STILE - tariffa 78.100 rubli. dalla scuola XYZ, formazione, data: 29 novembre 2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
Durante il corso studieremo tutte le fasi della creazione di personaggi stilizzati, dalla scultura alla presentazione del modello e ci occuperemo della parte artistica affinché il vostro personaggio si inserisca armoniosamente nel gioco scelto.
Durante la formazione imparerai cosa sono la retopologia, lo scartamento e la cottura, ti occuperai della scultura dei personaggi e imparerai a lavorare con il software.
Zbrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter, 3Ds Max.
Scopo del corso - aiutarti a diventare un modellatore 3D ricercato. In 6 mesi imparerai come creare personaggi stilizzati come fanno nei grandi studi di gioco.
Ti verrà insegnato da leader del settore che hanno lavorato con Blizzard, Sony e ID Software.
Il carattere del tuo diploma decorerà il tuo portfolio e sarà un argomento potente per futuri datori di lavoro o clienti.
Formazione tenuta da due insegnanti praticanti che hanno lavorato con ID Software e Sperasoft
"Imbroglio di carriera" come regalo: una selezione di corsi di perfezionamento che aiuteranno a trovare un lavoro
Abbonamento a XYZ Plus per 1 mese: questa è la nostra base di conoscenza con flussi chiusi e master class
Blocco preparatorio: le basi per lavorare in ZBrush
Studierai l'interfaccia del programma e i tasti di scelta rapida, scoprirai quali pennelli usare e cosa usare, imparerai come lavorare con i riferimenti e creare il tuo primo personaggio 3D.
Blocco 1. Scolpire un personaggio high-poly
Creerai un'interessante silhouette di un personaggio e un'arma per lui, dettaglierai il modello e realizzerai un rendering finale senza trame.
Blocco bonus. Laboratori sulla creazione di mostri, lana, capelli e tessuti
Imparerai come creare mostri, scolpire tessuti, lana e capelli realistici.
Blocco 2. Retopologia dei personaggi: preparazione all'animazione
Imparerai cos'è la retopologia e come preparare un modello da posizionare nel gioco. Disegnerai la mesh del gioco e ottimizzerai i poligoni in Maya.
Blocco 3. Alesatura e cottura
Trasferirai le figure volumetriche su un piano per applicare delle trame su di esse. Quindi lo cucini: trasferisci i dettagli dalla scultura del personaggio al modello low-poly.
Blocco 4. Trame
Imposterai materiali e maschere di base, creerai trame per armature, elementi organici e armi.
Blocco 5. Rig e preparazione per l'animazione
Realizzerai uno scheletro del tuo personaggio, lo attaccherai al modello e lo preparerai completamente per l'animazione.
Blocco 6. Animazione
Realizzerai animazioni di camminare, stare in piedi, urlare, correre, attacchi normali e critici. Comprenderai le caratteristiche dell'animazione dei personaggi con armi a due mani e creerai un'animazione di morte.
Blocco 7. Presentazione del lavoro
Assemblerai un ambiente per il personaggio, regolerai l'illuminazione e realizzerai un rendering completo del modello con tutte le animazioni.
Egor Sh.
03.03.2022 G.
prima esperienza nell'acquisto di corsi online e fortunatamente la prima frittella non era grumosa. la scuola più lussuosa. Per ogni corso viene descritto nel dettaglio cosa e come conterrà. quali programmi vengono utilizzati. Hai paura di perdere molto tempo solo imparando le basi? La scuola offre corsi gratuiti che ti permetteranno di testare il terreno di ciascun programma e capire con cosa vuoi lavorare. Ho fatto proprio questo e ho comprato i corsi di Styl. lo streaming è divertente...
In questo corso ti mostreremo in dettaglio tutte le fasi della creazione di un'opera animata “Il tuo cartone animato da 0”. Infatti, stai creando lo stesso cartone animato, di cui sarai il personaggio principale! Avendo padroneggiato questa esperienza nella pratica, in futuro sarai in grado di creare autonomamente i tuoi cartoni animati e le tue animazioni, facendo affidamento su questa base di conoscenza che condividiamo con te.
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