Corso online su 3Ds Max + Corona Render - corso RUB 20.800. da META Education, formazione 3 mesi, Data 28 novembre 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Da zero ai primi progetti in 3Ds Max in 8 settimane sotto la guida di insegnanti certificati con feedback
Modulo 0 - Pre-formazione
Blocchi:
• Conoscere la scuola
• Incontro con gli insegnanti
• Programma del corso
• Struttura della formazione
• Scadenze e regole di formazione
• Come lavorare con un Mentore
• Come lavorare con la piattaforma
• Motivazione e definizione degli obiettivi
Risultati:
• Abbiamo conosciuto la scuola, gli insegnanti e il programma dei corsi
• Abbiamo imparato cosa ci aspetta e quali sono gli ostacoli nella struttura della formazione
• Imparato come fissare le scadenze per l'invio del lavoro, come lavorare con un mentore personale e lavorare con la piattaforma
• Stabilire un obiettivo per il corso e creare motivazione per l'apprendimento
Modulo 1
Blocchi:
• Introduzione al modulo
• Installazione del programma
• Familiarità con l'interfaccia e le primitive
• Lavorare con Editable Poly
• Facendo esercizi
• Scegliere un compito per una tesi
Risultati:
• Installare i programmi correttamente
• Impariamo a creare uno sgabello, un tavolo, una ciotola, una tazza e un'insegna al neon
• Creiamo da zero un modello 3D insolito utilizzando il modificatore Editable Poly
• Sceglieremo un compito per il futuro progetto di laurea
Modulo 2
Blocchi:
• Introduzione al modulo
• Lavorare con diversi tipi di riferimenti
• Lezione sulla gestione del tempo
• Lavorare con lo spazio: costruire muri, finestre, porte, pavimenti e soffitti
• Padroneggiare gli strumenti Corona
• Render (fotocamera, luce, scena interattiva)
• Anteprima dell'immagine dell'interno della casa
Risultati:
• Capiremo gli spazi dell'interno della tua casa, un modello 3D di questo spazio
• Acquisiremo conoscenze sulla costruzione primaria dei locali in 3Ds Max
• Creeremo da zero uno spazio interno della casa e ne faremo un'immagine di anteprima.
• Come bonus ascolteremo una lezione dell'insegnante sulla gestione del tempo
Modulo 3
Blocchi:
• Lavorare con importazioni e mobili: modellazione e modifica
• Libreria di modelli e materiali per progetti futuri
• Lavorare con la luce in ambienti chiusi: importazione di lampade e loro posizionamento
• Inquadratura competente: impostazioni della telecamera, analisi dell'inquadratura
• Primi render in riscrittura dei materiali
• Rendering in ri-registrazione di materiale didattico e di compiti a casa
Risultati:
• Conoscenza dell'importazione competente, della disposizione dei mobili, della luce e della cornice all'interno
• Metteremo i mobili nel nostro e negli interni fantastici, metteremo le telecamere in entrambi gli interni e realizzeremo diversi rendering di questi interni utilizzando materiali ri-registrati
Modulo 4
Blocchi:
• Introduzione al modulo
• Materiali
• Siti web con texture
• Mappe e modificatori per texture
• Materiali e texture nella tua scena d'interni
Risultati:
• Studieremo in dettaglio i materiali, le mappe di texture e gli strumenti per interagire con essi
• Quindi applicheremo le conoscenze acquisite al nostro interno, applicheremo materiali e texture
Modulo 5
Blocchi:
• Debriefing: preparazione al rendering, errori nel posizionamento della telecamera e della luce, analisi dei render scuri e chiari
• Elementi di rendering: cosa sono e quali vengono utilizzati più spesso?
• Bonus sulle render farm
• Esercizio in cui considereremo il risultato “Prima” - “Dopo”
• Post produzione
• Adobe Photoshop per interni
• Lavoro di diploma in interior design
Risultati:
• Completiamo la visualizzazione degli interni, analizzando e correggendo gli errori nei nostri interni
• Realizziamo bellissimi rendering finali degli interni di case e aule e li sottoponiamo come tesi, raccogliendo tutto in una bella presentazione
Modulo 6
Blocchi:
• Trasferimento del modello della casa sul palco
• Raccolta di scene esterne
• Riempire la scena con oggetti esterni
• Aggiunte “atmosferiche”.
• Illuminazione esterna
• Bonus: trasferimento di un modello da Revit a 3Ds Max
Risultati:
• Studiamo l'influenza degli oggetti ambientali sulla composizione di una scena esterna
• Considerare l'effetto della luce ambientale su una scena esterna e le differenze di luce tra interno ed esterno
• Consideriamo l'illuminazione della scena utilizzando un nuovo strumento: le mappe HDRI
• Iniziamo a lavorare con il riferimento che hai scelto, vediamo come viene creato lo spazio interno e quali regole devono essere seguite nella sua costruzione
• Il compito a casa sarà costruire il tuo spazio interno e visualizzarne l'anteprima
• Il risultato del modulo sarà la comprensione dello spazio interno della vostra casa, un modello 3D di questo spazio e la conoscenza della costruzione primaria dei locali in 3Ds Max
Modulo bonus 7
Blocchi:
• Nuovi strumenti per lavorare con più oggetti: Corona CScatter e Corona CProxy
• Disposizione della vegetazione sul palco
• Realizzazione di materiale erboso e di terreno
• Telecamera esterna
• Aggiunta del tocco finale alla scena
• Bonus. Vari alberi all'esterno
Risultati:
• Conoscenza dei nuovi strumenti di lavoro: Corona Cscatter e Corona CProxy
• Progettazione del paesaggio esterno
• Tesi bonus sull'esterno
Ripassa il modulo del giorno 9
L'ultimo modulo è il giorno della revisione.
Questa è una presentazione aperta dei lavori finali degli studenti ai rappresentanti dei migliori studi di architettura.
Perché viene fatto questo?
In modo che i migliori laureati possano svolgere un interessante stage
O addirittura trovare subito un lavoro
A
Kristina Rakhamimova-Tatulyan
17.10.2023 G.
Kristina Rakhamimova-Tatulyan
Grazie mille! Un corso molto interessante e soprattutto comprensibile. Finora 3d MAKS mi ha fatto paura, ma ora tutto è chiaro, anche un programma familiare, e si scopre che non è così complicato come sembrava.