Gli sviluppatori: Come creare l'icona dell'applicazione perfetta
Consigli Makradar / / December 19, 2019
E 'improbabile che si raggiungere il successo in App Store, se l'applicazione è per le persone spaventare. La caratteristica principale di un prodotto di qualità è davvero un insieme di funzionalità e un aspetto piacevole. La prima impressione visiva della vostra applicazione è costruita sulla sua icona. Se si parla di progettazione di applicazioni in generale, ci possono essere forti variazioni a seconda del compito e il pubblico per il quale il prodotto è stato progettato. Invariante, solo uno - l'applicazione deve essere un'icona.
icone purpose
Le opinioni sulla questione del significato e degli obiettivi divergono icone. Alcuni lo considerano un elemento importante del marketing. In altre parole, lo sviluppatore ha bisogno di creare un'icona per avere quando si guarda l'utente volesse scaricare / acquistare il loro prodotto. Vale la pena ripetere che l'icona - è la prima cosa che l'utente vede.
Tuttavia, tutto cambia nel momento in cui l'icona passa da App Store sul dispositivo dell'utente. Dopo aver scaricato l'icona dell'applicazione comincia a svolgere una funzione di completamente diverso - l'identificazione immediata e priva di ambiguità applicazione. L'utente deve sempre essere in grado di trovare istantaneamente il vostro icona dell'applicazione.
Deve essere chiaro che concentrarsi esclusivamente sulla componente di marketing dell'icona, non si può dimenticare gli scenari in cui l'applicazione dovrà usare. Ha più senso per fare l'icona non si concentra su un singolo carico, e l'uso di tutti i giorni di un utente ordinario del prodotto.
Il riconoscimento - un parametro chiave per qualsiasi marca. Si Mercedes inconfondibili distinguono dalle altre vetture sulla sua icona. Potete facilmente capire che di fronte a voi sulla barra mensola cioccolato Nestlé. Alla fine, la mela morsicata nel vostro cervello crea una sola associazione. Si deve distinguersi dai concorrenti e altri prodotti in genere. Vedendo l'icona, l'utente non dovrebbe confondere con qualcos'altro. Ancora più facile: buona icona dovrebbe rilanciare nel nome del prodotto memoria umana, anche se lui non vede questo nome sotto l'icona.
strategia
icona ideale deve essere ricordato il prodotto di ciascuno dei suoi elementi: il colore, struttura, modello, forma. Per esempio, prendiamo l'icona del telefono. Dal suo lancio non è cambiato. Un solido sfondo verde, accoppiato con linee oblique traslucide e semplice immagine del tubo saldamente ancorata al capo dell'utilizzatore. Impariamo questa applicazione è letteralmente sulla macchina. Se guardate le altre applicazioni di Apple, ci si osserva un quadro simile. colore unico, un ulteriore elemento per lo sfondo e un semplice oggetto che identifica la funzione dell'applicazione.
funzione di identificazione personale deve parlare di più. E 'il modo più ovvio per aumentare la probabilità di chiamare l'associazione nella mente umana quando si guarda l'applicazione e la consapevolezza della sua funzione. Ad esempio, tutte queste applicazioni utilizzano i carrelli, che siamo così abituati ad utilizzare nei supermercati. Trolley -> Store -> acquisto. E 'molto semplice. Per identificare in modo univoco lo sviluppatore aggiunge un logo del suo negozio, mantenendo lo schema di colore insita nel suo marchio.
Tuttavia, se si guarda da vicino queste icone, si può vedere la differenza come loro icone e funzioni. Zappos e Amazon esistono solo in forma di negozi online. Non vanno con il carrello. In App Store, anche, non andare con il carrello. Si scopre, il camion è chiaramente superflua, non riflette i processi reali, con cui l'utente sta occupando. Qui salva solo il fatto che molti rivenditori online utilizzano il concetto di e-spazzatura dentro i loro siti che rafforza l'immagine del carrello nella mente del compratore. In entrambi i casi, questi stessi tre marchi potrebbe abbandonare elemento superfluo, messo a capo del vostro logo e il nome.
Un altro punto importante riguarda la conservazione dello stile delle icone per l'interfaccia dell'applicazione. In questo caso stiamo parlando di peculiare di Apple SCHEUMORFISMO. I trovare i miei amici è dominato design a forma di una pelle di luce con punti di sutura. Di conseguenza, tale disegno di una deve essere utilizzato nell'icona. Mappe, ovviamente, occupano gran parte della domanda di mapping di interfaccia, e che la mappa visualizzata sull'icona dell'applicazione. In iBooks utente vede libri e scaffali di legno. E 'la stessa cosa che vede sull'icona.
Uno dei metodi più efficaci per aumentare la consapevolezza è il trasferimento degli oggetti icona dal mondo fisico. Se un utente vede un'icona è qualcosa con cui spesso si interagisce nella vita, egli sorgerà istante comprensione subconscio dello scopo e delle funzioni della vostra applicazione.
Questo è un punto molto importante, e se si delude l'utente a questo punto (che non ha visto nella sua domanda che è stato mostrato l'icona), quindi molto probabilmente si perde quell'utente.
Rimorchi - l'applicazione di Apple. Una combinazione di carattere inerente film "stellari", così come sfondo accattivante, che è associato con un tappeto rosso, causando l'utente una chiara comprensione: l'applicazione prima lui dei film.
Le applicazioni per diverse piattaforme
Non dimenticare le situazioni in cui uno sviluppatore fornisce una domanda di OS X, e per iOS. Questi esempi illustrano l'ottima conservazione del concetto e di riconoscimento applicazioni generale con l'introduzione di alcuni cambiamenti nelle icone. Essi sembrano essere diversi, ma molto simili.
più applicazioni
Che cosa succede se il marchio è rappresentato da più applicazioni? Guarda Nike. Questo unico un'icona riconoscibile in tutto il mondo, e gli elementi aggiuntivi nel punto di progetto alle funzioni specifiche di ciascuna applicazione. Un separatore supplementare è un colore.
Facebook è andato nella direzione opposta: solo conservato icone uniche sfondo e il soggetto riflette chiaramente la funzione dell'applicazione.
iLife utilizza un metodo unico di identificazione. A prima vista, le icone sono molto diverse, ma se si guarda la posizione dell'oggetto rispetto alla superficie, quindi l'analogia diventa evidente.
iWork utilizza lo stesso metodo come quello di Facebook: un unico sfondo, oggetti diversi.
gioco
Il difficile compito più - la creazione di icone per i giochi. Meraviglioso, se noto sequel del popolare giocattolo, il personaggio principale sull'icona sarà riconoscibile da tutti e sempre. Ma cosa succede se i personaggi non sono ancora noti a nessuno? Non c'è una risposta, e l'unico modo ragionevole di ritratto rimane un'icona del protagonista del gioco, accoppiato con uno sfondo luminoso.
Ci auguriamo che questi suggerimenti e osservazioni per aiutarvi a creare l'icona perfetta per la vostra applicazione. Non esitate a condividere le loro esperienze di progettazione nei commenti.
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