Project manager digitale / Manager digitale - corso 48.000 rubli. da HSE, formazione 6 settimane, data: 17 aprile 2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
Il manager lato cliente di una media e grande azienda che gestisce un progetto digitale è spesso costretto a prendere decisioni contemporaneamente in più ambiti professionali.
Abbiamo identificato quelli chiave, che sono diventati gli argomenti principali di questo corso: Project Management, Design, Analytics, Pubblicità, Produzione video.
Al termine del corso, potrai approfondire il progetto insieme all'appaltatore, comprendere meglio i processi, la tipologia dei prodotti e, soprattutto, essere in grado di prendere decisioni in autonomia, pianificare budget e scadenze, creare timeline, piani media, preventivi, collegando l'intero progetto in un unico strategia.
Documenti per l'ammissione allo studio:
1) Scansione del passaporto, prima diffusione e registrazione – in un unico file;
2) Una scansione del diploma di istruzione superiore + se il cognome è cambiato, quindi una scansione del certificato di matrimonio;
3) Compilare una scheda personale;
4) Indica quale contratto inviarti - con una persona fisica o giuridica;
5) Pagamento dopo la conclusione del contratto tramite ordine di pagamento in banca o online.
Formato della formazione
Durata totale in ore
102 ore
Condizioni di ammissione
Il corso è stato creato per principianti e gestori digitali esistenti lato cliente, nonché proprietari di piccoli e imprese di medie dimensioni, coloro che intendono aprire un'attività in proprio o lavorare nel management progetti digitali. L'esperienza pratica in progetti digitali e marketing su Internet è gradita, ma non richiesta.
Formato della formazione
Misto
Composizione del gruppo
La dimensione standard del gruppo è di 20 persone
Lingua di istruzione
russo
Dove posso studiare?
Puoi studiare sia da Mosca che da remoto, da qualsiasi regione. Le lezioni si svolgono in aula con trasmissione sincrona ai partecipanti remoti.
1. Tempistiche ed economia unitaria di un progetto digitale. La differenza tra la pipeline per lo sviluppo di un'applicazione mobile, un sito Web, un gioco o il tuo prodotto. Principi di stima dei costi di progetto.
Costruisci una pipeline di progettazione di progetti tabulari in base al suo formato. Scopri come valutare l'allineamento degli indicatori di prestazione e del budget della campagna. Impara a creare una sequenza temporale per un lavoro efficace entro un determinato programma.
- Revisione delle metodologie per vari progetti;
- Scegliere un tracker delle attività;
- Servizi di gestione dei tempi e dei progetti;
- Economia unitaria, pianificazione del bilancio;
- Metodi di valutazione del progetto;
- Principi di interazione tra gli esecutori all'interno del team di progetto;
- La differenza tra la pipeline di sviluppo di un gioco, un sito web, un'applicazione.
2. Piattaforme per diversi progetti. Casi. Tendenze tecnologiche: js interessante, AR, soluzione box vs personalizzata. Come realizzare siti web per argomenti diversi.
Nel formato della formazione, considera esempi di implementazione di idee digitali su diverse piattaforme: esplora caratteristiche funzionali, principi operativi, limitazioni, interfaccia della piattaforma e capire come implementare il tuo sviluppo.
- Tipologie di progetti;
- Revisione della tecnologia;
- Realtà aumentata (AR): come funziona, limiti, piattaforme di implementazione;
- 3D nello sviluppo di siti web: panoramica dello stack tecnologico e processo di implementazione;
- Meccaniche di gioco: tipologie, differenze di approccio allo sviluppo;
- Soluzioni personalizzate vs soluzioni confezionate, cosa usare e quando.
3. Progetto. Esperienza dell'utente nel prodotto e nella vita.
Padroneggia le basi della UX, scopri come prototipare un prodotto futuro e valuta il risultato dal team di progettazione. Presenta il concept del tuo progetto utilizzando le conoscenze e le competenze acquisite.
- Tipologie di designer;
- Una breve storia della UX, principi e fondamenti della progettazione UX;
- Concetto visivo. Colori, caratteri, grafica, composizione;
- Principi ed elementi di base della progettazione grafica;
- Fasi di creazione del prodotto. Toolkit del progettista;
- Prototipazione e struttura del prodotto;
- Sistemi di progettazione;
- Foglio bianco: dove cercare idee e come iniziare a completare strutturalmente un compito;
- Moodboard e concept di un prodotto futuro;
- Presentazione del prodotto;
- Compiti a casa: sviluppare un concetto di prodotto e preparare una presentazione.
4. Progettazione e realizzazione del prodotto. Processi di comunicazione e lavoro di squadra.
Prototipazione e struttura del prodotto. Sistemi di progettazione. Foglio bianco: dove cercare idee e come iniziare a completare strutturalmente un compito. Moodboard e concept di un prodotto futuro. Presentazione del prodotto
5. Tipologia di contenuti video. Creazione di specifiche tecniche.
Imparerai a conoscere le nuove tecnologie nella produzione grafica e di ripresa video, capirai come elaborare le specifiche tecniche per la produzione video, basate sulle basi della grafica. Imparerai anche i prezzi, gli aspetti del lavoro efficace con un appaltatore e gli approcci Agile alla produzione di contenuti video.
- Creazione di contenuti video nel marketing.
- Tipologia di contenuti video: per scopo e tecnologia di creazione.
- Selezione della tecnologia ottimale.
- Prerequisiti fondamentali: scadenza, budget, creatività.
- Filmare video. Animazione 2D: traduzione, animazione disegnata a mano.
- Motion design: animazione di collage, progetti After Effects.
- Animazione 3D: logica d'uso, caratteristiche produttive
6. Produzione di contenuti video per aziende. Prezzi.
Imparerai a conoscere le nuove tecnologie nella produzione grafica e di ripresa video, capirai come elaborare le specifiche tecniche per la produzione video, basate sulle basi della grafica. Imparerai anche i prezzi, gli aspetti del lavoro efficace con un appaltatore e gli approcci Agile alla produzione di contenuti video.
- Pipeline per la creazione di progetti video;
- PPM (Pre-Production Meeting): libretto e conduzione;
- Piccoli passi o Agile in azione;
- Tempi e punti di non ritorno;
- Univocità di comunicazione;
- Rapporto sui contatti;
- Aspetti di regolamentazione giuridica nella produzione video;
- Preventivo per la produzione video e sua analisi;
- Modi per ottimizzare i costi di produzione video;
- Archiviazione del progetto.
7. Pubblicità contestuale e mirata. Principi di utilizzo delle piattaforme pubblicitarie: YD, VK, MT. Casi.
Comprenderai la logica della gestione delle campagne pubblicitarie nella pubblicità contestuale e mirata, tenendo conto dei diversi tipi di attività digitali e di pubblico sui siti.
- Luogo della pubblicità mirata nell'imbuto di vendita;
- Destinatari dei social network;
- Tipi di attività a cui è adatta la pubblicità mirata;
- Capacità di targeting con esempi;
- Principali formati pubblicitari nel target: traffico, impressioni, lead generation, engagement, conversioni;
- Meccanica d'asta con pagamento per impressioni di clic;
- La logica della creazione di un annuncio pubblicitario;
- Strutturare una campagna pubblicitaria;
- Lavorare con il pubblico e cercarlo, anche al di fuori dei social network: Target Hunter, proprio pubblico da numeri di telefono, e-mail, pixel sul sito Web, pubblico simile;
- Remarketing;
- Targeting non banale;
- Differenze chiave tra VKontakte e MyTarget;
- Casi.
- Sviluppo di sistemi di pubblicità contestuale.
- Pubblicità display, performance, pubblicità mirata: dov'è il confine? Formati nella pubblicità contestuale.
8. Campagne mediatiche. Meccaniche di gioco. Pianificazione mediatica.
Studia i componenti di un piano media e le fasi della sua implementazione, padroneggia i meccanismi per la creazione di progetti di gioco e amplia la tua conoscenza degli strumenti e delle metriche di analisi della pubblicità.
- Disponibilità di strumenti multimediali per l'inserzionista medio.
- Pubblico e remarketing.
- Pubblico CRM, lavoro con indirizzi Mac, geografia, pubblico da metriche, pubblico di campagne mediatiche.
- Remarketing nella ricerca.
- Preparazione di una campagna pubblicitaria in reti pubblicitarie contestuali.
- Selezione del nucleo semantico. Strumenti per comporre la semantica.
- Generatori di parole chiave. Elaborazione di un annuncio.
- Aggiustamenti delle offerte: struttura per genere ed età, area geografica, dispositivi, proprio pubblico.
- Gestione e ottimizzazione delle campagne pubblicitarie.
- Sistemi di automazione.
- Utilizzo dei feed utilizzando il servizio K50 come esempio.
9. Analisi pubblicitaria end-to-end. Yandex Metrica e Google Analytics.
Perché è necessaria l'analisi? Fonti dei dati per l'analisi. Progettazione di sistemi di analisi web. Visitatori del sito: cosa potete scoprire, come ottenere questi dati. Determinazione delle sorgenti di traffico in Google Analytics e Yandex Metrica. Eventi e obiettivi, come impostarli. Modelli di attribuzione, quale scegliere. Sessioni e metriche di coinvolgimento. Strumenti di analisi
10. Potenza BI. Applicazione di sistemi ETL per l'analisi dei dati e l'automazione delle attività di analisi di routine. Introduzione ai sistemi BI utilizzando l'esempio di Microsoft Power BI
Vantaggi dei sistemi di BI. Componenti di Microsoft Power BI. Introduzione ai connettori dati integrati. Collegamento a Google Analytics. Introduzione ai diagrammi di base e alle loro proprietà. Formattazione di grafici e valori visualizzati. Filtraggio e acquisizione di porzioni di dati. Calcolo di quantità dinamiche: misure, colonne, tabelle. Formattazione condizionale e ordinamento. Creazione di relazioni tra tabelle. Utilizzo di connettori personalizzati. Suggerimenti per creare dashboard intuitivi. Dove ottenere maggiori informazioni.
11. Tutela del piano media con scelta dei canali pubblicitari, timing, segmenti di target e previsione dei principali KPI.
Indirizzo
Mosca, Trifonovskaya, 57, edificio 1, stanza. 205,311
Rizhskaya