Le cuffie Apple AR/VR riceveranno la batteria da cintura e la corona digitale
Miscellanea / / April 05, 2023
E le applicazioni iOS su di esso possono essere eseguite in modalità 2D.
Sul Web sono apparsi molti nuovi dettagli sulle cuffie AR / VR per la costruzione a lungo termine di Apple, che è in fase di sviluppo da più di cinque anni. dettagli condiviso portale Le Informazioni con riferimento al noto insider Jan Zelbo.
Abbiamo scelto il principale
- L'auricolare utilizza alluminio, vetro e fibra di carbonio per ridurre le dimensioni e il peso.
- Le telecamere sono per lo più nascoste per ragioni estetiche.
- Una piccola corona digitale sul lato destro dell'auricolare consentirà agli utenti di passare rapidamente dal mondo virtuale a quello reale. Non ci sarà alcun feedback tattile.
- Apple ha sviluppato vari cerchietti, inclusi quelli realizzati con materiale simile ai cinturini sportivi Apple Watch con altoparlanti integrati. Un altro sarà per gli sviluppatori.
- Per i portatori di occhiali saranno disponibili lenti speciali con attacco magnetico.
- L'auricolare fornirà un campo visivo di 120 gradi, simile al Valve Index e più del Meta Quest Pro a 106 gradi.
- All'interno ci sono due chip, una GPU e una memoria, oltre a un processore dedicato per l'elaborazione dei segnali delle immagini. Comunicano tramite lo speciale codec di streaming di Apple.
- Viene inoltre fornito un chip H2 per la connettività a bassissima latenza AirPod Pro modelli di seconda generazione e futuri di AirPods.
- L'auricolare ha un ampio display nella parte anteriore. Ti permetterà di mostrare le emozioni dell'utente alle persone intorno a te.
- I display interni sono micro OLED per ciascun occhio con risoluzione 4K di Sony, che formano un'immagine 8K.
- Le applicazioni iOS possono essere eseguite sull'auricolare in modalità 2D.
Separatamente, evidenziamo i dettagli sulla batteria per il montaggio sulla vita dell'utente. Si collegherà con un cavo di alimentazione magnetico simile a MagSafe all'archetto del dispositivo. Una singola carica non durerà più di due ore, ma gli utenti potranno sostituirla per sessioni più lunghe.
L'ex capo del design di Apple, Jony Ive, è stato responsabile di una decisione così poco convinta.
Inoltre, le fonti notano che le cuffie non saranno integrate da un controller di gioco dedicato e Apple non sembra aver prestato molta attenzione ai giochi per il dispositivo. Tuttavia, la società ha in programma che Unity diventi il suo primo partner a offrire un'esperienza di realtà virtuale a tutti gli effetti in un visore attraverso un motore di gioco.
Il visore AR/VR di Apple dovrebbe essere annunciato entro la fine dell'anno.