La realtà virtuale: come cercare di non farti del male
Della Tecnologia / / December 19, 2019
Come un bambino, molti vorrebbero avere super abilità: al tempo di arresto, per essere in grado di volare, di muoversi nello spazio. Tutti questi sentimenti sono parte fornisce una realtà virtuale. Scopri come ottenerlo e, soprattutto, sicuro fuori.
Catherine Ermilova
autore VRlab - una piattaforma per il lancio di VR / AR-start-up.
La realtà virtuale è diversa da quella reale
La realtà virtuale - un mondo creato dai mezzi tecnici in cui le persone sono in grado di percepire una condizione vicino al reale. In realtà virtuale, l'uomo agisce su oggetti per le leggi della fisica, ma può anche essere qualcosa che è impossibile in il mondo reale: di volare, di interagire con gli oggetti e le creature percorrere la finzione percorsi. La realtà virtuale crea un mondo artificiale.
Se la "vera realtà" - un mondo familiare intorno a noi, la realtà virtuale - è lo spazio che è completamente generato utilizzando computer grafica. Così, in una realtà virtuale può essere qualsiasi cosa - dall'osservazione dei dinosauri al tiratore nel XXXI secolo.
Kirill Makuha, community manager VRlab
Cosa succede a una persona con full immersion in VR
senso virtuale di interferenza dipende dal grado di immersione. Si è creato attraverso i sensi umani: vista, udito, olfatto, tatto.
percezione improvvisa di se stessi in un ambiente non familiare è allo stesso tempo gioia, la curiosità e il senso di sonno. La realtà virtuale si sviluppa il pensiero spaziale. Aiuta abbastanza rapidamente abituarsi all'ambiente artificiale. L'utente inizia a navigare nel nuovo spazio e le assegnazioni.
Kirill MakuhaImmersione totale nella VR - questo è quando comincio a sentire la dimensione dello spazio virtuale in cui mi trovavo, ho capito quello che ho la dimensione e la crescita.
Come trovare un VR possono avere un impatto sul corpo e il cervello
L'immersione in VR può causare vertigini e nausea, ha messo in guardia i creatori di caschi. In sostanza, gli effetti negativi causati dall'uso di abbastanza ottimizzati per un gioco di computer. usate poveri non è in grado di fornire un'immagine di alta qualità con un frame rate stabile di almeno 90 al secondo.
I problemi possono verificarsi anche quando giri la testa dell'utente. L'immagine non gestisce i movimenti di una persona può iniziare un mal di testa. sistema percepisce vestibolari come un avvelenamento o esposizione a intossicazione estrema.
Il più famoso lungo soggiorno in VR fatto Derek Westerman dagli Stati Uniti. Età trascorso nella realtà virtuale 25 ore. Per ottenere il record, ha scelto HTC Vive casco e l'applicazione Tilt Brush, disegnare immagini tridimensionali in uno spazio tridimensionale. Tilt Brush costringe l'utente a essere attivo e mobile per creare nuove immagini durante il soggiorno in virtualità. Dopo 17 ore in VR Derek vomitato. 25 ore VR Derek Westerman messi nel Guinness dei primati.
VR non è chiaramente regolato limitazioni. Le persone con sistema vestibolare deboli dovrebbero essere utilizzati meno frequentemente il resto della VR. A rischio sono anche persone con disabilità epilessia e visivi. Consiglia di spendere immersione in VR con cautela alle donne in gravidanza, gli anziani e le persone con malattie cardiovascolari.
Il percepisce cervello realtà come un nuovo ambiente. sensi umani sono attivati per interagire con questo ambiente. Quando si ritorna alla realtà materiale del cervello è pienamente consapevole del fatto che il visibile prima che il mondo fosse artificiale, e il suo effetto sui declini funzione mentale.
Uno dei settori che utilizzano la tecnologia della realtà virtuale, una psichiatria, in cui viene utilizzato per trattare vari disturbi fobici (agorafobia, aracnide e altri) e post-traumatico sindromi.
Anastasia Hizhnikova, reparto di Neuroriabilitazione neurologo e di fisioterapia FGBNU "Neurology Research Center"
"E 'stato dimostrato che gli effetti dell'immersione umana in una situazione stressante è davvero significativo e paragonabili a quelle di corsi di formazione psicologica. Tuttavia, questo effetto è instabile e svanisce abbastanza rapidamente (2-3 mesi dopo la cessazione di formazione). I ricercatori attribuiscono questo al fatto che il cervello capisce che tutto ciò che è accaduto in un ambiente virtuale non era reale. Pertanto, anche con le moderne possibilità di computer grafica e modellazione della barriera tra il reale e il mondo virtuale viene salvata", - dice Anastasia.
Come funziona la dipendenza da VR e come evitarlo
La dipendenza dal l'immersione in VR viene confrontato con il gioco d'azzardo. La gente preferisce il mondo artificiale dei viventi per comunicare con la gente, e il mondo virtuale sta sostituendo quello reale. In molti paesi per risolvere il problema secondo il mondo virtuale creare centri di riabilitazione specializzati.
Nel caso di VR tutto dipende dalla qualità dei contenuti. Nella versione mobile, non è così buono che si preferisce correre a casa e mettere su un casco VR.
Kirill MakuhaAl momento, si limita il tempo che si può trovare solo quando ti rendi conto che si inizia a scomparire in altre realtà. Impostare una sveglia, di registrare nel sistema di spegnimento automatico dopo un certo periodo di tempo. O chiedere ad un amico, amica, mamma di venire in un paio d'ore e tirare fuori dal VR.
Come testare VR senza danno a se stessi:
- Si consiglia di consultare un terapeuta, ciò che i singoli effetti sulla tua psiche possono causare un tuffo in VR.
- La prima esperienza è meglio spendere il tema VR-club. Consulenti contribuirà a impostare l'apparecchiatura e rendere il vostro soggiorno nella realtà virtuale di comodo e sicuro.
- Essendo un breve periodo di tempo VR, prendersi delle pause.
- Per monitorare il loro stato di salute, con nausea e vertigini di uscire dalla realtà virtuale o di cambiare il gioco.