Come giocare a L'ubriacone
Miscellanea / / April 02, 2023
Comprendere le regole è facile.
Cos'è "ubriacone"
Drunkard è un gioco di carte pensato per almeno due persone. Può unire un numero illimitato di giocatori, sia pari che dispari. È vero, se più di 6 persone si riuniscono al tavolo, è meglio prendere due mazzi di carte.
Tutte le carte vengono distribuite equamente ai giocatori. Ognuno mette la propria pila a faccia in giù. In senso orario, i partecipanti dispongono una carta coperta al centro del tavolo. Quello la cui carta è la più alta prende tutto e lo mette in fondo al suo mazzo. Tali mosse vengono ripetute ancora e ancora.
Il vincitore in "Drunkard" è colui che raccoglie l'intero mazzo.
Cosa significano le carte in "The Drunkard"?
Puoi giocare con qualsiasi mazzo classico da 36 o 52 carte. Per una grande azienda, puoi prenderne due contemporaneamente.
Come nel gioco "The Fool", le carte in "Drunkard" sono distribuite per anzianità: 2 o 6 è la carta più bassa, l'asso è la più alta. È vero, c'è una caratteristica: 6 (o 2) batte un asso, sebbene questa regola non sia considerata obbligatoria. Se decidi di implementarlo nella tua azienda, concordalo in anticipo in modo che non ci siano controversie e confusione durante il gioco.
Come giocare a L'ubriacone
Determina il primo concessionario per sorteggio o per convenzione. Ha bisogno di mescolare con cura il mazzo e distribuire le carte in senso orario ai giocatori equamente a faccia in giù.
I partecipanti non guardano le loro carte e le mettono in una pila accanto a loro.
Il mazziere prende prima la prima carta dal suo mazzo, la rivela e la mette al centro del tavolo. Quindi il resto dei giocatori fa lo stesso a turno in senso orario.
Il giocatore la cui carta risulta essere la più vecchia prende tutte le altre, le gira a faccia in giù e le mette sotto il suo mazzo.
Quindi il turno passa in senso orario al giocatore successivo dopo il primo mazziere. Rivela la prima carta, la mette sul tavolo, gli altri partecipanti fanno lo stesso a turno.
Quando un partecipante rimane a mani vuote, è fuori dal gioco. Il processo continua fino a quando uno dei giocatori non raccoglie l'intero mazzo: sarà considerato il vincitore.
Come argomentare correttamente
Nel processo, può verificarsi una situazione in cui due o più giocatori hanno contemporaneamente le carte identiche più alte. In questo caso, devono "scommettere" per determinare chi ottiene tutte le vincite sul tavolo. Per fare questo, i giocatori mettono un'altra carta in cima: quella che sarà più vecchia prende tutto.
Può essere emesso controversia e in modo diverso: prima i giocatori mettono una maglia su quelle “contese”, e poi un'altra aperta, e da essa si determina il vincitore.
Se i disputanti hanno nuovamente disposto le stesse carte, ne mettono una in più (o una coperta, l'altra coperta) finché qualcuno non è più alto.
Se il giocatore non ha carte da scommettere, prende automaticamente tutte le carte. Succede che devi discutere con il "substrato" (una carta coperta, l'altra coperta), ma uno dei disputanti ha solo una carta rimasta. Quindi la controversia viene eseguita senza un "substrato".
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Testo lavorato su: autrice Victoria Kuracheva, editrice Alina Mashkovtseva, correttrice di bozze Natalia Psurtseva