Corso di matematica secondo il programma L.G. Peterson per il grado 4 (livello base) - corso gratuito da Foxford, formazione 90 lezioni, data 4 dicembre 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
La base del corso è UMK L.G. Peterson in matematica. L'obiettivo principale del corso di matematica di base di 4a elementare è quello di consolidare e approfondire le competenze acquisite durante la formazione in scuola primaria: abilità aritmetiche, capacità di lavorare con diversi formati di dati (tabelle, grafici, diagrammi, elenchi). Inoltre, una parte importante del corso è lo sviluppo di abilità accademiche generali, come la lettura sequenziale, la cultura del ragionamento e l'analisi delle informazioni disponibili. Nelle classi avanzate, gli studenti applicheranno le conoscenze acquisite non solo per risolvere problemi entusiasmanti, ma anche per studiare fenomeni matematici insoliti.
La lezione dura 45 minuti.
Aritmetica
- Addizione e sottrazione, moltiplicazione e divisione entro 1000.
- Problemi di parole con numeri entro 1000.
- Espressioni con azioni multiple.
- Risoluzione di equazioni.
- I numeri sono più di 1000. Addizione e sottrazione. Problemi di testo. Risoluzione di equazioni.
- Media.
- Velocità. Tempo. Distanza.
- Elaborazione di equazioni in base alle condizioni dei problemi.
- Moltiplicazione e divisione per numeri che terminano con zero.
- Azioni. Frazioni. Somma di frazioni con denominatori uguali.
- Divisione con resto.
- Moltiplicazione e divisione per numeri a una, doppia e tripla cifra.
- Decimale e altri sistemi di calcolo. Enigmi aritmetici.
Geometria
- Coordinate.
- Dritto e tagliato.
- Segmento. Ray. Dritto.
- Poligoni. Area dei poligoni.
- Perimetro e area di un rettangolo.
- Angolo. Tipi di angoli. Cerchio. Cerchio. Bussola.
- Poliedri. Proiezioni.
- Itinerari.
Logica e combinatoria
- Compiti logici.
- Verità e menzogna.
- Cicli. Moltitudini.
- Diagrammi di Eulero-Venn.
- Combinatoria. Elenco ragionevole. Albero delle opzioni.
Abilità generali di studio
- Bilancia. Lavorare con le tabelle. Lavorare con informazioni di testo.
- Tavoli da torneo.
- Esecuzione e compilazione di algoritmi.