6 attività medievali che vorrai provare
Miscellanea / / April 05, 2023
Ma tieni presente che in quei tempi difficili, anche le opzioni per il tempo libero più innocue a volte si trasformavano in una tragedia.
1. Il gioco del pentimento
A rigor di termini, questo è intrattenimento. chiamato Hot Cockles, "Il gioco di Hot Cockles". Cosa c'entrano queste creature, decidi tu stesso. Il gioco era popolare tra la nobiltà europea dal Medioevo fino al XVIII secolo.
Il punto è il seguente. Un partecipante, "pentito", bendato, mette la testa sulle ginocchia dell'arbitro - "confessore". Il resto è dietro. A un segnale, uno di loro colpisce il "pentito" sulla schiena - mentre potrebbe essere schiaffeggiato innocentemente e schiaffeggiato bene. Il poveretto deve Indovinareche lo ha colpito. Se ci riesce, colui che ha fatto questo diventa il nuovo “penitente”.
E in caso contrario, il partecipante continuerà a ricevere schiaffi in faccia, finché non indovina correttamente.
Sia i bambini che gli adulti hanno giocato al gioco. A quest'ultima piaceva, perché una ragazza attraente poteva essere assegnata come "pentita": la sculacciata dolorosa era un modo particolare per flirtare con lei. Tale è il duro corteggiamento medievale.
2. Zhmurki
Il bluff del cieco del cieco del cieco del cieco del cieco medievale o il bluff del cieco del cieco Ed erano molto meno divertenti della versione moderna del gioco.
Autista mettere un cappuccio sulla testa, che copriva il viso e rendeva completamente impossibile la vista, e lo ruotava più volte attorno al proprio asse per disorientarsi. Quindi i partecipanti dovevano deridere adeguatamente il "cieco": era permesso spingerlo, tirargli i vestiti, frustarlo con qualsiasi cosa e persino picchiarlo con un sacco arrotolato. Il leader in questo momento doveva catturare i suoi aguzzini.
Se riusciva ad afferrare qualcuno, diventava il prossimo "cieco" e le percosse andavano a lui. Naturalmente, il precedente malato ha cercato soprattutto di vendicarsi del nuovo giocatore per il tormento causato.
3. Acrobazie fatte in casa con pollo, acqua e candele
Nel 1801, l'incisore, scrittore e filantropo britannico Joseph Strutt pubblicato un libro sui passatempi medievali del suo paese. Oltre ai "molluschi caldi" e ai bluff malconci del cieco menzionati, c'erano altri giochi più stravaganti descritti.
Come fonte di informazioni, Strutt ha utilizzato manoscritti e dipinti medievali, e quindi non è stato sempre in grado di trasmettere con precisione le regole del gioco. Ad esempio, uno di questi divertimenti era sedersi con una candela accesa su un palo sopra una vasca d'acqua.
Forse il giocatore avrebbe dovuto evitare di cadere il più a lungo possibile, mantenendo l'equilibrio e ignorando la cera calda che gli colava sulle mani.
In un'altra versione dell'intrattenimento, era necessario fare lo stesso con un palo e un pollo seduto sopra.
Di parole storico dell'arte Caleb Kieffer, le persone medievali spesso faticavano per la noia e quindi inventavano giochi che potevano essere giocati a casa da soli. Quando non hai uno smartphone, Internet e programmi TV sui servizi di streaming, hai troppo tempo libero.
4. Tornei cavallereschi su cavalli di legno
Noi già dettoche la vera giostra non è affatto un intrattenimento così nobile e incruento come è descritto nei romanzi fantasy e mostrato nei film.
Il punto è che il vincitore legale prendere armature, armi, un cavallo o un'impressionante scommessa in denaro dal perdente, e non tutti potevano permettersi tali perdite. Pertanto, i guerrieri impoveriti potrebbero iniziare a combattere fino alla morte per salvare l'ultima proprietà.
E poiché i veri tornei con un avversario vivo su un cavallo da guerra e con una lancia in mano erano difficili e pericolosi, i cavalieri medievali hanno inventato un modo per allenarsi senza esporre la propria vita a rischi inutili. Tali giochi erano chiamati quinten o pavo (dal lat. "quinto" e "pavone").
Un cavaliere con una picca a cavallo doveva colpire un manichino su un lungo supporto o su un bersaglio speciale. In alcuni casi, l'ultimo sistemato astutamente: in cima a un palo di legno fu fissata una vasca d'acqua che, con un colpo fallito, si rovesciò su uno sfortunato cavaliere. O un sacco di sabbia che lo ha colpito alla testa e lo ha fatto cadere a terra.
A volte, per rendere ancora più divertente il quinten, i cavalieri non cavalcavano cavalli vivi, ma su di legno, con ruote. Ed erano trainati da scudieri o contadini. Il cavaliere picchiò i suoi servi sulla schiena, costringendoli a muoversi e, prendendo accelerazione sul suo cavallo sostitutivo, trafisse lancia bersaglio o anello di legno.
5. Parata di Sharivari
Sharivari è tradotto dal francese come "concerto del gatto". È intrattenimento ricordato una mascherata, una parata musicale e una baldoria di ubriachi lungo la strada allo stesso tempo ed è stata organizzata durante diverse festività - il più delle volte matrimoni.
I suoi partecipanti si sono vestiti con costumi diversi, hanno afferrato strumenti musicali, oltre a pentole, calderoni e altro piatti che tintinnavano, gridavano, cantavano canzoni oscene, saltavano all'impazzata e imitavano le voci degli animali, soprattutto le grida dei gatti primavera.
Essi andato ai matrimoni o a casa degli sposi, cantava rozze serenate alla sposa sotto le finestre e costringeva gli sposi a bere vino e fare cose stupide davanti alla folla. I partecipanti a Sharivari non avevano sempre familiarità con le loro vittime e potevano facilmente incontrare estranei.
I festaioli sono rimasti indietro rispetto agli sposi solo quando hanno dato loro dei soldi, che hanno subito bevuto nella taverna più vicina.
Il motivo dell'invasione di Sharivari a un matrimonio è di solito divenne castità insufficiente della sposa. Se una donna si sposava una seconda volta o, secondo le indiscrezioni, tradiva lo sposo, i festaioli ci provavano così vergogna suo. Deridevano anche gli uomini che, ad esempio, lasciavano picchiare la loro promessa sposa o tolleravano il suo carattere litigioso.
Si può dire che probabilmente era una sorta di intrattenimento volgare per i contadini, ma in realtà gli aristocratici hanno inventato sharivari. Anche i re lo usavano. E non sempre i giochi ubriachi finivano bene.
Ad esempio, 28 gennaio 1393 Isabella di Baviera deciso organizzare uno sharivari in occasione del matrimonio della sua damigella d'onore Catherine de Fatavren con il conte Etzel di Ortenburg. Stava per sposarsi una seconda volta e la regina ha deciso di farle uno scherzo. Ha vestito cinque dei suoi cortigiani con i costumi di "uomini selvaggi" e scimmie. Suo marito, il re Carlo VI, si è unito con piacere all'intrattenimento.
La damigella d'onore con il marito e altri cortigiani stavano celebrando in silenzio il matrimonio, quando all'improvviso sei mostri irruppero nella sala. I cronisti li descrivevano così: "Nudi e pelosi, come satiri... ballavano in una frenesia diabolica". Cominciarono a gridare, fare terribili capriole e insulto di tutti i presenti, cosa che ha spaventato molto la sposa.
Ma a un certo punto, uno dei "selvaggi" si schiantò senza successo contro il fratello del re, il duca Luigi d'Orleans, che aveva una torcia tra le mani. Gli abiti Sharivari erano cuciti con feltro e imbrattati di cera.
In tutto, quattro nobili furono bruciati vivi e molti altri membri furono gravemente ustionati e morirono pochi giorni dopo.
Carlo VI sopravvissutoperché sua zia di 15 anni, la duchessa Giovanna di Berry, gli gettò il vestito sopra la testa, spense il fuoco e salvò il re. Questo evento storico, tra l'altro, ha ispirato la storia di Edgar Allan Poe "Jump-hop".
6. Catturare mele
Sullo sfondo dei precedenti duri modi medievali per disperdere la noia, questo sembra abbastanza innocuo. Sembrava così: prendiamo le mele e le gettiamo in un secchio d'acqua, e facciamo raccogliere ai partecipanti quanti più frutti possibile usando solo la bocca, senza mani. Sì, questo intrattenimento è molto antico ed è apparso nell'Europa medievale.
A volte il nome di un giovane veniva inciso su una mela se giocavano le donne, o le ragazze se giocavano gli uomini. Con quelli che si sono imbattuti, potresti flirtare o addirittura organizzare data. Era una specie di corteggiamento in un'epoca in cui la vita personale era fortemente limitata dai divieti della chiesa e dalla moralità cristiana.
Un'altra variante del gioco è quando la mela riattaccato su una corda, e i concorrenti hanno cercato di strapparla con i denti. Chi ha allungato la mano per primo, ha vinto.
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