La serie Halo ricorda The Mandalorian. Ma ha anche i suoi vantaggi.
Miscellanea / / March 24, 2022
Condividiamo le nostre prime impressioni sull'atteso adattamento cinematografico dei giochi, che interesserà non solo i fan.
Il 24 marzo, il servizio di streaming Paramount+ ha lanciato la serie Halo, basata sull'omonima serie di sparatutto Bungie. Forse più avanti il progetto apparirà su Amediateka.
Halo è stato a lungo un progetto a lungo termine. Per la prima volta, hanno iniziato a parlare della produzione della serie già nel 2013, poi Steven Spielberg si è impegnato a produrre l'adattamento cinematografico. Ma presto tutto si è calmato e sono tornati in produzione solo nel 2018. Poi il canale Showtime ha ordinato 10 episodi della prima stagione, Kyle Killen è diventato showrunner e Rupert Wyatt è stato invitato a girare ("L'alba del pianeta delle scimmie»).
Ma il lavoro è stato posticipato e presto il regista ha lasciato il progetto a causa di problemi con il programma. È stato sostituito da Otto Bathurst (Peaky Blinders). Poi Halo è passato da Showtime a Paramount. E poi la pandemia ha colpito, interrompendo le riprese.
Da un certo punto in poi, i fan hanno iniziato a dubitare del tutto che la serie sarebbe mai arrivata sugli schermi. Ma esce comunque. È solo che, nonostante il budget elevato e una fonte popolare, anche la prima serie di un'ora mostra i problemi del progetto.
Mondo interessante, ma trama troppo banale
Nel 2552, l'umanità si stabilì su molti pianeti. Le colonie periferiche, dove è stata organizzata l'estrazione mineraria, vogliono separarsi e ottenere l'indipendenza. Ma tutti i loro tentativi vengono brutalmente repressi dall'UNSC (Comando spaziale delle Nazioni Unite) con l'aiuto di Super soldati spartani: hanno una resistenza sovrumana e inoltre sono vestiti in modo impenetrabile armatura.
Ma un giorno, il pianeta Madrigal, che sta lottando per l'indipendenza, viene attaccato da terribili alieni. Distruggono tutti i ribelli alla base e solo gli spartani arrivati in tempo sconfiggono i mostri. Il leader dei combattenti dell'UNSC, chiamato Master Chief (Pablo Schreiber), deve consegnare al centro l'unica ragazza sopravvissuta Kwang Ha (Yerin Ha). Ma l'eroe scopre un misterioso artefatto e smette di eseguire gli ordini.
Ovviamente, è impossibile rivelare l'intera complessità del mondo di Halo nel primo episodio. E fortunatamente, gli autori non ci provano nemmeno. Lanciano solo alcuni temi principali, che, a quanto pare, si svilupperanno gradualmente nel corso della stagione.
E c'è davvero qualcosa da vedere. Da un lato, la serie contiene una componente politica: l'UNSC sta combattendo i ribelli, ma ora la leadership ha bisogno del supporto di ex nemici per combattere i Covenant - gli alieni. D'altra parte, la scena iniziale suggerisce già che il progetto mostrerà molta azione. Tuttavia, Halo è basato sugli sparatutto.
Purtroppo, tutte le virtù sono in parte rovinate da un fatto: sembra che la trama principale sarà il tentativo di Master Chief di salvare il giovane Kwan dai suoi stessi leader.
Cioè, un duro guerriero che non si toglie mai (quasi) l'elmo, tradisce i suoi datori di lavoro per salvare un compagno indifeso. E tutto questo nel mondo del futuro, dove voli spaziali e battaglie convivono con intrighi politici. Sembra che Paramount+ stia solo mostrando agli spettatori una nuova versione di "Il Mandaloriano».
L'ironia è che la serie iniziò ad essere sviluppata prima del famoso progetto Star Wars. Ma o gli autori sono arrivati troppo tardi o, a causa dei numerosi colpi di scena, non hanno escogitato una trama più originale. E ora Halo sta diventando una copia che tutti accuseranno di plagio.
Ciò che è ancora più offensivo, il mondo dei giochi di Halo è ancora più interessante per certi versi che in "Guerre stellari». E sarà molto triste se gli autori dimenticano di parlare dell'universo stesso, cambiando la scala in una storia banale.
Budget alto, ma scarsa elaborazione
Dal primo episodio, è difficile giudicare il livello dell'intera serie. Ma la scena di apertura suggerisce che ci saranno molte riprese nel progetto. Nel 2020, è stato riferito che le riprese investitoLa serie TV di Halo ha speso un sacco di soldi l'anno scorso / GameRant più di 40 milioni di dollari. Questo, ovviamente, è inferiore a quello dei blockbuster a figura intera. Ma per un progetto televisivo, è abbastanza buono.
scopo serie subito sentito. I costumi degli spartani sono fantastici, sono già state mostrate diverse scene su larga scala e in generale il mondo del futuro sembra interessante.
Tuttavia, l'aspetto ei movimenti degli alieni lasciano molto a desiderare. La battaglia con loro ricorda completamente un gioco per computer: non si ha la sensazione che gli esseri viventi stiano combattendo, tutto sembra appena disegnato.
Inoltre, troppo spesso gli autori vogliono ricordare la fonte originale di Halo: gli scatti in prima persona vengono mostrati tre volte in un episodio. E allo stesso tempo, violano una delle regole più importanti del gioco originale: nel primissimo episodio, Master Chief si toglierà l'elmo, il che creerà nuovamente un'associazione con il Mandalorian. È chiaro che questo è necessario per di più empatia: lo spettatore dovrebbe vedere una persona nel personaggio. Ma nella controparte di Star Wars, almeno hanno tirato fuori l'intrigo fino alla fine della stagione.
Ovviamente queste sono solo le prime impressioni. Ma dal momento che la Paramount + sta rilasciando la serie in episodi piuttosto che l'intera stagione in una volta, è l'episodio pilota che dovrebbe mantenere gli spettatori interessati. Finora il progetto suscita sentimenti contrastanti: sembra interessante, ma è probabile che l'azione scivoli in svolte banali.
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