Figma per progettista UI/UX - corso RUB 23.990. da Specialista, formazione 24 ac. h., Data: 20 novembre 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Figma è un editor grafico con la capacità di collaborare. Realizza interfacce e prototipi di siti web e applicazioni. Questo è uno degli strumenti necessari per i designer: secondo hh.ru, i datori di lavoro richiedono la conoscenza di Figma nel 60% dei posti vacanti per la posizione di designer di interfacce.
BENE "Figma per il progettista UI/UX» nel nostro centro di formazione ti fornirà tutte le basi necessarie per lavorare con successo in Figma!
Padroneggerai l'interfaccia dell'editor grafico e le sue funzioni già nella prima lezione e inizierai subito a prototipare layout. Durante il corso imparerai come creare il design di un sito web nella versione desktop e adattarlo per la visualizzazione su dispositivi mobili.
Il programma del corso è ricco di pratica: fin dall'inizio delle lezioni, eseguirai un caso end-to-end sulla creazione di un prototipo di sito web e sulla progettazione della sua interfaccia. Alla fine del corso capirai passo dopo passo come progettare un prodotto bello e facile da usare.
I docenti del corso sono professionisti con una vasta esperienza nel lavoro e nella realizzazione di progetti di successo, che condivideranno le loro conoscenze con te e ti aiuteranno a evitare di commettere errori nel tuo percorso professionale.
Durante le lezioni, puoi sempre porre all'insegnante una domanda su qualsiasi argomento trattato e ottenere feedback su come hai padroneggiato il materiale.
Le lezioni si svolgono in formato offline e online e il programma del gruppo viene redatto per l'anno, in modo che tu possa sempre scegliere il formato e il tempo di formazione più convenienti per te.
Iscriviti al corso “Figma for UI/UX Designer” e datti un potente impulso allo sviluppo!
Imparerai:
- organizzare il lavoro secondo il ciclo di sviluppo web;
- creare il design del sito web per desktop;
- pianificare un layout del sito web adattivo per vari dispositivi;
- lavorare con lo strumento Vincoli in Figma;
- esportare un layout da Figma, fornire informazioni a progettisti e programmatori di layout;
- utilizzare plugin, componenti, stili e librerie condivise;
- creare layout interattivi utilizzando le applicazioni Axure;
- basi del lavoro di squadra in Figma.
Modulo 1. Figma basi del lavoro (4 ac. H.)
- Ciclo di sviluppo web.
- Il ruolo del designer, il posto di Figma in tutte le fasi dello sviluppo.
- Vantaggi di Figma.
- Installazione Figma.
- Interfaccia
- Manipolazione di oggetti
- Strumento Inquadra e taglia
- Primitive vettoriali
- Lavorare con vettore e penna
- Strati e maschere
- Testo
- Colore, sfumature, immagini
- Griglie e Guide
- Stili
- Facile prototipazione di un layout
Laboratorio: Creazione di elementi di pagina
Compiti a casa
Modulo 2. Creiamo un design del sito web per il desktop (8 ac. H.)
- Griglie di progettazione per layout a più colonne, schemi di progettazione tipici
- Posizionamento di informazioni grafiche e testuali
- Supporto file, tipi di file
- Lavorare con elementi grafici
- Formattazione del testo, creazione e utilizzo di modelli
Laboratorio: Creazione di modelli di pagina
Compiti a casa
Modulo 3. Realizziamo progettazione siti web per tablet e smartphone (8 ac. H.)
- Vincoli e adattabilità
- Primo principio mobile
- Pianifica un layout reattivo per diversi dispositivi
- Adattabilità e vincoli
Laboratorio: Creazione di modelli di pagina
Compiti a casa
Modulo 4. Integrazione ed esportazione, capacità aggiuntive (4 ac. H.)
- Creazione di un kit di interfaccia utente
- Formati di esportazione, impostazione degli elementi per l'esportazione
- Presentazione di informazioni per progettisti e programmatori di layout
- Funzionalità di collaborazione del team in Figma
- Plugin, componenti, stili e librerie condivise
- Utilizzo delle app Axure per creare layout interattivi