Apple ha brevettato una nuova tecnologia per la formazione di un'immagine stereo
Makradar Della Tecnologia / / December 19, 2019
Apple ha sempre differito con soluzioni innovative e tecnologie, che sono spesso in anticipo sui tempi, ed è improbabile che qualcuno ci sorprenderà una volta il brevetto. In questo caso stiamo parlando di 3D. Il Cupertino ha ricevuto un brevetto per la tecnologia che visualizzerà l'immagine stereo, visibile ad occhio nudo. Allo stesso tempo, il pubblico a stare fermo, per vedere correttamente l'immagine tridimensionale, non è necessario.
Una domanda di brevetto per questa tecnologia E 'stato depositato Apple come già nel 2006. A quel tempo, nell'ordine dichiarato che per la visualizzazione di immagini tridimensionali e video in 3D sui display deve essere o richiedere allo spettatore di stare fermo, o per fornire la più innovativa tecnologia di elaborazione di visualizzazione immagini.
Di conseguenza, si è deciso di numero illimitato di utenti, ma di presentarsi nella tecnologia avtostereoskopii 3D-display. Questi schermi dovrebbero essere poco costoso, ma la loro tecnologia prestazioni - semplice. In questo caso, l'idea è di avere un senso pratico.
Così, gli utenti saranno in grado di sedersi a loro piacimento durante la visione di film in 3D sul futuro degli schermi Apple e built-in schermi stessi sensori analizzare la posizione del corpo e la testa delle persone e generare immagini pseudo-olografica corrispondente modo. Le immagini devono adattarsi, nonostante il fatto che il pubblico sta cambiando la posizione del corpo o girare la testa.
Infatti, il principio di funzionamento della tecnologia è simile a una esistente - incorporato nel controller Kinect da Microsoft per Xbox 360. Tra l'altro, tali sviluppi non sono nuovi, e ci sono anche i prototipi operativi di televisori su cui l'immagine stereo può essere visto ad occhio nudo. Tuttavia, l'angolo di visione di tali dispositivi è molto piccola, e il principio di funzionamento è leggermente diversa da quella suggerisce Apple. Questa tecnologia "parallax-barriera", che è molto più facile, ma il risultato - è peggio.