Corsi online di giocoterapia e giochi psicologici - corso RUB 14.400. dalla Scuola Internazionale delle Professioni, formazione 6 settimane, data 6 dicembre 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
Comunicazione online “dal vivo” con insegnanti e mentori.
Accesso al corso per 3 mesi: attività interattive, webinar e registrazioni delle lezioni.
Programma di allenamento flessibile che scegli tu stesso.
Nessun costo di trasporto aggiuntivo.
Possibilità di abbinare la formazione al lavoro, ai viaggi e alla formazione parallela.
Dopo aver completato il nostro corso, inizierai a guadagnare denaro attraverso la pratica privata, potrai iniziare a lavorare mentre studi, recuperare i costi e aumentare le tue entrate.
Dopo aver completato il corso riceverai un certificato personale.
1. Giochi in psicologia
Esplorare
1.Gioco nel contesto dei miti e della cultura
2.Tipi e funzioni del gioco
3.Opportunità di sviluppo delle attività di gioco
4.Principi e tipologie della ludoterapia
5.Utilizzo della giocoterapia nella pratica didattica
6.Meccanismi terapeutici dei giochi in psicologia
7. I generi di gioco da un punto di vista psicologico
Padroneggialo
- Psicologia del gioco
- Sviluppo della terapia del gioco
- Gioco e neuroscienze
- Gioco come comunicazione
In pratica
• Suggerire modi per utilizzare i giochi nell'istruzione superiore.
L'insegnante valuterà il risultato del compito e lo discuterà con te in dettaglio.
2. Giochi di trasformazione
Esplorare
1. Rassegna dei giochi da tavolo nell'ambito dei servizi psicologici
2.Strumenti di un professionista del gioco
3.Opzioni di gioco di trasformazione
4. Studio dei principali aspetti della pratica del gioco
5.Chi può utilizzare i t-games al lavoro
6.Richieste per t-games
7.Conoscenza della psicologia nella pratica del gioco
Padroneggialo
- Tipi di giochi
- Meccaniche di gioco
- T-giochi
- Giochi educativi
In pratica
• Hai incontrato i t-games in pratica o come cliente? Se possibile, gioca come cliente e descrivi i risultati.
L'insegnante valuterà il risultato del compito e lo discuterà con te in dettaglio.
3. Recensione dei giochi T
Esplorare
1.Struttura del gioco di trasformazione
2.Panoramica dei giochi di trasformazione
3. Differenze tra coaching e giochi terapeutici
4.Formati di gioco
5.Regole psicologiche del gioco
6.Differenze tra i giochi
7.Campo di gioco e palcoscenici principali
Padroneggialo
- Contenuto del gioco
- Applicazione dei t-game
- Preparazione per la partita
- Selezione del gioco
In pratica
• Seleziona le opzioni per i giochi che vorresti utilizzare nel tuo lavoro, giustifica la tua scelta.
L'insegnante valuterà il risultato del compito e lo discuterà con te in dettaglio.
4. Competenze di un professionista del gioco
Esplorare
1. Questioni etiche nel gioco
2. Competenze professionali del relatore
3.Host del gioco: caratteristiche
4.Salute mentale dei giocatori
5.Tutela psicologica dei partecipanti
6.Stato delle risorse del game master e dei partecipanti
Padroneggialo
- Misure di sicurezza
- Resistenza al gioco
- Approccio al gioco
- Competenze di gioco
In pratica
• Leggi la lista di controllo delle competenze dei professionisti del gioco. Sulla base di esso, elaborare un piano individuale per lo sviluppo personale nella professione.
L'insegnante valuterà il risultato del compito e lo discuterà con te in dettaglio.
5. Inizio del gioco
Esplorare
1.Presentare il giocatore al gioco
2. Rapporto tra leader e giocatore
3.Generazione di una richiesta per un gioco
4.Contratto con il giocatore e tempo
5.Percezione delle informazioni da parte dei partecipanti
6.Giocare a un gioco da terra
7.Tipologie di partecipanti al gioco secondo Leonard
Padroneggialo
- Esecuzione di un gioco online
- Gioco tradizionale
- Giocatore di punta
- Psicologia dei partecipanti
In pratica
• Risolvi un caso in base alle richieste del cliente nel gioco.
L'insegnante valuterà il risultato del compito e lo discuterà con te in dettaglio.
6. Avanzamento del gioco
Esplorare
1.Lavorare con convinzioni limitanti
2.Proiezioni, transfert e controtransfert
3. Cerchio di apprendimento nel gioco
4.Contatto terapeutico nel gioco
5.Risposta
6. Conflitti con i partecipanti
Padroneggialo
- Lavorare con i significati
- Clienti difficili
- Contatto nel gioco
- Processo di gioco
In pratica
• Risolvere un caso di studio sulla gestione dei clienti difficili.
L'insegnante valuterà il risultato del compito e lo discuterà con te in dettaglio.
7. Lavorare con un gruppo
Esplorare
1.Dinamiche di gruppo e fasi di gioco
2. Riunione dei partecipanti in un gruppo
3. Matrice in gruppoanalisi
4. Gioca al gruppo come strumento diagnostico
5.Creazione di un gruppo terapeutico
6. Condurre un gruppo chiuso e aperto
Padroneggialo
- Conflitti nel gruppo
- Dinamiche di gruppo
- Rovesciare il leader
- Fasi di sviluppo
In pratica
• Studia le caratteristiche del processo di gioco utilizzando l'esempio di una dimostrazione video.
L'insegnante valuterà il risultato del compito e lo discuterà con te in dettaglio.
8. Sviluppo del gioco
Esplorare
1.Scegliere una nicchia di gioco
2. Risultati del gioco per i giocatori
3.Trasferire l'esperienza sulla superficie di gioco
4. Paure durante la creazione del tuo prodotto
5. Scenario di gioco
6.Archetipi durante la creazione di un gioco
7.Introdurre un obiettivo di trasformazione nel processo di gioco
Padroneggialo
- Trama del gioco
- Sindrome dell'impostore
- Equilibrio del gioco
- Archetipi nel gioco
In pratica
• Annota la trama del tuo gioco, lo scenario di gioco, seleziona i meccanismi del tuo gioco, introduci un obiettivo di trasformazione.
• Annota gli obiettivi del tuo gioco, il tuo pubblico target e fai esercizi di paura mentre lavori sul gioco.
L'insegnante valuterà il risultato del compito e lo discuterà con te in dettaglio.
9. Immergersi nelle meccaniche di gioco
Esplorare
1.Elementi per creare un evento casuale
2.Parte funzionale del gioco
3.Sicurezza del gioco – profondità di intervento
4. Layout di gioco: identificazione dei punti ciechi
5.Scrivere le istruzioni per il gioco
6.Eventi rari nel gioco
7.Creazione di un mazzo MAC
Padroneggialo
- Interazione del giocatore
- Vittoria del gioco
- Affrontare l'incertezza
- Le regole del gioco
In pratica
• Seleziona le parti funzionali del gioco e scrivi la loro funzionalità nel gioco.
• Formulare il gameplay dall'inizio del gioco fino alla vittoria/sconfitta, alla fine del gioco.
• Bonus: se lo si desidera, formulare scopi e obiettivi per il mazzo MAC.
L'insegnante valuterà il risultato del compito e lo discuterà con te in dettaglio.
10. Test del gioco
Esplorare
1.Provare campioni per il pubblico target
2.Valutazione dei campioni di prova
3.Opzioni per testare il gioco prima del rilascio
4.Modifiche dopo il test
5.Preparazione pre-vendita
6.Materiali aggiuntivi per il gioco
7. Dimostrazione del gioco
Padroneggialo
- Prototipazione
- Descrizione del gioco
- Competenze di gioco
- Versioni di prova
In pratica
• Testa il tuo gioco in un piccolo focus group, scrivi una relazione sul gioco, cosa deve essere cambiato/aggiunto/rimosso, apporta queste modifiche.
L'insegnante valuterà il risultato del compito e lo discuterà con te in dettaglio.
11. Design del gioco e copyright
Esplorare
1. Riferimenti progettuali
2.Elementi di design
3. Stesura delle specifiche tecniche per il designer/artista
4.Prezzo del layout del campo, aggiuntivo. elementi
5.Deposito
6.Documentazione
7. Trasferimento dei diritti per giocare
Padroneggialo
- Stile di progettazione
- Depositare
- Confezione del gioco
- Diritto d'autore
In pratica
• Realizza un moodboard per il design del tuo gioco e termini di riferimento, trova un designer/artista per realizzarlo, se possibile, contattalo o fai una proposta per una piattaforma freelance.
L'insegnante valuterà il risultato del compito e lo discuterà con te in dettaglio.
12. Formazione e promozione dei presentatori di giochi
Esplorare
1. Certificazione dei relatori
2.Offerte formative: corsi, lezioni frontali, indicazioni metodologiche
3.Contatto con il relatore dopo la formazione
4. Vendite aggiuntive
5.Strategia di vendita del gioco
6. Formazione di un marchio personale
Padroneggialo
- Contenuti della formazione
- Esame finale
- Prezzi
- Canali di promozione
In pratica
• Annotare le opzioni e gli algoritmi per la formazione dei relatori.
• Prepara un piano per promuovere il tuo gioco.
L'insegnante valuterà il risultato del compito e lo discuterà con te in dettaglio.