Artista di personaggi CGI - corso RUB 204.600. dalla scuola XYZ, formazione, data: 29 novembre 2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
L'obiettivo della formazione è insegnarti tutto ciò di cui hai bisogno per creare personaggi dei cartoni animati e filmati giochi: durante la formazione acquisirai competenze nella modellazione dei personaggi, nell'animazione e nella creazione di immagini effetti.
E poi sceglierai una direzione, ti svilupperai in essa e migliorerai le tue abilità specifiche nel lavoro reale.
Blocco preparatorio [Blender e Zbrush]
Acquisirai familiarità con Blender e ZBrush: impara a lavorare con la geometria e la luce, crea i tuoi primi modelli 3D e preparati per i blocchi base.
Creazione di un personaggio 3D stilizzato [5 mesi + 1 mese per la verifica del progetto]
Imparerai come costruire una silhouette del personaggio interessante e leggibile e lavorare con Zmodeller nel programma ZBrush.
Capirai come dovrebbe muoversi il personaggio quando sta in piedi, cammina e attacca.
Vedrai come creare animazioni realistiche di urla e corse e anche come uccidere efficacemente un personaggio.
Creazione di personaggi 3D realistici [4,5 mesi + 1 mese per verificare il disegno]
Studiamo le interfacce di Substance Painter, Substance Designer, Marmoset e Unreal Engine 4.
Entro la fine del blocco avrai tutte le competenze di base per lavorare in questi programmi.
Inoltre imparerai come dare texture alla pelle, alla bocca, alle unghie, alle sopracciglia e agli occhi del tuo personaggio.
Animazione 3D [9 mesi + 3 mesi per la verifica del progetto]
Capirai come realizzare disegni chiari e attraenti con pose chiare che trasmettono la personalità del personaggio.
Pianifichiamo l'animazione dell'attacco e della morte e osserviamo anche come differiscono le andature delle donne e degli uomini.
Entro la fine del blocco imparerai come stilizzare movimenti come fare jogging, saltare o rotolare.
Effetti visivi [4 mesi + 2 mesi per verificare il design]
Imparerai come funziona la fisica in Houdini e come distruggere la geometria.
Creerai risorse con particelle di polvere e fumo, quindi creerai un effetto fuoco.
Capirai anche come animare le telecamere, creare una simulazione di cluster di frammenti e simulare il fumo utilizzando Sparse Smoke Solver.