Corso di programmazione di giochi nel linguaggio Scratch per studenti delle classi 3-6 - corso gratuito da Foxford, formazione 30 lezioni, data: 5 dicembre 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
Chi trarrà beneficio dal corso?
Un corso rivolto agli studenti delle scuole elementari che conoscono le basi della programmazione in Scratch e vogliono migliorare qualitativamente i propri progetti.
Quali conoscenze fornisce il corso?
Impareremo un nuovo strumento grafico che porterà i progetti a un livello superiore, oltre a conoscere la teoria del game design e creare i nostri primi progetti 3D in Scratch.
Come funziona la formazione
Ad ogni lezione, gli studenti, insieme all'insegnante, esplorano un nuovo argomento che aiuterà i giovani programmatori a migliorare i propri progetti sotto uno dei tanti aspetti.
Controlliamo manualmente campioni e compiti.
Non lasciamo i compiti scritti per l'autotest: questo viene fatto dagli esperti OGE.
Controlliamo “per davvero”, come in un esame, e di conseguenza ricevi un feedback dettagliato. Tutto questo per il bene della velocità di preparazione e dei risultati.
Un curatore personale risponderà alle domande entro due ore, 24 ore su 24, 7 giorni su 7.
I curatori comprendono il programma e l'argomento, quindi possono rispondere facilmente alle tue domande sul corso e sui compiti in qualsiasi momento.
Sanno bene quanto può essere difficile prepararsi e comprendere le proprie preoccupazioni.
Il compito più importante di un tutor è aiutarti a far fronte allo stress e alla paura prima degli esami.
La lezione dura 1 ora accademica. Le lezioni si tengono online il lunedì dalle 16:00 alle 17:00 (ora di Mosca).
Vincitore e medaglia delle Olimpiadi, metodologo dei giochi educativi a Foxford.
Vincitore e premiato delle olimpiadi di programmazione. Insegnante, metodologo-sviluppatore di programmi educativi.
Vincitore del premio "Insegnante dell'anno" a Foxford.
Autore di corsi e programmi su Minecraft, HTML+CSS+JavaScript, Scratch e Python
Esperienza di insegnamento - più di 5 anni
Ripetizione
In questo modulo ricorderemo tutti gli argomenti trattati nel corso “Programmazione in Scratch 1-2 gradi”.
- Gestione dei personaggi
- Cloni
- Variabili
- Elenchi
Progettazione del gioco
Impareremo uno strumento avanzato per lavorare con la grafica, impareremo come creare un bellissimo design di gioco, creare personaggi colorati, registrare una colonna sonora e recitare la voce per i personaggi.
- Lavorare con Figma
- Preparazione dei file di progetto grafico
- Lavorare con il suono
- Progettazione del menù
- Conoscere l'interfaccia utente
Nozioni di base sulla progettazione di giochi
Cosa rende un gioco interessante? Quali regole devono essere seguite affinché il giocatore voglia tornare al gioco ancora e ancora? A queste e molte altre domande darà risposta la scienza chiamata “game design”, con la quale faremo la conoscenza.
- Chi è un game designer e quali sono i suoi compiti?
- Motivazione del giocatore
- Il ruolo della trama nel gioco
Multigiocatore
Aggiungeremo la possibilità per più giocatori di partecipare al gioco contemporaneamente, creare tabelle di record e allestire stanze online per diverse sessioni di gioco parallele.
- Variabili del cloud e regole per il loro utilizzo
- Tabella di valutazione
- Sessioni di gioco parallele
Generazione procedurale
Impariamo come utilizzare le tessere preparate per la generazione di livelli procedurali, per creare giochi simili a rouge e anche per semplificare la progettazione dei livelli.
- Perché è necessaria la generazione procedurale?
- Sistema di piastrelle
- Preparazione delle piastrelle
Intelligenza artificiale
Insegneremo al computer a giocare allo stesso livello del giocatore e padroneggeremo il comportamento significativo dei nemici.
- Ricerca del percorso
- Caratteristiche degli avversari
- Strategie vincenti
Giochi isometrici e 3D
Apriamo un'altra dimensione, perché in Scratch puoi creare non solo giochi 2D, ma anche 3D, che aggiungeranno colore e volume ai tuoi progetti.
- Cos'è l'isometria
- Prospettiva
- Sistema di coordinate tridimensionale
- Rendering di personaggi 3D e particelle 3D