Come giocare a Capra
Miscellanea / / April 05, 2023
Comprendiamo le regole e impariamo a lavorare in coppia.
Cos'è la "capra"
"Goat" è un gioco di carte per quattro persone. Sono divisi in due squadre e combattono coppia per coppia.
I giocatori si siedono in modo che i rappresentanti di una squadra siano uno di fronte all'altro. A ciascuno vengono distribuite 4 carte, il resto del mazzo viene posto a faccia in giù al centro del tavolo.
Il primo giocatore scarta una carta. Gli altri fanno lo stesso in senso orario. Di conseguenza, tutte e 4 le carte ("bustarella") vengono accreditate alla squadra il cui partecipante ha lanciato la carta più alta. Si mettono da parte con la maglia alzata, si pescano le carte dal mazzo e si ricomincia. Questo continua fino a quando le carte al centro del tavolo e i giocatori nelle loro mani si esauriscono. Successivamente, vengono contate le "tangenti". Il round è vinto dalla coppia con più di 60 punti.
I perdenti del round ricevono 2 punti. Quando una delle squadre segna 12, l'intera partita sarà considerata completata.
Cosa significano le carte nel gioco?
Per la "Capra" hai bisogno di un mazzo normale, dal quale devi rimuovere tutti i sei. Di conseguenza, ci saranno 32 carte di quattro semi dai sette agli assi. Sono divisi in briscola e semplici e differiscono anche per anzianità.
carte vincenti
Questi includono jack e regine di tutti i semi, così come tutte le carte club.
Allo stesso tempo, sono disposti in ordine di anzianità e la gradazione differisce da quella usata nel gioco in "Scemo». L'otto di fiori è il più giovane, seguito dal 9 di fiori, il re di fiori, il 10 di fiori, l'asso di fiori, il fante di quadri, il fante di cuori, il fante di picche, il fante di fiori, la regina di quadri, la regina di cuori, la regina di picche e la regina di fiori. Completa la catena di 7 fiori, che è considerata la carta più alta.
Carte semplici
Queste sono tutte le altre carte di tre semi: picche, cuori e tamburello.
In ogni seme, l'anzianità sarà la stessa. La carta più bassa è 7, e poi in ordine crescente: 8, 9, re, 10 e asso.
Quanto costano le carte
Né il seme né la "carta vincente" della carta ne influenzano il valore. I punti sono così distribuiti:
- sette, otto, nove - 0 punti ciascuno;
- qualsiasi jack - 2 punti;
- qualsiasi donna - 3 punti;
- qualsiasi re - 4 punti;
- qualsiasi dieci - 10 punti;
- qualsiasi asso - 11 punti.
Come giocare a Capra
In ogni caso, ad esempio, a sorte viene determinato un giocatore che distribuisce quattro carte a tutti e mette il resto del mazzo coperto al centro del tavolo. Fa anche la prima mossa, disponendo una semplice carta. Il resto dei giocatori, in senso orario, posiziona una carta comune dello stesso seme. Se qualcuno non ha trovato un seme adatto, può camminare con una semplice carta di un seme diverso o usare una carta vincente.
Quando i giocatori hanno fatto una mossa, la "bustarella" (tutte e quattro le carte) viene presa dalla squadra il cui partecipante ha utilizzato la carta più alta. In questo caso, qualsiasi carta semplice di seme diverso è considerata inferiore a quella con cui sono entrati e qualsiasi carta vincente sarà più vecchia di qualsiasi carta semplice. La "tangente" viene messa da parte, a faccia in giù. Ogni squadra avrà il proprio stack.
Dopo completamento ogni round, tutti i partecipanti prendono una carta dal mazzo centrale finché non si esaurisce.
Lo scopo del gioco è sbarazzarsi delle carte di valore inferiore durante il round e, al contrario, cercare di portare le copie più "costose" nella "bustarella" della squadra.
Il giocatore che ha preso la "bustarella" nel round precedente inizia per primo nel turno successivo. Questo continua fino a quando le carte al centro del tavolo e nelle mani dei giocatori si esauriscono. Dopodiché, le squadre procedono a segnare in pila con "tangenti".
Come determinare il vincitore
Squadre stanno contando il numero di punti nelle pile con "tangenti". Quello con più di 60 punti è considerato il vincitore del round. La coppia perdente ottiene 2 punti. Se entrambe le squadre hanno 60 punti, nessun punto viene assegnato a nessuna delle due squadre. Successivamente, inizia il round successivo.
Il gioco "Goat" continua fino a quando una delle coppie ottiene 12 punti. Sarà considerata una perdente.
Cos'altro devi ricordare quando giochi a "Goat"
- La squadra il cui giocatore è andato per primo nell'ultimo round perde il diritto di iniziare un nuovo round con una carta vincente. Ma può verificarsi una situazione in cui una carta, una carta vincente, rimane in mano e devi muoverti. In questo caso, il giocatore lo cambia dal suo partner a uno semplice e fa una mossa.
- Se sul tavolo sono presenti contemporaneamente una regina e un sette di fiori di squadre diverse, il round termina automaticamente senza segnare in "bustarelle". E la coppia che ha messo la regina dei fiori riceve 4 punti contemporaneamente.
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