Come Adobe e la NASA «photoshop» Stella
Makradar Della Tecnologia / / December 19, 2019
Lo spazio è molto, molto bello. Ma le sue immagini non sono sempre così. Per ottenere un vero e vivide immagini di galassie lontane e nebulose, gli esperti della NASA e Adobe applicato sforzi erculei. Perché è necessario e perché una buona immagine di stelle così difficile, abbiamo capito insieme.
Anche la più bella nebulose e ammassi stellari dell'universo richiedono ritocco. E come potremmo non affascinato dalle possibilità della tecnologia moderna, come il telescopio "Hubble" o rover fotografie "Kyuriositi" presi da questi dispositivi passare attraverso l'elaborazione in termini di tempo. E solo allora pubblicata dalle agenzie spaziali.
Il più semplice, qualcosa per gli specialisti il lavoro di Adobe - incollaggio più foto in un'unica immagine panoramica. Ad esempio, un quadro della galassia di Andromeda - uno dei più impressionanti. Si mette in mostra più di 100 milioni di stelle. Per creare questa immagine, è stato necessario per incollare insieme più di 7000 foto scattate con il telescopio "Hubble". Vi consiglio di guardare in full size.
Tuttavia, nella maggior parte dei casi, è ancora più difficile.
Robert Hurt, astronomo ed esperto di Photoshop, che lavora presso il California Institute of Technology. Si occupa di elaborazione delle immagini, trasformando le informazioni dai dispositivi dello spazio in qualcosa di visibile e comprensibile. Robert riceve i dati grezzi - in realtà, una fotografia scattata nello spettro infrarosso. Sembra che qualcosa nelle sfumature di grigio, ed è completamente diverso da quello che il pubblico della NASA. Gli esperti decodificare le informazioni, l'assegnazione di determinati oggetti nella foto visibile ad occhio umano tonalità. Così, il lavoro di Robert è una traduzione visiva delle informazioni nello spettro infrarosso per lingua rossa, blu e sfumature verdi.
Un esempio illustrativo - elaborazione immagini della nebulosa di Orione. I dati vengono elaborati a turno. Colore blu - la zona con la più alta temperatura, verde e rosso - le regioni più fredde.
Hurt dice l'immagine che creano non solo deve essere bello e visivo, ma anche vero da un punto di vista scientifico. E il problema non è solo nella trasformazione, l'ottica è di per sé in grado di creare un'immagine falsa. Quindi, la telecamera spesso soffre di artefatti che sembrano lo spazio reale oggetti agli occhi dei non addetti ai lavori. Robert dice che un sacco di tempo viene speso su di esso per cancellare le immagini di tali interferenze, perché nessuno in Adobe e la NASA non vuole che la gente pensi, "Wow, che cosa strana galleggianti intorno là fuori tra le stelle e le nebulose" - quando in realtà era lì n.
Il risultato finale di questo enorme lavoro - "pesante", file immagine gigabyte che contiene un sacco di strati informativi con diversi telescopi.
Ecco la foto mostra la M104, o la galassia Sombrero. L'immagine finale sembra abbastanza armonico, ma in realtà il suo "raccolto" utilizzando una fotografia a raggi infrarossi scattata telescopio "Spitzer" e una foto fatta "Hubble".
Processo del lavoro Robert Herta è costituito all'incirca così. Si alza i dati originali - HDR-immagini di oggetti spaziali. Si utilizza quindi le informazioni dalle stesse regioni, con conseguente altri dispositivi - per esempio, telescopio "Hubble" o infrarossi "Spitzer". Sovrapposizione di immagini e il ripristino di parti di un quadro completo, Hurt crea l'immagine finale. E 'sia scientificamente corretto e tagliente, luminoso, chiaro al pubblico e, naturalmente, infinitamente bello.
Sulla base di materiali The Verge e Adobe.com.