Mondiale Ultima Online è tornato nei primi anni '80 e ha riscosso un enorme successo. Mentre io ancora nebylo anche il primo computer, in modo che il gioco e gli eventi interessanti in esso ho imparato attraverso le pubblicazioni di gioco. Per il momento in cui la casa è venuto Internet, e vari MMORPG è stato molto popolare e pro Ultium`u in qualche modo dimenticato. Ho provato a giocare sui server dei pirati, ma il senso non era molto. La metà delle funzioni non funzionano, glitch e bug solidi. Ma ora, finalmente, Electronic Arts ha ci ha presentato con una nuova parte delle avventure in Gran Bretagna per i dispositivi iOS.
Rilasciare qualche modo tranquillamente superato, in modo che il gioco mi sono ricordato accidentalmente. Ho letto che è apparso in iTunes in Canada, in versione beta, ma ha deciso di aspettare fino a quando l'uscita sarà in russo (o americano) negozio. E mentre io sto aspettando, circa dormito troppo. Ma, veniamo al punto. Il gioco è uscito, e posso parlare un po 'le tue impressioni andare.
Credo che inizialmente nessuno si sperava di ottenere la porta Ultima Online sul tuo iOS-gadget, ma molti intrattenuti con la speranza che almeno la metà dei ricchi funzionalità e la perekochuet cellulare versione. Tutto si è rivelato essere anche peggio del previsto.
Naturalmente, per rendere il porto un vasto universo è molto difficile e costoso. La gestione più modo che sia più incantato dal mouse con una tastiera piuttosto che un display touchscreen. Ma la diversità di qui potrebbe essere quella di aggiungere.
All'inizio del gioco ci viene chiesto di selezionare uno dei due (o tutti?? Ed è gioco di ruolo classi di personaggi): guerriero o mago. In generale, questo riguarda solo il tipo di gioco, se si esporrà parte ai combattimenti corpo a corpo, o di sparare da una distanza. Nel corso del tempo, gli sviluppatori hanno promesso di aggiungere nuove classi, ma cosa e come sarà diverso - non ha detto.
Se la personalizzazione del personaggio di rispondere alle cinque domande di loro e andare al nostro alter-ego. Tutto ciò che possiamo cambiare, tranne che per la classe - questo è un ritratto del personaggio. Non molto.
Dopo un breve addestramento (che, tra l'altro, da non perdere), abbiamo inviato alla prima missione, dove abbiamo bisogno di pulire le fogne, e infine sconfiggere il boss principale. E qui cominciano i problemi.
L'esperienza è dato per uccidere mostri. Generalmente. Tutto ciò che possiamo scopare con loro - un chiavi in bronzo, che sono la valuta del gioco. Sì, il freemium infame e arrivato qui. Questi tasti sono necessari per aprire le casse, si incontrano durante il gioco. Ma non è tutto così semplice. Per aprire il baule di tutte le chiavi necessarie. A seconda di quanto e che tipo di chiavi che siete disposti a spendere per la sua scoperta di queste cose e troverete all'interno. Utilizzare una di bronzo - darà un po 'di solito berretto, che sarà anche peggio di quello che si indossa. Spendere 6 d'argento - ottenere un po 'cosa che potrebbe essere meglio già indossato. Trascorrere una chiave d'oro - si ottiene una cosa rara. Ma tutto in questo mondo è relativo, quindi, anche una piccola cosa rara può rivelarsi inutile. Prima di aprire il torace, è possibile scambiare le chiavi di bronzo su argento (il rapporto di uno a tre), se ti manca il secondo. Ma le chiavi d'oro può essere acquistato con denaro reale o di guadagno sulle azioni (per iscriversi, pubblicizzare applicazione download). In difesa del "freemium" locale posso dire che senza una grande quantità di riserve auree gioco chiave è del tutto possibile.
Dopo aver pulito il dungeon, torniamo al donatore quest e ottenere esperienza per il compimento della missione. Così come la reputazione e la consapevolezza delle virtù, delle quali otto pezzi del gioco. A seconda della posizione e di certe virtù, avrete ulteriori opportunità in questi ambiti (come funziona, non ho ancora imparato). Mi auguro che la reputazione continuerà ad influenzare le missioni e relazione NPC alla vostra persona.
dungeon Spogliarello si può organizzare come uno, e in compagnia di due amici. Ma, se si preferisce la solitudine (come me per esempio), la maggior parte di voi può andare a uno (diamine, uno di loro ha una porta che non si apre lo stesso!).
Come il livello dell'eroe, ci sono anche nuove abilità. Varietà, anche loro non brillano, ma grazie per questo. Ma la ricerca è fatta più seria. Naturalmente, in fondo tutto si riduce a "uccidere e prendere", ma ci sono anche i civili (per consegnare la lettera, portare giullare vino). Come pure, ci sono piccole missioni in cui si deve consultare il NPC, una selezione dei suoi do. Ad esempio, si incontra un soldato che racconta la storia di come ha trovato una borsa piena d'oro, e si chiede consiglio su come farlo. Scegli se stessi e nutrire le loro famiglie, continuare a cercare la borsa smarrita o capo della sicurezza di trasferimento. A seconda della scheda, si alza dalle virtù. Storie dei personaggi sono diversi e interessanti - è per questo che, tra i compiti Uccidete i mostri in ciascuno dei primi RPG - è una boccata di aria fresca. In generale, il dialogo nel gioco è ben fatto. Ci sono risposte, è possibile parlare e ascoltare - questo è raro. Purtroppo, per la maggior parte, queste opzioni non portano a forchette speciali nella trama e fatti solo "per lo spettacolo".
Un altro vantaggio nel tesoro del gioco - una mappa del regno. E 'davvero grande, è dove a vagare. Inizialmente, molti luoghi per voi a chiudere, ma con livelli più elevati, si aprono gradualmente, in quanto vi sono nuove quest da vari NPC.
E alla fine, non è tra i più importanti nel genere dei giochi di ruolo - un grafico. E 'abbastanza carina. Fondali dipinti in 2D, e modelli di personaggi e mostri - in 3D. Gli effetti sono fatti anche semplici, ma comunque bella.
Sul forum di persone si lamentano del "crudele Donat" per raggiungere il quinto livello. Non ho notato questo problema. Se non disdegna di passare lo stesso prigione e quasi moderare la loro "lista dei desideri" - il gioco abbastanza comodamente. Anche il dungeon può essere giocato senza un gruppo. Così trarre le vostre conclusioni.
In generale, il gioco lascia un doppio senso. Non ci sono soldi in linea di principio, i vestiti che si accumulano nel vostro inventario per mettere da nessuna parte, i vestiti nelle pause di combattimento verso il basso e avete bisogno di pagare per la riparazione delle chiavi. D'altra parte - è un tentativo di fare un gioco vero e proprio gioco di ruolo, con una trama, grande dialogo e la pace. Un tentativo non può essere chiamato un fallimento, ma come un capolavoro. Forse futuri aggiornamenti porteranno qualcosa di nuovo e interessante, e il gioco a poco a poco trasformata da se non brutto, ma l'anatroccolo a splendido cigno.