Intervista a On-5 di squadra, sponsorizzato da "Sharadiuma"
Makradar Della Tecnologia / / December 19, 2019
On-5 - un team di sviluppo che ha creato tali giochi ben conosciuti e popolari come Charadium e Quizarium. Anton, un portavoce della società, ha gentilmente accettato di rispondere ad alcune domande "Makradara". Stiamo parlando, ovviamente, sul gioco, e iPad.
Parlaci On-5 di squadra, che ha creato e Sharadium Kvizarium. Come si è formata? Come tutto è iniziato?
Tutto è iniziato spontaneamente. Eroi soddisfatti attraverso la rete. Uno aveva la forza, gli altri - idee. Dopo aver discusso, abbiamo deciso di fare. Sviluppo ha preso circa un mese, un paio di settimane trascorse sulla sperimentazione e "lecca". Nel test attivamente aiutato lebbroso!
ngmoco :) ha intenzione di rilasciare 6 giochi per l'iPad in un prossimo futuro. Ci sono progetti per te? Volete adattare il tuo gioco o forse rilasciare alcuni programmi appositamente per l'iPad?
In effetti, uno dei giochi ngmoco :), che sarà rilasciato per l'iPad - a è Charadium: lo ha acquistato. Abbiamo già completato la rielaborazione del gioco per questo dispositivo rivoluzionario, e il 3 aprile sperando in un caloroso benvenuto il primo del suo proprietario felice.
Cosa ne pensi del iPad come piattaforma di gioco?
iPad - una piattaforma completamente nuova, anche l'industria. Nessuno è stato in grado di fare un semplice computer di casa, che in realtà potrebbe essere chiamato un caloroso "casa". Infine, il comfort viene prima: il lavoro su Internet, e-mail, giochi, foto diventerà più accessibile, più facile e più divertente.
On-5, se si ritiene che il sito ha rilasciato nel gioco App Store 2. Un altro, a quanto pare nelle opere. Avete incontrato difficoltà con il test? Cosa pensi circa il processo di revisione delle applicazioni?
Non ci sono state complicazioni, sempre controllati rapidamente e con precisione. Dal momento che abbiamo tutti i fissi sul server, abbiamo anche visto persone provenienti da Apple, vanno nel gioco (che è solo per giocare insieme non poteva stare con loro). È interessante notare che Charadium e Quizarium cadono sempre in qualsiasi «Quello che stiamo giocando», «Nuova e degno di nota »,«I migliori giochi»- si può dire con certezza che ha coinvolto le stesse persone che in origine prendere il gioco.
Il terzo gioco «L'ultima marcia» nel sabmita AppStore corso in questi giorni. In poche parole - è Lemmings ayfonovski. Dettagli - un po 'più tardi.
Ci sono delle restrizioni sulla piattaforma iPhone, vuoi vedere Apple ha rimosso?
Qualcosa che, come restrizioni nella piattaforma iPhone (per non dire l'ovvio - le piccole dimensioni dello schermo non è il processore molto potente, etc.) praticamente nessuno. Almeno, non lo facciamo "fortunati" per imbattersi in uno di essi.
Avete in programma di rilasciare versioni dei loro giochi per altre piattaforme - Android, prima di tutto?
E 'stato originariamente pensato, ma dopo aver studiato il mercato e l'esperienza dei grandi attori del settore (che è la direzione della piega), abbiamo deciso di aspettare. Forse, l'Ovi attualmente ancora molto più interessante di Android.
Si ritiene che il successo può contare solo quei giochi che contengono una componente sociale. Sei d'accordo con questo?
Completamente d'accordo. Guardate in alto AppStore - giochi per tutti i gusti. Ma la componente sociale - questo è qualcosa che è interessante per noi, i giochi multiplayer molto più vivace e reale.
Ci sono delle tendenze nel mobile gaming?
Personalmente, vediamo un paio di cose che stanno accadendo ora. Il primo - il gioco diventa più complicato budget - più spessa, che è in gran parte a causa dell'avvento dei sviluppatori di giochi per iPhone per la piattaforma classica: essi semplicemente alzare il bar. Il secondo - un cambiamento del modello di business, ci sono più giochi in vena «freemium» (ngmoco :) qui pionieri, in genere rifiutati di vendere il gioco). E il terzo - è più uso delle opportunità di giocatori di essere in linea - Multiplayer!
Quanto è grave il problema della pirateria per i giochi iPhone? E 'abbastanza per i rimedi attuali come FairPlay, e Apple dovrebbe adottare misure più decisive per lottare contro la pirateria?
Il problema della pirateria è. Charadium hacked ora dopo saltar fuori al negozio. Pirati - molti (e non solo dalla CSI). Se Apple non vuole risolvere i problemi di protezione più seriamente, forse è parte del loro piano.
Nel nostro sistema di gioco è progettato in modo che possiamo vedere tutti i pirati, e potremmo disattivarli se vuoi.
Nel settore dei giochi per l'iPhone è venuto maggiori editori - Electronic Arts, Gameloft e altri. Hai la possibilità di singoli sviluppatori o dovrebbe almeno essere uniti in una squadra?
I grandi editori saranno impegnati in casi più importanti, in modo che le possibilità di sviluppo delle squadre di singoli e piccole sono molto simili come erano. Se il prodotto è buono, anche se semplice, e gli sviluppatori hanno il desiderio di promuovere la loro - allora fatelo!
Grazie per l'intervista, se avete qualche suggerimento lettori Macradar, sarà felice di passare loro :)
Auguriamo la crescita e lo sviluppo delle risorse, le altre opinioni da parte dei lettori :)
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