Come ha fatto il primo libro per gli sviluppatori "Inside Macintosh"
Makradar Macos / / December 26, 2019
Una delle principali differenze tra i progetti Lisa e Macintosh sono stati collegati a sviluppatori di terze parti. squadra Lisa ha creato un sistema integrato in una serie di sette applicazioni per l'ufficio e non stavano andando a impegnarsi da parte dei programmatori. Il primo Mac è stato posizionato in modo diverso. Macintosh è stato ispirato dal successo di Apple II, le cui vendite sono aumentate di dieci volte dopo l'uscita del suo primo foglio editor di Visicalc da Software Arts piccola azienda. Il team di Steve Jobs ha voluto dare agli utenti l'opportunità di lavorare con una varietà di software, così la presenza di un supporto di prima classe per sviluppatori di terze parti considerato un prerequisito dal inizio.
Ma dire che è sempre più facile a dirsi che a farsi. posizione divisione lisa era abbastanza ragionevole. Hanno messo prima la consistenza e l'aspetto della stabilità del loro lavoro. Non sapendo un gran numero di sviluppatori di terze parti, la squadra di Mac ha affrontato le prime difficoltà. Ognuno aveva per essere informato su l'approccio alla programmazione, alle interfacce di compilazione. Coordinamento dei programmatori indipendenti è stato più difficile di quanto sembrasse a prima vista.
nel 1982 il concetto di aspetto del programma per Macintosh non è stato ancora stabilito in via definitiva e anche dipendenti Apple non hanno accordi comuni su questo tema. Questa situazione ha chiesto l'istituzione di norme, documentazione ufficiale di raccomandazioni per identificare e risolvere questioni controverse. La stessa informazione è necessariamente necessarie per informare e per i programmatori indipendenti.
Il prossimo incontro con il primo più grande sviluppatore di terze parti - Microsoft, ha incoraggiato la squadra ad accelerare il processo di sistematizzazione di tutti i documenti. Alla fine di gennaio, Apple ha dovuto dare i suoi concorrenti i primi prototipi del sistema operativo Mac con le raccomandazioni documentate. Discussione delle differenze tra l'Apple e Microsoft, per quanto riguarda l'approccio alla programmazione per il primo Mac, ha preso una settimana.
Interfaccia utente Lisa era il punto di partenza per il Macintosh. Di quel sistema ha tentato di tagliare fuori tutto inutile e molto più facile. Alla fine, dopo la formazione dei sistemi di visione finale, è stato scritto guida per la progettazione dell'interfaccia utente per il Macintosh. Se necessario, questa guida per effettuare le regolazioni e integrazioni.
Nell'aprile del 1982 fu scritta la prima versione del documento specificamente per gli sviluppatori di terze parti. Conteneva informazioni sulla barra degli strumenti con il codice sorgente di alcune finestre, pulsanti, menu e barre di scorrimento. Dal momento che la maggior parte dei programmatori indipendenti in quel momento non aveva mai disegnato un costume Interfaccia, è stato necessario trasmettere appieno a loro i consigli, i pro ei contro di utilizzare differenti approcci.
Ma era solo una piccola parte di ciò che deve essere documentata. A causa della forte impiego di tutti i dipendenti è stato necessario rivolgersi a uno scrittore tecnico. Il primo esperto assunto era una giovane ragazza. E 'assunto Chris Espinoza - Proprietario documentazione intelligente per QuickDraw. Programmatore di Apple ha trascorso un giorno intero con lei, esaminando il programma Window Manager dettagli. Era un po 'preoccupato, perché lei non ha chiesto assolutamente nessuna domanda, ma ha promesso di fornire una prima bozza in pochi giorni.
Coloro pagina documenti per Window Manager quasi portato a un arresto cardiaco, Andy Herzfeld - leader programmatore Macintosh. Ogni riga di codice è stato completamente dipinta, conteneva il commento degli sviluppatori al titolo del programma. Da uno scrittore tecnico, ovviamente, non ci aspettavamo questo. Chris è stato in grado di rassicurare Andy e gli ha chiesto di dare alla ragazza una possibilità.
Il giorno dopo hanno avuto un rapporto a tre. Questa volta ha chiesto un sacco di domande, ma i programmatori pensato che, anche dopo che tutte le risposte che ancora non capisce ciò che è richiesto di lei. A dispetto di tutti i commenti da parte dei dipendenti di Apple, sembrava divertente e allegra. Come risultato, un secondo progetto era addirittura peggiore della prima, data la quantità di sforzo speso per la spiegazione di tutte le sfumature. La ragazza, il cui nome non è ricordato, è stato respinto e al suo posto è venuto Caroline Rose.
La prossima settimana, Caroline ha incontrato Andy e ha iniziato letteralmente lo bombardato di domande. Lei non ha esitato a fare alcune domande sullo stesso argomento, e non si è fermato fino a quando stava cominciando a capire ogni sfumatura. A volte, Andy non riusciva nemmeno a trovare una risposta adatta a lei.
Ben presto squadra Macintosh ha preso la distribuzione della documentazione per gli sviluppatori di terze parti in alcune parti, dove ogni sezione è stata consacrata in un fascicolo a parte. E 'stato deciso di creare un unico grande libro intitolato «Macintosh dall'interno." Nuova documentazione ha raggiunto migliaia di pagine ed è stato diviso in tre volumi.
Steve Jobs ha insistito sulla produzione di elenchi di alta qualità con il meglio della carta e della stampa, ma gli sviluppatori indipendenti sono molto impaziente. La prima edizione di «Macintosh dentro" fosse solo un libro di spessore nella copertina morbida, a causa di ciò che essi ben presto chiamato elenchi telefonici. Sono stati stampati in gran numero e sono stati distribuiti gratuitamente. E 'questa decisione ha permesso il primo Mac a diventare una piattaforma popolare e di attrarre molti nuovi programmatori, che hanno iniziato a sviluppare le loro applicazioni in conformità con le istruzioni di Apple.
via Folklore.org