Autodesk Maya 2023. Parte 3 - Nozioni di base su rigging e animazione - corso RUB 30.990. da Specialista, formazione 24 ore accademiche, data 19 novembre 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Durante il corso acquisirai familiarità e padroneggerai con sicurezza lo strumento di animazione del programma Maya.
Studia la teoria e dopo ogni nuovo argomento completerai compiti pratici.
Nel corso imparerai:
- Carattere. Impianto. Principi per creare controlli di facile utilizzo.
- Animazione della fotocamera.
- Tempo (timing) nell'animazione. Differenza dalla realtà. Tempo non lineare.
- Il ruolo del suono nell'animazione.
- Animazione tecnica.
- Animazione classica. 12 principi. Storia, nomi, tecniche, scuole. Cosa è bene e cosa è male nell'animazione.
- Fasi della produzione di un film d'animazione dalla sceneggiatura ai titoli di coda.
Come lavoro finale, creerai un'andatura complessa di un personaggio (uso di riferimenti, anteprima, layout, blocco, animazione finale, espressioni facciali, gag, ecc.)
Imparerai a comprendere e utilizzare i principi dell'animazione classica, esplorare l'arsenale di strumenti MAYA, le basi del rigging, la tecnologia per creare cartoni animati 3D e molto altro dal mondo dell'animazione.
In pratica, padroneggeremo le professioni di animazione richieste dal mercato.
Imparerai:
- personalizzare i parametri di rendering del modulo Arnold per qualsiasi scena e attività;
- lavorare con materiali di base, mappe e utilità Arnold;
- illuminare scene interne ed esterne;
- eseguire il rendering di scene statiche e animate.