Web design. UX/UI - corso 66.360 rubli. dall'Accademia digitale di Mosca, formazione, data: 29 novembre 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Molti dei nostri studenti, provenienti da zero, lavorano in rinomate agenzie digitali, società IT o come liberi professionisti in tutto il mondo.
Sviluppiamo le tue abilità in modo intenso e interessante
Parliamo con parole semplici di cose complesse, senza acqua e senza lezioni lunghe e noiose. Le lezioni di 15-20 minuti sono facili da comprendere e digerire. Abbiamo creato simulatori unici per Figma, riferimenti e UX che ti aiutano a padroneggiare rapidamente argomenti complessi e ad affinare abilità pratiche. Il nostro esclusivo simulatore Figma ti aiuterà a padroneggiare Figma in modo rapido e semplice.
Un buon feedback è la chiave del successo
I nostri mentori, che sono designer professionisti, ti aiuteranno a migliorare i tuoi progetti e a rispondere a qualsiasi domanda, anche quella più “stupida”. Il feedback sarà disponibile durante tutto il corso.
Laboratori dal vivo
Adoriamo incontrare i nostri studenti, per questo organizziamo workshop dal vivo per te, facciamo pratica insieme e facciamo nuove conoscenze digitali. Nei laboratori creiamo un'atmosfera simile al lavoro in uno studio per immergere i bambini nel processo di creazione di un design e nella difesa di un progetto in squadra.
Chat e supporto della community 19 ore su 24, 7 giorni su 7
Unisciti alla comunità del design fin dai primi giorni dei tuoi studi. Nelle chat, gli studenti condividono il proprio lavoro e risorse utili, e i curatori dell'accademia rispondono prontamente a qualsiasi domanda.
Se sei già un designer, hai il tuo portfolio e desideri ricevere commenti a riguardo, invia un collegamento al tuo portfolio: analizzeremo il tuo lavoro, delineeremo un percorso di carriera e ti diremo come puoi migliorare.
Analisi del portafoglio e suggerimenti per migliorarlo
Il lead designer e il team MDA analizzeranno il tuo portfolio e ti diranno quali competenze dovresti migliorare e dove muoverti successivamente. Ti aiuteremo anche a scrivere un'ottima lettera di presentazione per l'azienda dei tuoi sogni. Puoi scegliere un formato di feedback conveniente: videochiamata o corrispondenza tramite social network.
Chatta con i posti vacanti
Pubblichiamo offerte di lavoro da aziende partner, dai nostri laureati e semplicemente fantastiche offerte di lavoro per junior e mid nel settore del design. Non dimenticarti dei progetti freelance: nella nostra chat puoi trovare sia il tuo lavoro principale che il lavoro part-time.
Aziende partner
Consigliamo laureati di talento per lavorare in aziende partner, nonché per stage presso YClients.
Video nel tuo account personale
Il corso contiene un'intera sezione dedicata al lavoro: consigli su quali risorse cercare lavoro e cosa è meglio non fare quando si candida.
Ha ricevuto una formazione in architettura presso NNGASU.
Ha lavorato con marchi: Shell, Sibur, ROSNO Allianz, Radisson, Muz-TV, AlfaStrakhovanie, gruppo assicurativo MAX, compagnia assicurativa VSK, S7 e altre società rinomate.
Illustrazioni per le riviste “Snob”, “Gaming” e altre.
Competenze chiave:
- progettazione di interfacce e layout di progetti web,
- progettazione adattiva,
- presentazione di progetti web per i clienti,
- sviluppo di illustrazioni per progetti web.
Introduzione alla progettazione. Pratica e strumenti
— Area di responsabilità del progettista.
— Come sviluppare un designer in te stesso.
— Come e dove trarre ispirazione?
— Il processo di creazione del progetto.
Padroneggiare il programma Figma. Pratica
— Conoscere Figma
— Strumenti di base
— Simulatore Figma
— Animazione in Figma
- Crea un layout interattivo in Figma + usa GIF
— Stili in Figma
— Layout automatico (teoria). PRO.
— Layout automatico (pratica). PRO.
- Componenti. PRO.
— Varianti. PRO.
- Marmellata di fichi
— Plugin
Griglia modulare e composizione
— Cos’è una griglia modulare?
— Come progettare una griglia modulare
— Cos’è la composizione, come è strutturata?
— Colore, abbinamento dei colori, teoria dei colori
— Lavorare con i contenuti
— Disposizione degli elementi sul sito
— Neuroestetica
— Griglia modulare. PRO.
-DZ-1. Disegnare un sito web portfolio
Tipografia
— Umore, classificazione dei caratteri
— Anatomia di un carattere: crenatura, tracciamento, interlinea
— Modifica: trattino, trattino, virgolette, congiunzioni pendenti
— Servizi, font commerciali e non commerciali, tariffazione dei font, prezzi.
— Disposizione del testo
— Coppie di caratteri
— Quali caratteri utilizzare
— Errori tipografici.
Lavorare con riferimenti
— Lavorare con i riferimenti. 1 parte.
— Lavorare con i riferimenti. PRO.
— Formatore di riferimento
Fasi di sviluppo del progetto
- Studio
— Struttura, prototipo e layout
— Produzione tecnica
-DZ-2. Riprogettazione del sito web di un bar/sito web di un interior designer (tra cui scegliere)
Caratteristiche tecniche dei progetti
— Come fa un sito ad arrivare su Internet?
— Cos'è il frontend. Come funziona il codice?
— Cos'è un backend?
— Dominio e hosting.
— Come inviare un layout per lo sviluppo? Cosa è necessario allegare, in quale formato e perché?
UX e analisi
— Cos'è l'UX. In cosa consiste?
- Informazione architettura. Gerarchia.
- Design interattivo
— Progettazione visiva
— Test di usabilità
— Analisi UX
— Script personalizzati
— Metodo della persona
- Mappa mentale
— Prototipazione
— Livelli secondo James Garrett.
— Modelli UX
— Cos’è un sistema di progettazione?
— Sistema di progettazione. Pratica
— Analisi degli errori nella progettazione visiva
— Principio delle 4 domande
— Prototipi dettagliati complessi
—DZ-3
—DZ-4
— Mappa del percorso del cliente (CJM)
— Trainer UX/UI (beta)
— Perché abbiamo bisogno della ricerca sulla UX?
- Ricerca quantitativa. Sondaggi.
— Strumenti per creare sondaggi.
- Ricerca qualitativa. Colloquio.
— Test di usabilità. PRO.
— Ipotesi.
— Storia dell'utente/Lavori da svolgere
— Compiti a casa sulla ricerca UX
Progettazione adattiva
— Cos’è il responsive design
— Come funzionano le autorizzazioni
— Tipologie di impaginazione
— Raccolta adattiva (nuova)
Tutela del progetto
— Preparazione alla difesa
— Difesa del progetto presso il cliente
— Stima
— Protezione del progetto da parte di Grisha Kochenov
-DZ-5. Disegnare un sito web
Marchio personale
— Libero professionista e a tempo pieno
— Formati di lavoro di base per i designer.
— Cosa vogliono vedere i datori di lavoro?
— Dove cercare lavoro come web designer
— Lettere di accompagnamento
— Come superare le interviste
— Casi di successo
-DZ-6. Lavoro di laurea
Animazione
— Microanimazione
— Animazione macro
— Animazione della prima schermata
— Animazione in ProtoPie
— Animazione in principio
— Animazione in Adobe After Effects
- Spline 3D
— Interfacce del futuro. Grisha Kochenov
Registrazione delle opere
— Progettazione del portafoglio. Come creare un caso di progetto. In cosa consiste il caso?
— Analisi di esempi di casi di studenti
— Come inserire il tuo layout in un mockup. Parte 1
— Lavorare con il mockup. Parte 2
— Progettazione del caso su Behance in Figma
— Come pubblicare il tuo caso su Behance
— Behance e tag MDA
Tilde
— Conoscere Tilda
— Registrazione e interfaccia
— Impostazioni del sito e impostazioni della pagina
— Blocchi standard
— Blocco zero, interfaccia
— Blocco zero, lavorare con il testo
— Blocco zero, lavorare con le immagini
— Blocco zero, forme
— Blocco zero, funzionamento con pulsanti
— Blocco zero, strumenti aggiuntivi
— Layout sicuro su Tilda, contenitore Grid
— Impostazioni della schermata iniziale
— Scala automatica
- Rientri nella tilde
— Adattamento mobile
— Modelli di animazione di Varfolomeev
- Negozio online
- Negozio online. PRO
— Notizie e streaming
- Area personale
— Layout in Figma, contenitore Griglia
— Layout in Figma, Contenitore finestra
— Layout in Figma, scala automatica
— Trasferimento automatico del layout da Figma
— Modifiche
— DZ secondo Tilda
Photoshop
Alcune lezioni per aiutarti a comprendere gli strumenti di base di cui avranno bisogno i web designer
Copywriting UX
Copywriting UX, in cosa differisce dal copywriting normale, vengono considerati esempi.
Marchio
- Cos'è un marchio? Componenti del marchio.
- Libro di marca
— Posizionamento, piattaforma di marca
— Disegnare un logo in Figma
Biblioteca
Libri per web designer