Come sviluppare la creatività utilizzando Scamper
Ispirazione / / December 26, 2019
Vetas versatile
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Perché ho bisogno di Scamper?
Abbiamo già esaminato due strumenti che aiutano a risolvere i problemi in modo creativo e trovare idee. questo associazione e empatia mappa.
Ma c'è anche uno strumento creativo come Scamper. Le sue menzogne essenza nel fatto che, quando si considera il problema, si dovrebbe trovare idee, rispondere a domande su determinate azioni.
Scamper è in grado di essere il vostro aiuto, perché la capacità di porre domande e cercare risposte a loro - la competenza di base di ogni persona. E domande allineati in una catena ordinata e con una serie di azioni per risolvere il problema, danno un ottimo risultato.
Che cosa è Scamper?
Substitute, Combine, adattare, modificare, Put, eliminare, Cowgirl (SCAMPER) - si tratta di un elenco di azioni che è necessario applicare in un momento o in combinazione per il loro problema, rispondere alle domande del test e ottenere idee per le soluzioni problemi.
Bob Eberle nel 1997 ha portato queste azioni sono nello stesso gruppo e si avvicinò con Scamper, ma lo ha fatto sulla base di una più ampia lista di controllo Alex Osborn.
Questa tecnica è utilizzata per di brainstorming, La raffinatezza di esistere e di sviluppo di nuovi prodotti.
Come funziona questo dispositivo?
Azione Set (modelli) aiuta a studiare i vari aspetti del problema, compresi sottoutilizzate e hanno potenzialità di sviluppo. Coerentemente rispondendo alle domande circa l'azione applicata, si ottiene risposte sorprendenti.
insieme standard di azioni (di modifica) è la seguente:
riduzione | effetto | descrizione |
S | sostituto | Sostituire qualcosa: i componenti, elementi, materiali, persone |
C | combinare | Combina: si combinano con altre caratteristiche, elementi |
la | adattare | Aggiungere qualcosa di nuovo elementi, componenti, funzioni |
M | Modifica | Modifica: modificare la dimensione, forma, colore, tempo di risposta |
P | put | Applicare per qualcos'altro: per un settore diverso o un'attività |
E | eliminare | Cancella: per semplificare, lasciando l'essenza |
R | Reverse | Flip: interscambio, inizio con la fine |
Come usare Scamper per problem solving creativo?
E 'semplice:
- Identificare il problema e le sue parti costitutive.
- Preparare un tavolo per il lavoro, inscritto negli elementi delle colonne del vostro problema (i componenti del sistema).
- Riempire ogni colonna alla volta, rispondendo alle domande del test per l'azione selezionata.
- Dopo aver riempito l'intera tabella per selezionare le idee più interessanti.
- Implementare le idee selezionate.
E quali sono le alternative?
Si può avere il proprio Scamper. È possibile determinare da soli lista di controllo e guidare attraverso tutti i problemi che causano difficoltà.
In Scamper volte invece Modify ( «modificato") viene utilizzato Ingrandisci ( «aumento") invece Eliminare ( «cancellato») - Minify ( "Minimizzare") o semplificare ( "semplificato"), invece del Reverse ( "flip") - riordino ( "swap"), oppure Rearrange ( "Riorganizzate").
Scamper - strumento flessibile e aperto, il principio fondamentale di cui - per rispondere a domande chiave, sforzandomi di pensare il contrario.
C'è una buona lista di domande, che ho spiato ai giochi scuola di formazione Vadim Demchog. L'ho chiamato CWE - liste di controllo consapevolezza:
- Chi sono io?
- Che cosa sto facendo?
- Ciò che è importante per me?
Ogni giorno io ho lanciato su questa lista.
Come utilizzare Scamper in pratica?
Prova a sbarazzarsi di Layfhaker attraverso Scamper. Si lascia per 10 minuti.
Prendere Layfhaker come il sistema che vogliamo migliorare. Selezionare quattro. Per esempio, l'idea di viaggiare, la gente, la conoscenza, il contenuto, club, vita hacking, la pubblicità, le domande di lavoro, i social network, AliExpress. Si può prendere una parte e dividere in piccoli. Per esempio, il contenuto - testo, video, podcast e giochi.
Riempire la Scamper tavolo. In ogni cella scrivere la risposta 2-3, non è più necessario. Godiamo le idee e scegliere la migliore.
elemento 1 | elemento 2 | elemento 3 | elemento 4 |
combinare: quali parti possono essere combinati, è possibile aggiungere, come fare un unico soggetto che può essere miscelato, che dovrebbe crescere insieme come confezione | |||
adattarsi: ciò che più sembra che se c'è una simile, ma con un contesto diverso, c'è idee simili in passato, è possibile copiare o fare, che può imitare, come regolare o trasformare | |||
sostituzione: Posso sostituire e che è possibile sostituire gli altri elementi o regole, se è possibile utilizzare altre risorse, quali sono le alternative | |||
cambiare: che si può cambiare, migliorare, integrare, estendere, posso giocare con le dimensioni, la forma, il colore, la consistenza, il suono, o odore che è, se si modifica il nome, posso cambiare il mio atteggiamento | |||
Applicare un modo diverso: per quello che può essere utilizzato di più, come si usa in ogni caso, come si può usare il bambino, vecchio o le persone con disabilità, se è possibile indovinare, per quello che è, se non si sa nulla presto | |||
Elimina: come posso semplificare, quali parti che non sono necessari possono essere rimossi, è possibile ignorare il fatto che sottostima, è possibile dividere in più parti il più rapidamente a correggere l'interferenza come per raggiungere il essenzialmente | |||
Swap, Deploy: vale a dire, se si inizia dalla fine o modificare l'ordine delle azioni da parte del cambiamento in alcuni punti, per diventare migliore, lattina se eseguire la funzione dell'altro elemento del sistema che cambierà se il positivo al negativo o accidentalmente rimescolare |
C'è qualche risorse utili o libri che sono utili a me?
Naturalmente:
- infografica Scamper circa in inglese.
- Il libro "assalto riso"Michael Mikalko.
- Il libro "Voglio più idee"Steve Rowling.