come logico. La trasparenza viene utilizzato non solo per la bellezza, ma anche per la sensazione di ariosità. Da iOS 7 Utilizzare la sensazione di spazio e profondità che è simile a quello che si sente come raccogliere un dispositivo. E 'come qualcosa di tangibile, non i pixel dietro il vetro.
Sembra che le condizioni ad un software Ive soggetto alla stessa di quella per il ferro. E poi la sua squadra non si è limitato alla fisica. E il risultato è stato un vero e proprio sistema.
iOS 7 non è perfetto. La nuova struttura di design nel corso del tempo si svilupperà e diventare migliore, come è stato con l'iOS originali vista al di fuori - un nuovo quadro concettuale già buttato tutti i vecchi eccessi. È radicalmente diverso, ma altrettanto intuitivo. Meno appariscente, senza i "ruches" raffinati.
Questo è il primo prodotto di Apple ha fatto senza lavoro. E in una certa misura, la progettazione del software Apple è diventata meglio, perché Jobs come Forstall, gravitato verso le ricche trame alla ricerca e l'abbondanza di tutti i tipi di "fishechek". Al gusto di Jobs contro i dispositivi non si lamentano, ma il software... Forse, l'ex capo di Apple in questo modo per compensare le loro voglie di zucchero? Questo dice ricerca con decorazioni succulento: venature del legno, lino, pelle artificiale costoso e così via. Da questo e gli occhi possono stare insieme. Ma ora vediamo che Johnny Ive passione per i dolci il design non soffre.
Il software è ora formata integralmente con il ferro. Due facce della stessa medaglia. Non industrial design e progettazione del software. Semplicemente progettare.»