Preparazione all'Esame di Stato Unificato di Informatica in gruppo. Corso espresso. - corso gratuito da Foxford, formazione 8 sezioni, data: 2 dicembre 2023.
Miscellanea / / December 06, 2023
Chi trarrà beneficio dal corso?
Per coloro che desiderano superare l'Esame di Stato Unificato con oltre 80 punti, comprendere le complessità dell'esame e imparare a risolvere compiti di tutti i tipi.
Come si svolgono le lezioni?
Lezioni in tempo reale con webcam e microfono e puoi scegliere un programma conveniente.
Cos'altro ci sarà nel corso
Compiti interattivi con verifica automatica e trucchi per superare con successo l'esame.
Teoria degli algoritmi e programmazione
Questa sezione ti introdurrà al linguaggio di programmazione Python. Diamo un'occhiata a come creare programmi con l'esecutore USE-6 e come utilizzare le stringhe nella soluzione USE-12. Risolviamo i problemi sull'elaborazione di una sequenza numerica dai file Unified State Examination-17.
- Cosa devi sapere sull'esame e come prepararti. Algoritmi ed esecutori
- Risoluzione dei problemi (compito 6)
- Operatori di assegnazione
- Programmazione imperativa. Analisi di programmi con loop
- Lavorare con le corde
- Risoluzione dei problemi (compito 12)
- Sequenze di numeri. Lavorare con i file. Elenchi
- Risoluzione dei problemi (compito 17)
Matematica in informatica
La sezione ti immergerà nello studio della componente matematica della materia informatica. Risolviamo i problemi sull'analisi degli algoritmi per gli artisti dell'Unified State Examination-5. Problemi sui sistemi numerici Unified State Examination-14, 8. Conosceremo anche la teoria degli insiemi e le basi della combinatoria.
- Ripetizione
- Sistemi di numerazione posizionale. Trasferimenti da diversi sistemi numerici
- Risoluzione dei problemi (compito 5)
- Insiemistica
- Operazioni aritmetiche nei sistemi numerici. Trovare basi diverse nei sistemi numerici
- Risoluzione dei problemi (compito 14)
- Combinatoria
- Risoluzione dei problemi (compito 8)
Programmazione dinamica su digrafi
Questa sezione è dedicata all'approfondimento della programmazione in Python. Facciamo conoscenza con la ricorsione dell'Unified State Exam-16. Studiamo la maschera di sottorete dell'Unified State Examination-13. Analizziamo la programmazione dinamica nei grafici, nella programmazione, nelle tabelle dell'Unified State Examination-18, 23.
- Ripetizione
- Protocollo IP, maschere e sottoreti
- Ricorsione
- Problemi di ricorsione
- Problemi di ricorsione, liste (task 16)
- Risoluzione dei problemi (compito 23)
- Programmazione dinamica in fogli di calcolo
- Risoluzione dei problemi (compito 18)
Processi di modellazione e informazione
La sezione ti dirà cosa sono i grafici orientati e non orientati, Unified State Exam-1, Unified State Exam-13. Parliamo dei tipi di processi informativi e scopriamo come vengono misurate le informazioni USE-7. Vantaggi e svantaggi della codifica uniforme e irregolare Esame di stato unificato-4, Esame di stato unificato-11
- Ripetizione
- Teoria dei grafi. Matrici di adiacenza
- Risoluzione dei problemi (compito 1)
- Misurare il volume delle informazioni. Trasferimento di informazioni
- Risoluzione dei problemi (compito 7)
- Codificazione uniforme delle informazioni. Codificazione irregolare delle informazioni
- Risoluzione dei problemi (compito 4)
- Risoluzione dei problemi (compito 11)
Testi, tabelle e banche dati
La sezione ti insegnerà come utilizzare i fogli di calcolo per risolvere il problema dell'Unified State Exam-9, Unified State Exam-22. Impariamo come presentare le informazioni nei database Unified State Exam-3. Impariamo come trovare informazioni utilizzando elaboratori di testo e fogli di calcolo Unified State Examination-10
- Ripetizione
- Cerca parole in un documento di testo. Risoluzione dei problemi (compito 10)
- Elaborazione dei simboli. Risolvere i problemi dell'Esame di Stato Unificato 24
- Risoluzione dei problemi (compito 24)
- Fogli di calcolo
- Risoluzione dei problemi (compito 9)
- Database relazionali. Risolvere i problemi dell'Esame di Stato Unificato 3
- Costruzione di modelli matematici per la soluzione di problemi pratici. Risolvere i problemi dell'Esame di Stato Unificato 22
Logica e teoria dei giochi
Questa sezione ti insegnerà come costruire e analizzare le tabelle della verità per l'Unified State Exam-2. Facciamo conoscenza con le leggi della logica matematica dell'Unified State Exam-15. Diamo un'occhiata alla teoria dei giochi e alle strategie di gioco per Unified State Exam-19, Unified State Exam-20, Unified State Exam-21
- Ripetizione
- Algebra della logica e tavole di verità
- Risoluzione dei problemi (compito 2)
- Leggi della logica dell'algebra. Conversione di espressioni booleane
- Risoluzione dei problemi (compito 15)
- Teoria dei giochi e strategie di gioco
- Risoluzione dei problemi (compiti 19-21)
- Risoluzione dei problemi (compiti 19-21)
Composizione di programmi complessi
La sezione è interamente dedicata alla programmazione. Impariamo come scrivere programmi per l'elaborazione di informazioni intere e lavorare con gli elenchi Unified State Examination-25. Studiamo diversi metodi di ordinamento. Creiamo programmi per elaborare una serie di numeri interi dal file Unified State Examination-26.
- Ripetizione
- Programmazione. Array
- Risoluzione dei problemi (compito 25)
- Risoluzione dei problemi (compito 25)
- Programmazione. Ordinamento
- Risoluzione dei problemi (compito 26)
- Risoluzione dei problemi (compito 26)
- Risoluzione dei problemi (compito 27 A)
Elaborazione di informazioni numeriche. Ripetizione
Questa sezione rivela i segreti del compito più difficile dell'Esame di Stato Unificato in informatica. Impariamo come creare programmi per elaborare sequenze numeriche complesse da un file. Parliamo di come creare algoritmi efficaci per risolvere l'Unified State Exam-27 e ripetere tutti i problemi dell'Unified State Exam
- Ripetizione
- Programmazione. Problemi di sequenza numerica. Cap1
- Risoluzione dei problemi (compito 27). Cap1
- Programmazione. Problemi di sequenza numerica. Cap2
- Risoluzione dei problemi (compito 27). Cap2
- Risoluzione dei problemi (compito 27). Cap3
- Ripetizione. Cap1
- Ripetizione. Ch2 Soluzione campione completa