Artista Vfx: compositing+3D - corso 350.000 rubli. da Ambiente formativo, formazione 1 anno, Data 30 novembre 2023.
Miscellanea / / December 02, 2023
L'ambiente di apprendimento è una scuola online con programmi per l'istruzione professionale e superiore aggiuntiva, nonché laboratori e corsi di psicologia, design e interior design, lavoro nell'industria cinematografica, arte contemporanea e fotografie.
Siamo specializzati nella formazione a distanza dal 2003 e siamo certi che la cosa principale nell'apprendimento online rimanga il contatto con le persone viventi persone - insegnanti e studenti, e la tecnologia e Internet aiutano solo ad ampliare e rendere i programmi più accessibili tutti.
Unità 1: Arte, Magia e Tecnologia
Introduzione al mondo degli effetti visivi, descrizione generale della struttura del settore e delle tecnologie produttive di base
Test alla fine del modulo
Unità 2: Nozioni di base sugli effetti visivi
Un'analisi dettagliata della creazione di tutti i principali tipi di effetti visivi, dalle riprese alle finali
Test alla fine del modulo
Blocco 3: La Fonderia Nucleare
Introduzione all'architettura dei nodi dei progetti Nuke, interfaccia, principali funzioni e strumenti dei diversi livelli
Test alla fine del modulo
Blocco 4: lavorare con elementi e livelli
Principi per creare una cornice da vari elementi, scegliendo una tecnica per scenari tipici
Test alla fine del modulo
Blocco 5: Klinap
Principi di base, scenari e tecniche di clinap
Test alla fine del modulo
Blocco 6: Chromakey
Principi di utilizzo e lavoro con chromakey: scenari e tecniche tipici
Test alla fine del modulo
Blocco 7: vernice opaca. Creazione di sfondi
Tipologie, principi di utilizzo e creazione di sfondi: 2D, 3D, 2.5D, statici, animati
Test alla fine del modulo
Blocco 8: tracciamento 2D
Principi e strumenti base del tracciamento 2D
Blocco 9: tracciamento 3D
Principi e strumenti di base del tracciamento 3D
Test basato sui risultati del modulo (2D+3D)
Unità 10: Luce e colore
Il ruolo della luce e del colore nella creazione di una cornice, spazi colore, parametri cromatici di base e lavoro in SDR, HDR
Unità 11: Fotocamere e ottica
Parametri di base dell'immagine originale, artefatti dell'obiettivo, messa a fuoco e profondità di campo
Test alla fine del modulo (illuminazione, colore, telecamere, ottica)
Unità 12: Pipeline e lavoro di squadra
Nozioni di base per lavorare nel settore VFX: studi, mini-team, freelance
Unità 13: Supervisione in loco
Il ruolo del supervisore VFX nella creazione di un progetto nelle diverse fasi della produzione, dalla pre-produzione alle riprese
Blocco 14: nozioni di base sull'Unreal Engine per i film
Panoramica dello strumento dal punto di vista VFX, interfaccia, introduzione all'architettura blueprint dei progetti, principali funzioni e strumenti di diversi livelli
Test alla fine del modulo
Blocco 15: VFX nei progetti globali
Analisi di esempi VFX in progetti di diverse classi
Unità 16: Metodi segreti
Modi segreti per migliorare l'immagine e l'efficienza
Lavoro di laurea
Creazione di showreel di lavoro basati sui materiali di prova di tutti i moduli precedenti