La storia del design piatto: come l'efficienza e il minimalismo ha fatto il mondo digitale è piatta
Makradar Della Tecnologia / / December 19, 2019
Abbiamo tradotto per voi interessante articolo autore TheNextWeb Amber Leigh Turner, che racconta le origini della comparsa di un design piatto, come cambia le interfacce sono ora e che cosa accadrà in stile piatto futuro.
Se siete anche un po 'interessato al design grafico, non abbiamo potuto fare a meno di sentire circa il termine "design piatto". Questa tendenza è apparso sul web a pochi anni fa, e più recentemente, design piatto "Shot" ed è diventato estremamente popolare grazie alle grandi aziende, che sono stati utilizzati attivamente design piatto.
Ma dove ha fatto questo disegno molto piatto? E perché lo vediamo su Internet? Come tutto il resto nella progettazione, la conoscenza della storia di questo stile vi aiuterà a prendere decisioni più informate quando si utilizza un design piatto.
Vediamo che cosa si prova a design piatto, che tendenze del design del passato incidono su di esso e imparare come è diventato così popolare.
Qual è il design sottile?
Quelli di voi che non hanno familiarità con il valore del design piatto, dovrebbe sapere che il design sottile - è questo stile di design quali elementi sono privi di qualsiasi caratteristiche stilistiche e non assomigliano l'epitome di oggetti reali (cd SCHEUMORFISMO).
Con il punto non professionale di vista, design piatto priva di elementi quali gradienti, ombre, texture, che sono progettati per rendere gli articoli più tridimensionale e realistica.
Oggi sembra che i progettisti sono fortemente attratti dal design piatto, perché è percepito come un fresco e moderno, e consente di concentrarsi su ciò che è più importante: il contenuto e Il messaggio.
Come liberarsi di tutti i tipi di stile, i progettisti fanno i loro disegni più a lungo di gioco e ora utilizzano un design piatto - questa è la strategia più appropriata.
Ma questo non significa che altri stili non sono generalmente prese in considerazione. Spesso, per riferirsi allo stile piatta opposta, usa il termine "design ricco", che caratterizzato da un gran numero di diverse decorazioni - smussi, riflessioni, ombre, gradienti. "Il design ricco" è usato per rendere le cose più "tattile", più conveniente per gli utenti a siti web navigare e utilizzare applicazioni mobili.
E 'importante capire che il "design ricco" - non è la stessa cosa di SCHEUMORFISMO. SCHEUMORFISMO implica l'uso consapevole degli analoghi naturali di alcuni elementi (interruttori a levetta, pulsanti, la struttura della pelle, e così via) per farli apparire familiare agli utenti.
Dove è andato design piatto?
La maggior parte di ciò che vediamo oggi su Internet e il mondo digitale, è derivato da antenati stampati e artistiche. Anche se è difficile dire esattamente quando l'era del design piatto e dove le sue origini, ma ci sono diversi periodi distinti nel design e dell'arte, da cui ha tratto ispirazione da uno stile piatto.
stile svizzero
stile svizzero (a volte chiamato il Typographic Style International) è la prima fonte ispirazione per un design piatto che viene in mente, così si dovrebbe trattare con esso in modo più dettagli.
design svizzero si concentra principalmente sull'uso delle griglie di guida, sans-serif tipografico (la cosiddetta "grottesca" - ca. per.) e chiara gerarchia di contenuti e design. Durante gli anni '40 e '50 il design svizzero potrebbe essere trovato spesso in molti dei foto come un elemento di design.
La tipografia è un elemento chiave nello stile svizzero, e qui è impossibile non citare il caratteri Helvetica, che è apparso anche in Svizzera nel 1957 e viene utilizzato attivamente questo giorno.
E 'interessante osservare come il design sottile è stato utilizzato prima come implementato nel loro successi Microsoft e Apple e reso popolare, perché lo stile svizzero può essere fatta anche in Germania anni '20 XX secolo. A quel tempo è diventato molto popolare, ei suoi elementi sono utilizzati nella famosa scuola tedesca del Bauhaus - gli amanti dell'arte Non giaceranno, che nel Bauhaus molta enfasi sulla tipografia, che ha molto in comune con lo Swiss stile.
minimalismo
Enorme impatto sul design piatto può essere trovato nella storia del minimalismo. Oggi, il termine "minimalismo" è spesso usato in modo intercambiabile con un design piatto, ma il minimalismo è stato a lungo popolare prima della comparsa di un design piatto. Nel minimalismo ha la sua lunga tradizione in architettura, arte, design.
Minimalismo ha una ricca storia e copre varie forme d'arte, ma dove il design piatto è ora dominante, spesso utilizzano elementi di minimalismo. Tali elementi minimalista come forme geometriche rigorose, colori brillanti e linee chiare sono utilizzati in un design piatto.
Uno dei più famose opere d'arte nello stile del minimalismo qui è dipinto da Yves Klein "blu epoca":
Possiamo dire con certezza che la miscela di stile svizzero e minimalista in gran parte influenzato il design sottile e l'aspetto moderno del mondo digitale.
L'era del design piatto di Microsoft e Apple
La storia si ripete, e lo stesso vale per il design piatto. Come abbiamo appreso in precedenza, gli elementi planari possono essere trovati nei 20-zioni del XX secolo.
Molto pochi i progettisti hanno lavorato con singolo design piatto, ma è di Microsoft e Apple reso così popolare. Bene, parliamo di loro.
interfaccia di Microsoft e Metro
Microsoft ha iniziato a lavorare con un design piatto molto tempo prima che l'interfaccia Metro. A metà degli anni 2000, Microsoft ha rilasciato iPod rivale - il lettore Zune (sono sicuro che alcuni di voi ricordano ancora il nome di essa - ca. Ed.).
E 'stato con il rilascio di Zune hanno uno stile di design unico, in cui l'accento è stato posto sul grande tipografia. progettazione del software Zune è stato molto diverso dalla maggior parte dei software Microsoft in quel momento. Dopo tutto, Windows Phone 7 è stato rilasciato solo alla fine del 2010 e il design di questo sistemi operativi mobili ha preso un sacco di software di interfaccia di Zune. Le ampie e luminose forme, in base alle griglie di guida, tipografia senza serif (grottesco), le icone piane.
Questa interfaccia Microsoft sarà presto chiamata Metro
Questo design è diventato così popolare che Microsoft ha rilasciato un sistema operativo desktop di Windows 8, che si basa su Metro UI. Chiaro forma quadrata, messa a fuoco sulla tipografia, colori vibranti - tutto questo e si è trasferito su personal computer. La stessa interfaccia è utilizzato in quasi tutti i prodotti Microsoft, tra cui la Xbox 360.
Come Apple ha gettato SCHEUMORFISMO
Nonostante il fatto che Microsoft ha lavorato su un'interfaccia piatta, Apple è stata anche le carte vincenti nella manica. In primo luogo, Apple leggermente accennato a ciò che sta per abbandonare la SCHEUMORFISMO, e con l'annuncio di iOS 7 nel giugno 2013, è apparso chiaro - kupertinovtsy fermamente deciso di utilizzare un design piatto.
Dal momento che Apple in quel momento c'erano molti aderenti fuori "flat» iOS 7 ha reso questo stile di design popolare che mai. Ed è successo in un brevissimo periodo di tempo (cioè la rapida transizione verso iOS 6 a iOS 7 - ca. Ed.).
estetica del design di Apple notevolmente influenzato il design di applicazioni mobili e siti web, perché la maggior parte progettisti finalmente ha cominciato a prendere in considerazione lo stile del più moderno e adeguato. Quando Apple ha passato a stile piatto, SCHEUMORFISMO istantaneamente obsoleto e ogromnou numero di siti e applicazioni di riprogettazione urgente bisogno.
Questo si vede chiaramente su applicazioni mobili, che hanno seriamente cambiato il suo design e l'interfaccia per abbinare le iOS 7 standard. E 'permesso agli utenti di tempi relativamente brevi abituarsi alle iOS piatto 7.
responsive design
Va inoltre notato che una delle ragioni per design piatto è diventato così popolare è stato il cosiddetto "disegno adattivo". Con lo sviluppo delle tecnologie di Internet nel utenti della rete di acciaio per entrare in una varietà di dispositivi - in primo luogo, dal mobile. Ciò ha spinto i progettisti di utilizzare responsive design, in modo che i siti sono altrettanto ben guardato entrambi i computer di alta qualità e smartphone e tablet. E molti progettisti hanno utilizzato gli elementi "flat" per lo sviluppo di siti di adattamento.
stile piatto permette di web design per essere più efficace. Senza elementi di interfaccia non necessari, siti di caricare più velocemente, dando all'utente la possibilità di concentrarsi sul contenuto.
Questo concorda bene anche con la tendenza all'aumento della risoluzione degli schermi dei dispositivi mobili. È molto più facile per visualizzare un chiaro e semplice le forme e la tipografia che ogni volta che le immagini di carico pesante che hanno opinioni diverse su diverse risoluzioni dello schermo.
Il futuro del design piatto
Naturalmente, non abbiamo una sfera di vetri che predice il futuro, ma è chiaro che il design piatto, come tutto il resto, non è eterna, e, successivamente, sarà sostituito da qualche altro stile. Dopo tutto, il design piatto ha difetti evidenti e designer sperimenterà inoltre che alla fine portare alla nascita di un nuovo stile dominante che lascerà design piatto in profonda il passato.
A questo proposito è interessante osservare che alcuni lavori di progettazione oggi è fatto da Google. Da un lato, nelle loro applicazioni, v'è una pluralità di elementi piani, ma Google non rinunciare molti elementi SCHEUMORFISMO - per esempio, sono ancora utilizzando le ombre. A quanto pare, la "società buona" vuole prendere il meglio da ciascuno degli stili e creare il proprio stile unico.
Ora design piatto è percepita come una tendenza di moda emozionante, ed è certamente una tappa importante nella storia del design. Ma non dimenticate che in molti modi, design sottile - è solo la reincarnazione dello stile svizzero e minimalismo nel nuovo mondo digitale.
commento del redattore
Ero interessato a leggere e tradurre per te questa nota anche, perché un anno fa, quando tutti si chiedevano quale sarà l'iOS 7, I Ho scritto un post: "Perché in iOS 7 non è il design piatto", che ha condiviso la sua opinione su come il sistema operativo mobile dovrebbe apparire su Apple. Poi mi sono opposto al design piatto e la prima volta che davvero faticato. Ma mesi della user experience cambiato idea. Sono abituato a un design piatto e non mi provoca rifiuto.
Ora, mesi dopo, esattamente si può dire che iOS Agitare fallito. SCHEUMORFISMO sembra ora molto arcaica e assurda, ed è chiaro che iOS 7 è diventato apparentemente più moderno e attraente. Naturalmente, ci sono quelli che non ti piace questo stile. Ma ci sono stati anche insoddisfatto sarà sempre così :-).
In iOS 8 si desidera visualizzare le corrette difetti alcuni di progettazione (in particolare alcune icone applicazioni), ma in fondo, Apple ha fatto la cosa giusta, che ha reso standard di progettazione appartamento in i prossimi anni. E 'interessante vedere come questo influirà la comparsa di OS X, e cosa riserva il futuro API.
Cosa pensi circa il disegno del piatto, iOS 7, in particolare? Non dimenticate di condividere le vostre opinioni nei commenti.
(via TheNextWeb)