Pittore di sostanze per giochi - corso gratuito da Skillbox, formazione, Data: 29 novembre 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Per chi è nuovo alla modellazione 3D
Impara il pittore di sostanze come un professionista. Potrai strutturare modelli 3D e venderli in azioni all'inizio della tua carriera.
Modellatori 3D
Impara come creare personaggi e ambienti di gioco realistici. Potrai intraprendere progetti interessanti nello sviluppo di giochi e guadagnare di più.
Artisti 2D
Impara le caratteristiche della texturizzazione degli oggetti 3D. Impara a lavorare più velocemente in Substance Painter. Sarai in grado di svilupparti nella modellistica.
introduzione
Scopri il programma del corso e l'istruttore. Comprenderai le caratteristiche principali del programma Substance Painter e i suoi principi operativi.
Teoria della strutturazione
Impara come utilizzare il metodo della computer grafica PBR per creare oggetti realistici. Capirai cosa sono gli shader, le texture map e le mappe di supporto.
Caratteristiche della texturizzazione, lavoro con riferimenti
Capirai dove cercare i riferimenti e come lasciarti ispirare. Esplora diversi temi e stili di texture e le loro caratteristiche distintive. Scopri cosa sono i frame al secondo (FPS) e le transazioni al secondo (TPS).
Scienza dei materiali
Studia le proprietà fisiche dei materiali: legno, pelle, tessuto, pietra, metallo. Comprendi come si forma la corrosione.
Introduzione al programma e agli strumenti
Padroneggia l'interfaccia del programma Substance Painter. Impara a creare progetti, configurare le impostazioni di visualizzazione, gli effetti e i canali. Comprenderai gli strumenti principali del programma: shader, set di texture, livelli, pennelli.
Materiali
Capirai in quale ordine creare materiali nel programma Substance Painter. Impara a utilizzare la libreria e importare materiali.
Inizio dei lavori. Campioni, test
Scopri come applicare filtri, sovrapporre e creare mappe. Impara a usare maschere e generatori.
Composizione
Impara le basi della composizione e del colore. Scopri cos'è lo sviluppo del look e come utilizzare la ruota dei colori.
Creazione di materiali
Capirai come creare texture di metallo, legno, tessuto, pelle e dettagliarle. Impara a creare materiali intelligenti.
Creazione di materiali rari
Impara ad applicare agli oggetti cartone, vetro, cera, gomma e materiali plastici.
Etichette
Capirai come creare e dettagliare un'etichetta per un barattolo di vetro, la copertina di un libro e un adesivo per compensato in Photoshop.
Lucidatura
Scopri come finalizzare il tuo lavoro: dettaglia le texture, uniforma il tono dei modelli. Scopri come utilizzare i dettagli per raccontare la storia del tuo modello 3D.
Progettista di sostanze
Studia l'interfaccia del programma Substance Designer, capirai in che modo i nodi differiscono dai livelli. Familiarizza con i nodi utilizzati per la texturizzazione: Passa alto, Equalizzatore colore, Curvatura liscia, Gradiente, cartes2polar. Impara a lavorare con il nodo B2M ed esporta le texture risultanti.
Creazione del materiale Pietra in Substance Designer
Capirai come creare una superficie di pietra in Substance Designer ed esportare le texture in formato SBSAR.
Affinamento della materia “Pietra” in Sostanza pittore
Impara a importare e dettagliare le trame della pietra in Substance Painter e creare il suo materiale intelligente.
Stilizzazione
Scopri i diversi tipi di stilizzazione e il funzionamento dello shader CEL. Comprenderai le caratteristiche della stilizzazione dei giochi Borderlands, Minecraft, Overwatch e le texture Hand-Paint. Scopri come utilizzare le texture per creare personaggi dei cartoni animati e ambienti di gioco.
Come modellare
Scopri come creare contorni stilizzati, creare luci e texture nello stile di Overwatch.
Pipeline non univoca
Impara le caratteristiche dello spazzamento in caso di sovrapposizione. Capirai come funzionano le piastrelle e le finiture. Impara a usare i timbri per strutturare i contenitori senza cuciture.
Esportare
Capirai come esportare i preset su Substance Painter (SP) e le texture su Unreal Engine 4, Unity, Marmoset.
Motori di gioco
Conosci le interfacce dei motori di gioco Unreal Engine 4 e Unity, impara come importare oggetti e trame lì, nonché raccogliere risorse.
Rendering in Marmoset Toolbag
Padroneggia il programma Marmoset Toolbag: studia l'interfaccia, impara come importare file, raccogliere risorse, impostare scene, telecamere e illuminazione. Comprenderai le basi della composizione e dell'illuminazione.
Lavorare nello sviluppo di giochi
Impara a creare un curriculum e un portfolio attraenti. Capirai la differenza tra l'outsourcing e il lavoro in studio. Imparerai trucchetti che ti aiuteranno a trovare lavoro nello sviluppo di giochi.
Modulo bonus. Promozione
Capirai come pubblicizzare correttamente i tuoi servizi e monetizzare le tue competenze. Impara a utilizzare le risorse multimediali senza violare i diritti d'autore.