Sony pubblica il primo promo TV per PlayStation 5 con feedback tattile e trigger di gamepad reattivi DualSense. Successivamente, gli sviluppatori di giochi per PlayStation 5 detto sulle caratteristiche di questo controller.
Il presidente di Polyphony Digital ha notato che, a differenza della vibrazione standard che gli sviluppatori hanno utilizzato in passato, il feedback tattile del nuovo gamepad ha molto più potenziale. Ti consente di combinare a lungo l'accompagnamento sonoro e tattile, migliorando notevolmente l'esperienza di gioco.
Gli sviluppatori di Marvel's Spider-Man: Miles Morales hanno una nuova risposta tattile ispirata all'esperimento. Con il suo aiuto, i giocatori riceveranno suggerimenti su dove aspettarsi il pericolo. È come un vero talento da ragno che ora sarà disponibile per gli utenti.
Il direttore degli sparatutto Deathloop ha aggiunto di essere soddisfatto dei trigger adattivi e del feedback tattile, poiché ora sarà molto più facile trasmettere ai giocatori la sensazione del gioco. Con DualSense, i giocatori potranno sperimentare come un'arma differisce da un'altra. Inoltre, i trigger ora consentono al giocatore di avvertire fisicamente il giocatore che l'arma si sta surriscaldando prima di caricare l'animazione appropriata.
In Demon's Souls, i giocatori potranno sentire anche la brezza più leggera dopo aver oscillato per colpire o lanciare un incantesimo. "Sentirai tutta la potenza degli attacchi dei boss giganti e conoscerai la durezza degli attacchi bloccanti", ha affermato il direttore creativo di SIE Japan Studio.
E infine, una brillante citazione dal CEO dello studio Counterplay Games, che sviluppa lo slasher Godfall:
“Finalmente potrò SENTIRE l'arma nelle mie mani e capire cos'è senza nemmeno guardarla. E scoprire anche la posizione dei nemici se sono fuori dal mio campo visivo ".
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