Creazione di effetti speciali in Houdini FX - corso 104.000 rubli. dalla scuola XYZ, formazione, data: 29 novembre 2023.
Miscellanea / / December 02, 2023
Houdini è un programma che ti permette di lavorare con Modelli 3D proceduralmente: utilizzando algoritmi. Se uno studio di videogiochi ha bisogno di creare, ad esempio, un luogo o una città, Houdini viene in soccorso per non modellare manualmente ciascun oggetto.
Questo programma crea un algoritmo ampio e complesso che genera automaticamente la maggior parte della geometria, velocizzando più volte il lavoro.
Houdini è ampiamente utilizzato per la creazione di VFX e motion design: per un tale arsenale di capacità, gli sviluppatori di Houdini sono molto apprezzati sia nello sviluppo di giochi che nell'industria cinematografica.
- formazione secondo il programma di un artista VFX con più di 9 anni di esperienza, che ha lavorato per Wargaming e Rocket Jump
- tesi - la distruzione della strada, per la quale allestirai un rendering e realizzerai una bellissima ripresa
- "Imbroglio di carriera" come regalo: una selezione di corsi di perfezionamento che aiuteranno a trovare un lavoro
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Scopo del corso - insegnarti come lavorare in Houdini FX e creare effetti speciali per giochi, cinema e motion design. Durante il corso comprenderai gli strumenti di base di Houdini FX, padroneggerai la programmazione visiva e la fisica della simulazione dei processi volumetrici e la loro applicazione nella pratica.
Di conseguenza, completerai l'intero ciclo di distruzione delle risorse: creerai autonomamente l'effetto di distruggere la strada. La formazione è adatta ad artisti VFX e motion designer principianti: non sono necessarie conoscenze particolari per seguire le lezioni: chiunque può padroneggiare la professione di artista di effetti speciali.
Risultato di apprendimento
Competenze universali
Sulla base delle conoscenze acquisite durante il corso, sarai in grado di svilupparti in qualsiasi direzione, ad esempio dedicandoti al motion design. Toccheremo anche il tema della direzione artistica.
Competenze per lavorare in studio
Con un portfolio del genere, dopo il corso puoi tranquillamente provare per la posizione di junior nello sviluppo di giochi o nella post-produzione.
Portfolio di artisti VFX
Avrà diversi effetti visivi e di distruzione: fumo, polvere, fuoco, detriti e molto altro. E alla fine ti aspetta una grande tesi: la distruzione della strada, per la quale allestirai un rendering e realizzerai una bellissima ripresa.
Abilità nel lavorare con la funzionalità Houdini
Imparerai a lavorare con la geometria, la programmazione visiva e apprenderai le basi della creazione procedurale risorse e lavorare con contesti e rendering SOP, DOP, MAT e OBJ, oltre a mettere insieme una ripresa in After Effetti.
Blocco introduttivo. Lavorare a Houdini
Studierai l'interfaccia del programma e creerai un generatore di pianeti procedurale.
Blocco 1. Creare distruzione a Houdini
Imparerai come funziona la fisica in Houdini, il pensiero creativo e le limitazioni.
Lavorerai con DOP, un potente modulo per l'installazione di simulazioni complesse.
Creerai frammenti, spezzerai la geometria, assemblerai un rendering del progetto in After Effects e creerai la risorsa finale con la distruzione.
Blocco 2. Creazione di effetti dinamici
Lavorerai con particelle e Smoke Solver: simulazione del fumo.
Imparerai l'ombreggiatura e il rendering del volume, lavorando con volume e rendering.
Crea una risorsa con fumo e un effetto fuoco.
Blocco 3. Lavoro di laurea
Realizzerai un'animazione e installerai una telecamera per lo scatto. Imposta una simulazione di frammenti e fumo.
Lavorerai con fratturazione, fratturazione booleana, risorse digitali, proiettili, vincoli, direzione artistica della distruzione.
Assemblerai la sequenza in After Effects.
Bonus. Libreria dei nodi
Riceverai una libreria di materiali utili in Houdini FX e imparerai come utilizzarlo nei tuoi progetti.