Minecraft: programmazione e modellazione 3D - corso gratuito da GeekSchool, formazione 8 mesi, Data: 4 dicembre 2023.
Miscellanea / / December 07, 2023
Sviluppatore con 9 anni di esperienza: padronanza indipendente di Python, HTML, CSS e JavaScript. È passato da amministratore di sistema a capo di un dipartimento IT e si è occupato di automazione in vari campi.
Ora insegna all'Università tecnica statale di Izhevsk. M. T. Kalashnikov e gestisce il proprio gruppo di programmazione offline per bambini. In passato è stato insegnante di informatica a scuola.
È passato da amministratore di sistema a capo di un dipartimento IT e si è occupato di automazione in vari campi.
Ha insegnato informatica ai bambini e ora guida un gruppo di programmazione presso l'Università tecnica statale di Izhevsk. M. T. Kalashnikov.
- 4 anni di esperienza nella modellazione 3D
- Autore di corsi di modellazione 3D
- Sviluppatore di giochi con 9 anni di esperienza
- Dirige un gruppo di programmazione
- Ha una formazione come ingegnere e programmatore
Vincitore delle Olimpiadi Eurasiatiche di Matematica e vincitore del premio delle Olimpiadi Internazionali di Programmazione ICPC. Conosce i linguaggi di programmazione: C++, C#, Python, JavaScript. Crede che tutti i programmatori siano inventori.
- Esperto nel campo della sicurezza informatica
- Vincitore delle Olimpiadi della Programmazione
- Vincitore delle Olimpiadi Eurasiatiche di Matematica
- Creazione di sistemi di raccomandazione basati sull'apprendimento automatico
- Siti web e database sviluppati
Ingegnere e sviluppatore Python.
GeekSchool Instructor presso GeekBrains Education and Career Sono stato tutor per Arduino, Lego e Scratch alla NERD School of Robotics, ha sviluppato questi corsi con il mio team, li ha inventati e supervisionati progetti. Lavorava alla Codium, Coddy. Presso GeekBrains sto sviluppando un corso sul microcontrollore Arduino per giovani studenti e ingegneri esperti. Insegnerò anche in classe, controllerò i compiti dei miei studenti e darò feedback. Perché insegnare Ho scelto questa strada perché nella mia vita ho incontrato pochissimi insegnanti che potessero interessare veramente uno studente e accendere in lui una scintilla di conoscenza. Mi chiedevo se avrei potuto fare lo stesso, quindi ho iniziato a lavorare in questa direzione, ho acquisito esperienza e raggiunto i miei obiettivi: si è scoperto che avrei potuto facilmente interessare i bambini e trovare un linguaggio comune con loro. Amo essere un insegnante perché provo una sensazione incredibile quando i miei studenti riescono in qualcosa. Credo che questa sia una professione nobile, davvero qualcosa che puoi fare per il resto della tua vita. Sono felice di vedere gli occhi grati dei genitori e gli occhi interessati degli studenti! Ai miei studenti Non mollate mai, cercate nuove fonti di conoscenza e siate persistenti nelle vostre intenzioni.
- Insegna dal 2015;
- Autore di corsi di programmazione;
- Esperto in concorsi informatici per bambini;
- Ottima conoscenza dei linguaggi Lua, C++ e Python
- Ha una formazione ingegneristica e pedagogica.
Ha 5 anni di esperienza nell'insegnamento, ha tenuto corsi presso Codium e la scuola di robotica NERD e ha sviluppato corsi su Arduino, LEGO e Scratch. Spiega cose complesse con un linguaggio semplice e conduce le lezioni in modo tale che ogni studente le trovi interessanti.
Laureato presso MIIGAiK, parla C++, C#, Java, Scratch, LabVIEW.
Risultato del modulo: personaggio animato, mappe uniche e simulazione del mondo dell'Antico Egitto
Risultato del modulo: un prototipo di server di gioco, un cartone animato e un gioco con personaggi dell'universo Minecraft
Risultato del modulo: progetto individuale con oggetti animati e programmati
Volere... sviluppare la memoria, la concentrazione, l'attenzione e la logica di un bambino? aiutarlo a studiare bene e a sentirsi più sicuro? fornire nuove conoscenze necessarie in futuro? tenerti occupato con cose utili mentre lavori al computer? tenerti al sicuro su Internet?
3,5