In Russia, è stato proposto di utilizzare l'intelligenza artificiale per controllare i contenuti nei videogiochi
Miscellanea / / December 20, 2021
Reti neurali speciali dovranno passare attraverso le trame e creare rapporti finali su tutti i punti controversi.
Subordinato al Roskomnadzor, il Main Radio Frequency Center (GRCHT) ha proposto di controllare il contenuto dei videogiochi utilizzando l'intelligenza artificiale (AI). Deve aiutare a trovare informazioni proibite, inclusi copioni e storie con pornografia infantile, chiamate al suicidio e uso di droghe. Scrive di questo”Kommersant».
Il capo dell'STC GRCHTs Alexander Fedotov ha spiegato che oggi i giochi moderni con universi profondamente pensati hanno la loro mitologia, storia, folklore e opere librarie, e lo studio di tali contenuti può impiegare centinaia o migliaia di ore, che per una persona duro. La rete neurale dovrebbe affrontare meglio questo compito.
Si presume che l'IA attraverserà da sola tutti i livelli del gioco, comunicherà con tutti i personaggi ed eventualmente creerà un rapporto completo sulla presenza di contenuti potenzialmente pericolosi o illegali. In questo caso, l'algoritmo può fungere solo da servizio di raccomandazione, mentre la decisione su ogni segno di violazione deve essere presa da una persona.
Secondo gli esperti, l'introduzione di tali reti neurali può creare problemi reali per gli sviluppatori e portare a una limitazione della disponibilità di giochi o piattaforme in Russia.
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