Web design: la chiave del successo - corso 1990 rub. da Stepik, formazione 62 lezioni, data 29 novembre 2023.
Miscellanea / / November 29, 2023
Cosa imparerai
- Crea progetti di siti web
- Creare progetti di interfacce per applicazioni mobili
- Analizzare gli scopi e gli obiettivi del progetto
- Lavora con Figma, Photoshop, ecc.
- Lavora con colori, caratteri e immagini
- Progettare interfacce complesse
- Sviluppo progetti di e-commerce
- Lavorare con la fotografia nell'ambiente web
- Sviluppa design per iOS e Android
- Crea casi per il profilo Behance
Il numero delle vendite dipende direttamente da come apparirà il sito e, a questo proposito, è diventato necessario che imprenditori e aziende il numero di web designer che potrebbero creare un design di siti Web di alta qualità, conveniente e bello per attirare quante più nuove persone possibile clienti.
In quasi tutte le attività, il web designer è una delle figure più importanti; può aumentare significativamente le vendite e i profitti, che è sicuramente l'obiettivo principale di qualsiasi imprenditore. Un web designer che sa creare siti web belli e, soprattutto, vendibili è molto apprezzato nel mercato del lavoro.
Questo corso è rivolto a chi è nuovo al web design., quindi inizieremo con i principi di base e le basi del lavoro in Figma, quindi creeremo 3 siti a tutti gli effetti: landing page per una fabbrica di mobili, negozio di abbigliamento online multipagina e landing page per Porsche 911.
Impariamo a lavorare con i caratteri
I caratteri sono uno degli argomenti più importanti nel web design. Il comportamento degli utenti dipenderà direttamente dal carattere che scegli per il tuo sito web.
Comprendiamo la psicologia dei colori
I colori sono un argomento altrettanto importante per qualsiasi designer, sia esso un grafico, un prodotto o un web designer. I colori influenzano direttamente l'utente e possono costringerlo a intraprendere l'azione target.
Diamo un'occhiata alle basi della progettazione UI/UX
In questo corso lavoreremo maggiormente con UI - interfaccia utente, ma non dimenticheremo il tema dell'UX design, capiremo perché un web designer ha bisogno della UX e scopriremo quali tipologie di user testing esistono.
Chat privata su telegram
In questa chat puoi comunicare con web designer principianti proprio come te e, cosa più importante, puoi porre domande sul corso e ottenere una rapida risposta.
Soddisfatti o rimborsati
Se all'improvviso hai ancora dei dubbi, non devi preoccuparti, poiché la piattaforma Stepik ti dà l'opportunità di restituire i tuoi soldi entro 30 giorni, senza fare domande!
Ti aspetto al corso!
Cosa ottieni?
- Certificato di completamento del corso
- 3 siti Web a tutti gli effetti nel portafoglio
- Una professione richiesta
- Possibilità di mettere in pratica le competenze acquisite
- Risposte rapide alle tue domande
- Supporto da un mentore
introduzione
1. Introduzione e introduzione alla professioneAccesso demo
2. Collegamento alla chat privata in Telegram
3. Siamo sui social networkAccesso demo
4. Installazione di Figma e dei plugin necessari
Nozioni di base su Figma
1. Creiamo il primo progetto e lavoriamo con le dimensioni
2. Conoscere i tasti di scelta rapida
3. Imparare a lavorare con i caratteri
4. Frame o Gruppo, quale scegliere?
5. Lavorare con il layout automatico
6. Strumento penna per la grafica vettoriale
7. Sistema a griglia e guide
8. Componenti e librerie
9. Stili di testo/colore/effetti/griglia
10. Effetti di livello e cornice
11. Esportazione di livelli e fotogrammi
12. Animazione in Figma
Nozioni di base sulla progettazione
1. Creazione di un progetto di Moodboard
2. Composizione nel web design
3. Griglie e guide modulari
4. Teoria dei colori e ruota dei colori
5. Tipografia nel web design
Creazione del primo sito web
1. Imparare a comprendere le specifiche tecniche
2. Sviluppo del prototipo di atterraggio
3. Progettazione della pagina di destinazione
4. Adattamento della landing page per dispositivi mobili
Progettazione dell'esperienza utente
1. Perché un progettista UX ne ha bisogno?
2. Tipi di ricerca UX
3. Il pubblico di destinazione
4. Sondaggi
Laboratorio sull'UX
1. Interviste approfondite, osservazioni e test di usabilità
2. Compilazione del CJM
Lavorare dalle foto
1. Selezione delle foto per il progetto
2. Correzione del colore delle foto in Figma
3. Elaborazione di foto in Photoshop
4. Collage per la prima schermata
Creiamo un negozio online
1. Principi di progettazione UX nell'e-commerce
2. Analisi del problema
3. Progettazione della home page
4. Creazione di un KIT UI
5. Implementazione della pagina principale
6. Pagina del catalogo
7. Pagina del prodotto
8. Carrello e lista dei desideri
9. Effettuare un ordine
10. Area personale
11. Pagine informative e finale
Creazione di una landing page per Porsche
1. Analizziamo le specifiche tecniche
2. Sviluppo del prototipo di atterraggio
3. Progettazione del contenuto principale della pagina di destinazione
Progettazione adattiva
1. Teoria della reattività e punti di freno
2. Microinterazioni e trasformazioni
3. Adattabilità della pagina di destinazione
4. Adattabilità nell'e-commerce
Progettazione di applicazioni mobili
1. Nozioni di base sulla progettazione di app mobili
2. Gaidlan IOS
3. Gaidlans Andorid
4. Progettazione di app in Figma
Caso su Behance
1. Conoscere Behance
2. Esempi di progetti di successo
3. Struttura di un buon progetto
4. Pubblicazione del progetto
Il finale
1. Riassumendo il corso