Abbiamo parlato del Grand Theft Auto III nel suo tempo
Gioco / / December 19, 2019
Grand Theft Auto III - uno dei più importanti nella storia dei videogiochi. Si alza regolarmente in elenchi di progetti, soprattutto colpito l'industria, e la rivista Time persino inclusoI 50 migliori videogiochi di tutti i tempi nella top dei migliori giochi di tutti i tempi. GTA III ha reso il gioco popolare nel mondo aperto, e gli sviluppatori di Rockstar si trasformò in una vera e propria rock star. Senza di essa, non ci sarebbero serie come Watch Dogs, Assassin 's Creed, Far Cry, Just Cause e Red Dead Redemption.
Che cosa dice la stampa sul gioco
Quando il gioco è uscito nel 2001, quasi tutti i critici hanno capito che prima di loro - un progetto di importanza storica. Non c'era quasi nessun media che avrebbe messo la valutazione GTA III è meno di 9 punti su 10. Pertanto, il "gioco d'azzardo" apprezzataGrand Theft Auto III - Il verdetto Azione di 9,5 punti su 10, e la pubblicazione AG.ruRecensione del gioco Grand Theft Auto III Si mette un punteggio del 95%.
I revisori principalmente celebrato un grado di libertà senza precedenti.
Matthew Coombe, autore di "gioco d'azzardo"La libertà assoluta è inebriante e le cause a volte rendono le azioni più assurde: rubare da parcheggio camion camion, battere vetrine supermercati e in crisi di gioia inspiegabile a sparare verso il cielo da un computer portatile lanciagranate.
Nonostante l'impressionante per gli standard del 2001 dimensione della città, Rockstar è riuscita a renderla autentica. Nelle strade la gente cammina (e diverso - a seconda della zona) e le auto con guida. I criminali a caccia di polizia, banda di risolvere le cose. Come ho notatoGrand Theft Auto III giornalista 3DNews, lo sviluppatore del gioco potrebbe creare un quadro incredibilmente dettagliata di una città viva.
GTA III anche sorpreso l'interattività e la quantità di dettagli: se è staccare l'idrante sarà tirate fuori la sua acqua, e per l'uomo storpio verrà prima. Essa ha attirato l'attenzione di molti critici: il recensore "gioco d'azzardo" lettori incoraggiato a "pensare in modo creativo, pensa a te stesso" compiti a casa "per organizzare il vostro club lotta personale." Un giornalista ha elogiato HonestGamersGrand Theft Auto III (PlayStation 2) recensione sviluppatori per l'ingegno e la riflessione del mondo.
Una delle innovazioni è stata anche una radio. Nove stazioni, ciascuna con una dozzina di tracce, pubblicità, DJ loquace, talk show. Come è scritto nel "gioco d'azzardo", "Liberty City -. Una città della radio senza fine"
Il gioco è importante per l'industria
Lasciate GTA III e ha creato il genere d'azione in un mondo aperto (che può essere attribuito anche The Legend of Zelda, che è apparso 15 anni prima), ma il gioco ha dimostrato che può essere completamente tridimensionale, incredibilmente realistica e completa opportunità.
Prima di allora non c'erano progetti che potrebbero senza alcuna restrizione per navigare attraverso un enorme tridimensionale città, sedersi in qualsiasi auto, impegnarsi in combattimenti con i passanti, un tassista o installare una bomba in automobili. Per le persone che vengono utilizzati per i full-line giochi 3D, Liberty City era veramente l'epitome della libertà.
La novità è stata l'assenza di qualsiasi transizione tra la guida e camminare: l'eroe basta entrare nella sua auto, avrebbe potuto fermarsi e uscire in qualsiasi momento. Questo ha creato un ulteriore grado di libertà e ha permesso di usare la macchina tatticamente: lo nasconde da proiettili o bloccando il percorso del nemico in fuga.
Radio completa non c'era nelle partite prima di GTA III. Come si è scoperto, funziona benissimo su un tuffo, aiutando i giocatori a credere nella realtà del mondo mostrato. Madness succedendo a Liberty City, perfettamente combinati con la follia alla radio locale. Che ci sia ancora dispositivo di pubblicità, provoca una persona a fare esercizi fisici in un sogno con l'aiuto di impulsi elettrici, o farmaci, non ha permesso di dormire per giorni.
Inoltre, l'azione di Rockstar Games divulgare tema di gangster videogiochi. Ora sembra strano, ma i giochi dei criminali prima che quasi non era, ad eccezione di una parte della serie precedenti e driver franchising. Grazie a GTA III tema è diventato di moda - ci sono stati, ad esempio, una serie di True Crime, e Row di San - e rimane così fino ad oggi. Nel solo 2016, nei giochi d'azione mondo aperto Watch Dogs 2 e Just Cause 3, i cui protagonisti sono costantemente infrangere la legge.
Insieme con la popolarità dei temi di gangster emerse e moda per più temi adulti. In GTA III è stato valutato 18+ e gli sviluppatori hanno approfittato di loro, non solo per mostrare la violenza, ma anche di raccontare una storia che sarebbe comprensibile e interessante per gli adulti. I personaggi sono stati prescritti i personaggi e il personaggio principale e poi ha fatto azioni moralmente discutibili.
Non era come un comune, mentre le scene in cui i personaggi spesso erano chiaramente divisi in buoni e cattivi. il protagonista stesso ha agito solo sulla base dei loro interessi e fare cose del genere per chiamare lui un eroe non può essere positivo.
Ma forse il più importante risultato di GTA III - è che il gioco Rockstar Games ha dato fiducia nelle proprie idee e capacità. Dopo 17 anni, lo studio è diventato una delle aziende più ricche del mondo e ha creato un sacco di giochi, la quasi totalità dei quali in un modo o nell'altro interessano il settore. Non essere un Grand Theft Auto III, non sarebbe, e che Rockstar, che conosciamo oggi.
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