6 giochi di successo, che non hanno bisogno di sequel
Gioco / / December 19, 2019
1. F.E.A.R.
La prima parte F.E.A.R. E 'stato innovativo per il 2005. È stato sorprendente grafica con illuminazione e particellari effetti realistici, che sono ora sguardo.
L'intelligenza artificiale dei nemici ha colpito. Hanno agito come soldati addestrati reali: bypassato dalla parte posteriore, appena nascosto nel rifugio e gettato granate, costringendo il giocatore a muoversi costantemente e pensare attraverso ogni azione.
Inoltre, un gioco veramente spaventoso che tiratori E 'stata una rarità. Chiunque abbia passato F.E.A.R., facile da ricordare un paio di momenti in cui l'improvvisa apparizione della ragazza Alma lo fece sobbalzare.
Nel 2009 ha pubblicato F.E.A.R. 2, in cui non c'è più niente che rende le serie unica. Questo è il solito sparatutto corridoio nello spirito di Call of Duty in quegli anni. Player uccidendo centinaia di soldati, si mette nei guai, viene scelto da loro e combatte il cattivo.
Non ci sono momenti di panico, nessun nemico svolta intelligence - F.E.A.R. E 'diventato solo un altro franchise sparatutto. Introdotto nel 2011, la terza parte è stata la valutazione molto bassa media e, infine, uccisioni consecutive.
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2. Star Wars Battlefront (2015)
Battlefront 2015 - Electronic Arts è un tentativo di creare un servizio per il ben noto sparatutto in franchising. Gioco di attesa per il successo: i giocatori perdere "Star wars"E siamo stati lieti di prendere parte a battaglie di massa dei suoi film preferiti.
Forse, allora vale la pena di EA per creare un nuovo franchise nell'universo popolare, piuttosto che fare un sequel. Battlefront II nel 2017, molti non piaceva. Il gioco è stato molto lento sistema di progressione che ha messo i giocatori una scelta: o spendere decine di ore per i nuovi elementi o pagare con denaro reale.
Dopo lo scandalo di questi aspetti sono corretti, ma Battlefront II ancora venduto peggiodelude Star Wars Battlefront II con oltre 7 milioni di unità venduteDel previsto. Molti non aveva senso di prendere il gioco prezzo pieno, che non è molto diversa dalla parte precedente, e anche lo rende spendere i soldi dopo l'acquisto.
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3. Silent Hill 4
Silent Hill 4 era degno orrore. Il protagonista ha dovuto sopravvivere in casa surreale che è cambiato nel corso del tempo. A causa della terribile, atmosfera opprimente, profonda sottotesto psicologico e forte immagine come camera con un enorme testa nel gioco hanno guadagnato l'amore e la stampa.
Ma la parte successiva della famosa serie dei meno fortunati. Tutti loro sono stati sviluppati dallo studio che non sono riusciti a ricreare l'atmosfera dei primi giochi. I fan sono stati delusi.
L'ultimo progetto è stato il franchise di Silent Hill: Downpour, 2012, che non è anche guadagnato la popolarità speciale.
4. Far Cry 3
In Far Cry 3 Ubisoft ha trovato la formula ideale per shooter emozionante in un mondo aperto. Il protagonista arriva per l'isola, dove tutto sta cercando di ucciderlo: banditi, pantere, coccodrilli, casuari, e anche tassi.
Il giocatore rilascia gradualmente l'area di cattivi utilizzando armi e abilità disponibili, e ottiene a volte in situazioni divertenti all'intersezione di meccaniche di gioco. Ad esempio, quando durante i nemici di ripresa caldi attaccano da dietro, e un animale da preda sul campo di battaglia il caos ha inizio.
Tutti i seguenti parte del franchise - Far Cry 4, Far Cry 5, Primal, New Dawn - ripetere questa formula letteralmente, con modifiche minime. Apparso cooperativa, lavorazione, non è più necessario per attivare la torre, una serie visitato i tempi preistorici, moderna America e postapokalipsise.
Ma nonostante questi cambiamenti, quasi tutto il franchising - è lo stesso che la terza parte, ma altre decorazioni. Dal fatto che è stato ripetuto quattro volte di più (cinque se si conta l'aggiunta sangue di drago), il gioco non diventa divertente. Ma invece di questi cloni potrebbe creare qualcosa di completamente nuovo.
Prezzo: 399 rubli
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5. Tony Hawk Underground 2
Pro Skater di gioco della serie Tony Hawk era una tappa importante nello sviluppo di simulatori sport estremi. colonna sonora Chic, nome noto sulla copertina e giocatori di gioco innovative hanno guadagnato l'amore del franchising e della stampa.
Dopo Pro Skater 4 di Tony Hawk, gli sviluppatori hanno fatto della metropolitana di Tony Hawk. Rispetto al suo predecessore, questa parte era molto più libera - a livello non era un timer, e l'eroe può prendere una scheda nelle sue mani e piedi.
Underground 2 ha sviluppato queste idee. In esso il giocatore è recato in città di tutto il mondo, ha partecipato alla acrobazie folli, mi buttare i pomodori a pattinatori e divertirsi. Molti fan non piaceva il gioco Pro Skater, ma in generale, ei giocatori e giornalisti hanno preso molto caldo.
Poi è stata American Wasteland, che non porta a una serie di quasi nulla di nuovo. I suoi voti erano più contenuta rispetto a rate precedenti. Dopo di che, il franchise è caduta in stagnazione, da cui non ha selezionato.
Ci sono stati tentativi di far rivivere Pro Skater, e rifare la primissima parte, e disegni sperimentali utilizzati dal controllore sotto forma di una tavola. Ma invano: la serie non è mai stato in grado di diventare di nuovo successo. Potrebbe essere stato significato per finirlo al picco - con l'uscita di Tony Hawk Underground 2 - e non deludere i tifosi.
6. Fallout: New Vegas
Fallout - una serie con un potenziale enorme. In questo universo si può trovare con centinaia di storie che potrebbero diventare la base per i nuovi giochi. Ma, come dimostra l'esperienza, Bethesda vale la pena fermarsi per New Vegas. Per qualche ragione, sia il prossimo progetto del franchising - Fallout e Fallout 4 76 - sono stati privati della serie essenza Fallout.
La quarta parte del gioco era un mondo gigante scala aperta, satura migliaia di parti. Ma non era la cosa principale: scommettendo opportunità. Sistema dialoghi ridotto alla selezione di una delle quattro opzioni, ciascuno dei quali è indicato con una parola. Caratteristiche e competenze non è più l'eroe pregiudica nulla. humour nero, senza la quale è difficile immaginare la serie, era scomparso.
Fallout 76 - un gioco sperimentale che è stato concepito come un multiplayer Fallout 4. Ma otteniamo sordo solo di sopravvivenza, in cui non c'è nemmeno i dialoghi e la necessità di macinare costantemente ad almeno ottenere qualcosa. E questo senza contare l'abbondanza di insetti, molti dei quali non vengono riparati anche dopo un anno e mezzo dalla sua uscita.
Si scopre che New Vegas nel 2010 è stata l'ultima davvero buono franchising gioco. Molto probabilmente, nulla qualitativamente nella serie non è venuto fuori, quindi è meglio per Fallout su di esso e si è conclusa.
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