Immersione totale: come VR-applicazioni aiutare i bambini
Formare / / December 19, 2019
Natalia Simonenko
creatore ostrica - sviluppo di corsi per i bambini.
La realtà virtuale non è ancora diventato parte della nostra vita di tutti i giorni, ma a livello di sviluppo è già penetrato nella sfera della medicina per l'arte e diventa sempre più accessibile per l'utente: la più semplice VR-bicchieri sono fatti di cartone. VR trova a poco a poco il suo posto nel campo dell'istruzione dei bambini, modificando in modo significativo il processo di apprendimento stesso.
Come cambiare la tecnologia di istruzione
Basta dire: non si tratta di fare le applicazioni e gadget hanno sostituito i libri di testo degli studenti o di lavoro in classe con l'insegnante. Ma la tecnologia moderna, come la realtà virtuale e aumentata, in grado di integrare in modo significativo i metodi tradizionali e di fornire una più completa un'immersione nella materia.
gli studi dimostranoIl cervello può utilizzare solo il 20 percento dei suoi neuroni Memory-FormingChe ricordiamo solo il 20% di ciò che sentiamo, il 30% - da quello che vediamo, e fino al 90% - di ciò che facciamo noi stessi, o esperienza durante la simulazione. La realtà virtuale consente di ottenere una vera e propria esperienza di presenza, migliorando l'efficacia della formazione e la probabilità di ricordare.
Percorsi all'interno del corpo umano, fare una spedizione su Marte, per essere all'interno della reazione chimica di una sostanza - tutto permette un modo completamente diverso di comprendere e percepire l'oggetto.
Inoltre, l'uso delle moderne tecnologie durante l'orario scolastico per i bambini sembra molto eccitante, che con entusiasmo immersi nel processo. Se durante una lezione tradizionale, l'insegnante è difficile da tenere l'attenzione di tutti gli studenti, durante il virtuale girano i bambini sono pienamente coinvolti e concentrati al 100%, in modo che il processo di apprendimento è al massimo efficienza.
Che cosa possiamo imparare in realtà virtuale
La realtà virtuale è altra tecnologia che può fornire l'effetto di immersione. VR - questo, che deve essere un bambino non ricorda l'informazione astratta, e un'esperienza visiva completa, che è molto più facile da imparare.
Molte VR-applicazioni sono basate su una semplice dimostrazione di oggetti 3D, foto o video, ma anche questo sta cambiando radicalmente il processo di apprendimento. E ci sono molti VR-applicazioni che l'utente può influenzare attivamente la realtà virtuale e trasformarlo. Abbiamo raccolto alcune interessanti VR-progetti al fine di mostrare ciò che lo studente può apprendere e sapere che con il loro aiuto.
In viaggio con Google Expeditions
Google applicazione contiene centinaia di tour e gli oggetti nella realtà virtuale o aumentata, con che possono essere inviati agli scavi archeologici della spedizione sotto l'acqua, girare la classe Museo. Fino a quando l'insegnante spiega, ad esempio, l'oceano, la studenti "sink" sul fondo dell'oceano e "fluttuante" nei pressi di squali. O utilizzando la realtà aumentata, il docente può organizzare un'eruzione vulcanica in classe, dopo aver esaminato e discusso con gli studenti.
Cheap Cartone Google Cardboard occhiali con l'applicazione Expeditions già utilizzato da insegnanti in migliaia di scuole in tutto il mondo.
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Per far fronte a concetti scientifici complessi nel MEL Chimica VR
VR-lezioni da Mel Science permette di essere dentro le reazioni chimiche e vedere con i propri occhi quello che sta succedendo alle particelle di sostanze. Gli studenti possono interagire e sperimentare con atomi e molecole, ed i controlli insegnante del corso VR-lezione e vedere i progressi di ogni studente. visualizzazione Potente e aiuto presenza di comprendere i fenomeni chimici senza memorizzazione insensata di formule.
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Tilt Pennello per disegnare in
Questa applicazione consente di disegnare in una realtà virtuale, dove tutto ciò che si pensa a questo proposito, si pone fuori l'aria. Immaginate un'esplosione di fantasia di queste opportunità ispirare studente creativo?
Anche se il bambino non si legherà la loro vita futura con le arti, è probabile che al momento in cui lo farà ricevere una formazione professionale, il design nella realtà virtuale per molte professioni diventano ordinaria business. Purtroppo, VR-caschi sono necessari per questo programma è ancora abbastanza costoso attrezzature.
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Conoscere la struttura del corpo e in inmind Incell
Due molto bella applicazione rivelare chiaramente i principi del cervello e le cellule del corpo, sotto forma di giochi. Anatomia ispira sviluppatori VR-applicazioni e soluzioni interessanti in questa zona si possono trovare un sacco. Siamo stati in questi due, perché, in primo luogo, questi sono esempi di design russo (pubblicarono Nival VR Studio), e in secondo luogo, essi sono completamente gratuiti. Tra l'altro, la medicina - una delle aree in cui il VR-tecnologia già occupato un posto di rilievo nella scienza, la pratica e la formazione.
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Fare la conoscenza con la realtà virtuale in laboratorio e crearlo in CoSpaces Edu
Un altro tipo comune di educativo VR-applicazione dà un'idea della tecnologia stessa. Il Lab - Almanacco di mini-giochi che dimostrano le capacità di realtà virtuale. Con questa applicazione completamente gratuita si consiglia di iniziare la conoscenza con VR.
Se il bambino è già interessato in una realtà virtuale, allora è possibile offrire una piattaforma per la creatività indipendente. CoSpaces adatti Edu: 3D-Designer può essere montato da oggetti ready-made o costruire da soli, ma è possibile scrivere codice.
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Fare un viaggio sulla luna in Apollo 11, VR
I sogni di viaggi nello spazio allo sviluppo VR-tecnologia hanno ricevuto un nuovo impulso. VR-applicazioni di spazio (e in generale tra il VR-programmi educativi esistenti) mette in evidenza l'Apollo 11 VR - noto e costoso progetto, che racconta la storia del primo volo con equipaggio sulla Luna. Per una ricostruzione dettagliata della navicella e paesaggi lunari aggiunto audio e video d'archivio, ha anche un elemento di gioco. Se costoso VR-casco non è, e di studiare l'astronomia nella realtà virtuale sarebbe auspicabile, è una buona opzione - Titans dello Spazio.
Prezzo: 129 rubli
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conclusione
La tecnologia virtuale e realtà aumentata - un ottimo modo per rendere il processo educativo più efficiente, profondo e interattivo. Gli alunni saranno in grado di vedere e sperimentare molto di più utilizzando le consuete fonti di informazione.
Nel mondo delle cose stanno cambiando molto rapidamente, e di larghe vedute con grande esperienza del proprio esperimenti aiuto i bambini trovano il loro interesse professionale e navigare rapidamente il nuovo compiti complessi.