La serie principale dell'inverno è fuori. L'adattamento cinematografico di The Last of Us si è rivelato anche troppo bello
Miscellanea / / April 05, 2023
L'ex showrunner di Chernobyl ha preso il meglio dal gioco.
The Last of Us è stato rilasciato nel 2013 ed è diventato famoso per la sua trama cinematografica, personaggi colorati e dialoghi di alta qualità. C'è un sequel nel 2020. E il 15 gennaio, HBO ha presentato in anteprima il primo episodio di The Last of Us.
Gli showrunner dell'adattamento cinematografico erano Craig Mazin (Chernobyl) e Neil Druckmann, il direttore del gioco e sceneggiatore del gioco.
La serie è interpretata da Pedro Pascal (Narcos) e Bella Ramsay (Game of Thrones). Il regista del primo episodio era Craig Mazin, il cameraman era Ksenia Sereda ("Dylda"). La musica è stata scritta da un due volte vincitore dell'Oscar (per i film "Montagna di Brokeback"e" Babylon ") Gustavo Santaolalla. È interessante notare che nella sua vita ha realizzato la colonna sonora solo per due giochi: The Last of Us e The Last of Us 2.
Secondo la trama, nel 2003 è iniziata una pandemia, causata da un mutante fungo. Le persone si sono infettate quando hanno inalato le spore o quando sono entrate in contatto con la saliva o il sangue di persone infette. E si sono trasformati in zombi, correndo contro quelli sani.
Il costruttore Joel incontra l'inizio della pandemia ad Austin. L'eroe cerca di portare sua figlia fuori dalla città sprofondata nel caos, ma i militari lo fermano all'uscita. Seguendo gli ordini, i militari sparano a Joel e uccidono suo figlio.
Passano 20 anni. Il protagonista vive in una zona sicura alla periferia di Boston e lavora per buoni pasto. Dopo aver perso i contatti con il fratello, che vive in un'altra città, Joel decide di andare alla ricerca di un parente, nonostante sia vietato lasciare la città. Il gruppo ribelle accetta di dargli un'auto e provviste se porta con sé la quattordicenne Ellie. Devono allearsi per sopravvivere e attraversare un'America infestata da zombi, proprietari di schiavi e... cannibali.
Ottimo uso dell'originale
Circa un quarto del primo episodio ricrea quasi fotogramma per fotogramma l'inizio di The Last Of Us. L'inizio dell'epidemia sembrava buono nel gioco, nella serie è stato reso più vivido e dinamico. Forse solo l'aspetto dei singoli personaggi è cambiato radicalmente, il che, ovviamente, non è un inconveniente: sarebbe inutile inseguire l'aspetto dei personaggi, questa non è fan art.
Gran parte del crossover tra il gioco e la serie può essere trovato nel cast. In particolare, Troy Baker, che ha doppiato il personaggio principale del gioco, appare nella serie in un ruolo minore. Così come Ashley Johnson, che ha doppiato Ellie.
Ma il merito principale dell'episodio pilota - "The Last of Us" non è ovviamente in campionato. adattamenti cinematografici Giochi. Questa è una serie a tutti gli effetti che deve essere confrontata con le serie. E il primo episodio di The Last of Us è decisamente migliore del pilota del principale successo di zombi degli ultimi anni, The Walking Dead.
Crudele post-apocalisse
Le regole generali per sopravvivere nel mondo della serie sono chiare. Il morso degli infetti è mortale, non esiste un vaccino e lo stato (o i suoi resti) reprime duramente chiunque infranga le regole. Quindi, per violazione del coprifuoco, viene minacciata la pena di morte, che viene applicata regolarmente. L'immagine di una città che vive secondo tali leggi sembra impressionante: si è rivelato essere il Medioevo nello scenario americano.
Considerando la trama, i cannibali e viaggio, richiede paragoni con The Road di John Hillcoat. Questa immagine è servita da ispirazione per la creazione del gioco, ora i suoi elementi sono migrati alla serie. I singoli episodi ricordano Child of Man di Alfonso Cuaron - anche qui è difficile dire cosa sia più terribile: un virus o uno stato.
Nonostante quasi ogni fotogramma che mostra una città post-apocalittica possa essere interpretato come riferimento, The Last of Us riesce comunque a sintetizzarne lo stile visivo. La crudeltà e l'egoismo degli individui si fondono con la devastazione e la sporcizia della "zona sicura".
Eroi brillanti
La maggior parte dei personaggi viene rivelata attraverso la parola. La serie tiene conto del fatto che il gioco aveva buoni dialoghi, ma buoni per il gioco. L'adattamento complica ed espande il discorso dei personaggi.
Ellie ha un bell'aspetto: un'adolescente che impreca costantemente ed è pronta a lanciarsi contro qualsiasi persona con un coltello (anche se non sa come usarlo). Il risultato è stato un eroe brillante (persino super brillante), che ha conferito alla storia umorismo oscuro e massimalismo adolescenziale, ovvero sia cinismo che ingenuità.
Le cose sono diverse con Joel. Prima di andare a letto si ubriaca con un distillato di origine sconosciuta e lo sequestra con delle pillole. Le emozioni al limite della follia sono nascoste dietro la calma esterna. Se entra in combattimento, non si ferma finché non schiaccia il cranio del nemico.
La scena all'inizio della serie mostra che tipo di mondo è. perduto a causa della pandemia, quindi il suo comportamento successivo è comprensibile. È difficile prevedere come si manifesterà la sua ferocia nei prossimi episodi, ma nel primo episodio sembra brillante.
La relazione di Joel ed Ellie nel gioco era complicata. Nella serie, a quanto pare, non cambierà nulla. La comunicazione sull'orlo di "Mi sei stato costretto" e "Sono preoccupato per te", condita dal tragico passato di Joel e dall'aggressività adolescenziale di Ellie, diventerà il centro emotivo del progetto. Impossibile non entrare in empatia con loro, soprattutto se si tiene conto del mondo che li circonda.
I personaggi principali di successo danno motivo di credere che andrà tutto bene con i personaggi secondari, e sono molto interessanti: rivoluzionari, “prepper", cannibali.
inizio brillante
Vale sicuramente la pena riconoscere il primo episodio come un successo. Sono stati spesi più di 80 minuti sullo sfondo (anche due), una breve introduzione ai personaggi principali, con una descrizione generale del mondo post-apocalittico e le motivazioni dei personaggi. Il successo dei seguenti episodi (e dell'intera stagione) dipenderà dal ritmo della storia: dovrai sorprendere lo spettatore per nove episodi e aumentare il livello di pericolo per i personaggi principali. L'abbondanza di brillanti personaggi secondari dovrebbe aggiungere grinta e follia alla storia.
Il gioco The Last of Us è sempre sembrato un progetto che verrà sicuramente filmato. Il potenziale problema (come non fare una copia fotogramma per fotogramma, ma mantenere lo spirito dell'originale) sembrava difficile, ma risolvibile. Il primo episodio sembra bello come se il problema non fosse mai esistito. Questo è un progetto indipendente e autosufficiente pronto ad accontentare i fan del gioco, ma non vuole essere guidato da loro. Lo spettatore, che non sa nulla del gioco, non trarrà meno piacere dalla visione.
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