John Carmack - una personalità leggendaria tra i giocatori del computer. Ha partecipato alla realizzazione di giochi come Doom, Quake, Wolfenstein 3D. In un'intervista con Kotaku blog Carmack ho detto quanto sia difficile lavorare con Apple. Secondo lui, l'esperienza di cooperazione può essere paragonata solo a cavallo di un rollercoaster russo.
Se si effettua una sintesi Carmack ha detto, Apple è colpevole di due cose. La società non è molto valorizza il rapporto con gli sviluppatori. Quando John è stato invitato a preparare un rapporto in una conferenza, una volta è stato detto circa l'inammissibilità della critica. In caso contrario, Carmack ha minacciato liste nere periodo di sei mesi.
Inoltre, i dirigenti di Apple senior, Carmack continua, anche guardando il down gioco. Né l'iPhone, o iPod Touch è stato inizialmente non considerati come una piattaforma di gioco. Solo aumentato la popolarità dei giochi ha costretto a cambiare il loro atteggiamento. "Ma al più alto livello di Apple, in fondo, - conclude Giovanni - non sono orgogliosi, che l'iPhone sta diventando un gadget di gioco. Vogliono qualcosa di diverso. "
Non solo come lui non lo fa, come i giocatori Jobs?