Leggendario corso di sviluppo di applicazioni iOS - corso RUB 54.336. da Coddy School of Programming for Children, formazione 6 moduli (mesi)
Miscellanea / / December 03, 2023
CODDY® School è una delle prime scuole di programmazione per bambini dai 3 ai 18 anni con diverse aree di studio e non ha analoghi nei programmi educativi nel mondo.
Durante le lezioni CODDY®, i giovani programmatori:
• sviluppare giochi, scrivere siti web e applicazioni, creare cartoni animati;
• padroneggiare le capacità di parlare in pubblico e condurre i propri video blog;
• elaborare idee imprenditoriali e sviluppare capacità imprenditoriali;
• migliorare l'alfabetizzazione informatica e conoscere la sicurezza online
e altro ancora!
Più di 90 corsi: programmi per principianti e appassionati di tecnologia informatica avanzata.
CODDY si impegna a fornire agli studenti, entro i 15 anni, una conoscenza tale della programmazione e della gestione dei progetti da consentire loro di:
• iscriversi ad una delle principali università russe o occidentali
• creare la propria attività
• lavorare in un'azienda informatica russa o internazionale
I corsi della scuola consentono di sviluppare non solo competenze tecniche - programmazione, creazione di applicazioni mobili, ma anche competenze trasversali - design thinking, un corso sulle startup, ecc.
Agli studenti viene insegnato da maestri praticanti: dipendenti di società IT e proprietari di aziende tecnologiche. Inoltre, studenti provenienti da prestigiose università russe insegnano a CODDY®. Questi sono i ragazzi che sviluppano i propri progetti e hanno molti premi.
Le lezioni si tengono il sabato e la domenica negli uffici delle aziende IT in modo che i bambini siano completamente immersi nell'atmosfera dell'alta tecnologia:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI, ecc.
La missione di CODDY è promuovere la conoscenza nel campo della scienza e della tecnologia che servirà al meglio il paese e il mondo nel 21° secolo, per aiutare i bambini a trovare e sviluppare i loro talenti nel campo dell'IT. Competenze che li aiuteranno a trovare un lavoro o addirittura a crearne uno nuovo!
CODDY è impegnato a generare, diffondere e preservare la conoscenza e a collaborare per applicare tale conoscenza per risolvere problemi globali.
Ci impegniamo a sviluppare in ogni bambino la capacità e la passione per la tecnologia e il design, per pensare in modo creativo ed efficace per il bene del suo futuro e dell'umanità nel suo insieme.
CODDY. Trasformiamo grandi persone in grandi sviluppatori.
Premi CODDY:
• Istituzione Qualificata Microsoft
• Educatore ufficiale di Roblox
• Vincitore del concorso SAP UP 2017 in una categoria speciale
• Vincitore del concorso "Innovazione nell'istruzione - 2019" nella nomination "Il progetto di maggior successo - 2019" nel campo dell'implementazione dell'IT nell'istruzione
• Incluso tra i "100 migliori datori di lavoro in Russia 2018" secondo RBC+ e HeadHunter
• Vincitore del premio “EVENTO DELL'ANNO 2018” nella nomination “Evento Educativo dell'Anno”
• Finalista del più grande acceleratore federale GenerationS (RVC)
• Membro del consiglio degli esperti dell'ANO “Educazione Digitale”
• Nella classifica delle migliori organizzazioni sulle mappe Yandex
• Progetto “Programmazione per bambini con disabilità” - riconosciuto come “Il miglior progetto sociale in Russia 2017-2018”
• Tra le 100 migliori imprese e organizzazioni - 2018 e vincitrice del concorso nella categoria “Miglior istituto di istruzione aggiuntiva per bambini”
• Vincitore del premio “Diritti del Consumatore e Qualità del Servizio 2018”.
• Vincitore del premio “My Start 2018”.
• Vincitore del concorso tutto russo "PERSPECTIVE" nella categoria "Miglior attività innovativa"
• Vincitore del concorso “Immagine multimediale di un istituto scolastico-2018” nella categoria “Sito web di un istituto scolastico”
• Il fondatore di CODDY è il vincitore del CO Award 2019 nella categoria “Persona dell'anno”
• Finalista del premio nazionale “Business Success” - 2019
Formazione scolastica:
Università statale di economia, statistica e informatica di Mosca, specialità “Supporto matematico e amministrazione dei sistemi informativi”. Livello di inglese: Competenza (Livello C2 del QCER; Certificato CAE - Grado A, rilasciato dall'Università di Cambridge)
Esperienza:
Ha completato uno stage presso l'Accademia russa delle scienze e ha lavorato come programmatore presso la società ES-Leasing. Insegna programmazione e inglese alla Alibra School.
“Non pensavo che la programmazione potesse essere così interessante finché non ho conosciuto i moderni metodi di insegnamento. Sulla base di uno di questi metodi è stato creato il corso di formazione Swift Playgrounds, di cui insegno. Questo corso mi ha colpito per l'accessibilità del materiale e allo stesso tempo per la grande quantità di lavoro pratico con obiettivi semplici e comprensibili. È questo approccio che ci consente di suscitare un notevole interesse per la programmazione sia nei bambini che negli adulti. Il motore di gioco Unity, a sua volta, è abbastanza facile da imparare e ti consente di creare giochi di generi diversi quasi “in ginocchio”. Credo nell'applicazione pratica delle competenze di programmazione durante l'apprendimento, per questo i corsi sono strutturati in modo tale da sviluppare al massimo le capacità di programmazione nei bambini.”
Formazione scolastica:
Istituto nazionale di ricerca dell'aviazione di Mosca (NRU MAI), Istituto n. 8 “Informazione tecnologia e matematica applicata", specialità "Matematica e software per sistemi di elaborazione delle informazioni e gestione".
Esperienza:
Programmi in Python, C/C++, C#, SQL. Ha lavorato come insegnante presso la scuola online Rebotica per 2 mesi. I suoi compiti includevano l'insegnamento ai bambini di età compresa tra 7 e 16 anni nei corsi "Modellazione 3D", "Creazione di giochi in Roblox Studio", "Programmazione in Python", "Creazione di giochi in Unity".
Interessi:
Si interessa ai videogiochi, alla loro creazione e alla visione di film e serie TV. L'anno scorso, insieme alla squadra, ha preso parte alla competizione "Gamejam", a seguito della quale è entrato nella top 20. Nel team era responsabile del design visivo del gioco e del design delle location. Durante il processo di sviluppo, il team ha riscontrato molti problemi e per risolverli ha dovuto familiarizzare con il motore di gioco Unity e i suoi componenti. Quindi ha dovuto rapidamente padroneggiare l'abilità di un artista di pixel art, in cui ha avuto un notevole successo. Questo stile di disegno lo ha affascinato, quindi nel tempo libero dallo studio e dal lavoro continua a migliorare le sue capacità e padroneggiare nuove tecniche. Attualmente sto imparando JavaScript.
“Se dai a una persona un programma, la occuperai per un giorno. Se insegni a una persona a programmare, la terrai occupata per tutta la vita”.
Fondamenti di programmazione nel contesto di un videogioco popolare e amato.
Lo scopo di questo corso è quello di approfondire i concetti di “dati”, “algoritmi”, “programmi”. Durante il corso gli studenti impareranno a formulare correttamente un problema, descrivere un algoritmo e implementarlo nel codice del programma.