Sviluppatore di giochi su Unreal Engine 4. Junior+ - corso gratuito da Skillbox, formazione, Data: 29 novembre 2023.
Miscellanea / / November 27, 2023
Sviluppatori junior su Unreal Engine 4
Sistematizza la tua conoscenza del linguaggio C++ e del motore UE4. Sarai in grado di creare logiche di gioco, grafica e animazioni più complesse e guadagnare di più da ciò.
Sviluppatori non di gamedev
Impara a utilizzare Unreal Engine 4 per sviluppare giochi. Una volta raccolto un portfolio, potrai cambiare la tua specializzazione e iniziare una carriera in uno studio di gioco.
Capo programmatore presso lo studio di giochi Fracture Labs. Ha lavorato presso FieriaGold. Sviluppa giochi di strategia e multiplayer utilizzando Unreal Engine 4. Ha tenuto una presentazione alla conferenza Central Asia Games Show 2020.
Carattere TDS
Conoscere TopDownShooter
Imparerai cos'è TDS, svilupperai un modello di progetto e inizierai a creare la documentazione del gioco.
Carattere, macchina fotografica
Inventa un personaggio, impara a controllarlo e a personalizzare i suoi movimenti. Scopri come utilizzare una fotocamera.
Lavorare con le animazioni
Comprendi i principi dell'animazione in EU4 e personalizza le riprese del tuo personaggio.
Creare un ambiente
Interazione con l'art
Penserai alla progettazione del progetto, svilupperai l'architettura e creerai paesaggi.
Impostazione del suono e degli effetti speciali
Effetti visivi
Lavorerai su animazioni, post-effetti, particelle e sistema audio.
Gioco
Meccaniche di tiro di base
Scopri come implementare il tiro e la mira nel gioco.
Sistema d'arma
Sviluppa la classe principale di armi e proiettili, crea tavoli per loro.
Sistema di inventario (4 moduli)
Svilupperai un sistema di inventario, lo dividerai in categorie e penserai ai dettagli.
Sistema sanitario del carattere. Parte 1
Penserai ai limiti del danno e del danno del personaggio e svilupperai un sistema di vita.
Sistema sanitario del carattere. Parte 2
Crea una parte visiva che mostrerà informazioni sullo stato di salute dell'eroe e sul numero di vite rimanenti.
Sistema di buff e debuff
Svilupperai una serie di effetti positivi e negativi che influenzeranno il personaggio.
Finalizzazione del gioco
Interfaccia
Effettuerai il refactoring del progetto, configurerai widget e menu.
Le regole del gioco
Imposta GameMode, pensa alle condizioni di vincita e di sconfitta e sviluppa le regole.
Sistema di generazione
Crea diverse classi nemiche e personalizza la loro generazione.
Intelligenza artificiale
Lavorerai con l'albero del comportamento: rifletterai su un sistema di tracciamento e attacco.
Capo
Svilupperai le risorse del capo e le regole del gioco per lui e inventerai una funzionalità.
Creazione di un gioco on-line
Revisione del multiplayer in UE4
Imparerai i principi generali delle interazioni UE4 e creerai connessioni.
Creazione e partecipazione a una sessione
Svilupperai le basi per il menu della Lobby. Creerai un'architettura per creare una sessione di gioco e parteciparvi.
Interfaccia utente per il menu Lobby (4 moduli)
Personalizza la navigazione nell'interfaccia utente con funzionalità estese del menu Lobby e transizione al livello di gioco.
Conversione di un progetto per multiplayer (2 moduli)
Personalizza il sistema di armi e movimento, cambia l'interfaccia dell'inventario e delle vite del personaggio. Imposta il sollevamento e il lancio.
Effetto di stato
Prepara la replica per gli effetti e apporta modifiche.
Cambiare nemici e boss per il multiplayer
Imposta l'evento morte, le armi, l'animazione dei nemici, il boss.
Lucidatura finale alla fine del gioco
Modifica i bug di respawn, le informazioni sulla sessione e la fine del gioco.
Preparazione della costruzione
Costruisci e testa il gioco.
Prototipo mobile
Prototipo mobile
Configura UE4 per creare e testare il progetto per dispositivi Android e iOS. Crea meccaniche di base, seleziona bonus, configura la struttura del gameplay.