16 modi per tenere tuo figlio impegnato solo con la carta a casa
Ricreazione / / December 29, 2020
1. Effetti
Un gioco di narrazione facile e divertente. Ogni persona prende un pezzo di carta, scrive un aggettivo sopra. Quindi piega il foglio in modo da coprire la parola e lo passa a un altro giocatore in cerchio. Su un nuovo foglio devi scrivere un nome. Quindi i passaggi vengono ripetuti.
L'ordine ulteriormente dovrebbe essere il seguente:
- un altro aggettivo;
- un altro nome;
- scena;
- cosa stanno facendo i personaggi;
- cosa ha detto il primo al secondo;
- cosa ha risposto il secondo;
- cosa è successo dopo;
- cosa pensava la gente.
Le parole possono cambiare, ad esempio, invece dei nomi delle persone, puoi scrivere i nomi degli animali. Puoi anche aggiungere mosse aggiuntive, ad esempio, indicare cosa indossava la persona. Cerca di trovare opzioni più divertenti per rendere la storia il più divertente possibile.
2. Spettacolo di marionette
Per fare le bambole da solo, ritaglia le figure o le immagini disegnate dalle riviste e incolla una striscia di carta sottile (3-4 cm) sul retro. Incolla o pinza le estremità della striscia. Ora i burattini improvvisati possono essere messi su un dito e riprodotti con il loro aiuto in qualsiasi scena divertente. E se hai una stampante, puoi
stampare.Puoi anche mettere in scena una vera rappresentazione teatrale a casa. Per fare questo, devi inventare una trama divertente, disegnare o stampare maschere di eroi (ad esempio, personaggi o animali delle fiabe), metterli sui loro volti e abituarti al ruolo.
3. Punti e quadrati
Lei - bastoni e casse. Idealmente, hai bisogno di un pezzo di carta per giocare. Disegna un ampio quadrato: questo è il campo di gioco. Prendi due pennarelli o matite di colore diverso. Il primo giocatore traccia una linea su due bordi del quadrato ovunque all'interno del tabellone. Quindi l'altro giocatore deve fare lo stesso.
Se un foglio a scacchi non è a portata di mano, usane uno normale. Disegna un campo da gioco e all'interno alla stessa distanza - circa 1 cm - posiziona dei punti. Lo spostamento sarà la connessione di due punti con una linea orizzontale o verticale.
Il tuo compito è dipingere su tutti o quasi tutti i bordi della cella con il tuo colore: 3 o 4 bordi - il quadrato è tuo, se 2 per 2 - va al giocatore che ha posizionato la linea finale. All'interno del quadrato pieno, scrivi la lettera del tuo nome. Chi ha più quadrati vince.
4. Cruciverba
I modelli di cruciverba possono essere trovati su Internet o puoi comporre te stesso. Per rendere più facile trovare le parole, scegli un tema, come colori, spazio o animali. Puoi usare gli indovinelli come compiti.
Puoi usare esempi invece di domande verbali per aiutare tuo figlio a imparare la matematica. Ma il bambino dovrà comunque inserire le risposte nel cruciverba a parole. Ad esempio, 4 + 4 =? Risposta: otto.
5. Coccodrillo su carta
Il principio è lo stesso del gioco classico: un partecipante spiega la parola nascosta all'altro. Solo tu devi disegnarlo, non mostrarlo con i gesti.
Se giochi con due o tre, ognuno pensa a se stesso. Se siete quattro o più di voi, inventatevi le parole a turno: chi indovina, disegna dopo.
6. Puzzle o mosaico
Se hai vecchie riviste spazzatura a casa, puoi tagliare una foto a pezzi. In caso contrario, l'immagine può essere stampata: una foto normale, un disegno o una foto intera Puzzlegià diviso in frammenti. Per comodità, prima di tagliare, incolla il puzzle su un pezzo di cartone: questo renderà le parti più facili da allineare tra loro.
È possibile inviare un'immagine da stampare direttamente dal proprio smartphone, tablet o laptop tramite Wi-Fi o Bluetooth: è sufficiente installare l'app HP Smart. Le stampanti HP Smart Tank sono molto veloci. La stampante impiega solo un minuto per stampare una pila completa di 11 pagine in bianco e nero o 5 a colori.
Non dovrai soffrire con la sostituzione delle cartucce. La stampante ha serbatoi d'inchiostro incorporati che possono essere facilmente ricaricati da soli e senza il minimo versamento, utilizzando apposite bottiglie. E con un sensore automatico, puoi tenere d'occhio i livelli di inchiostro in modo che non si esauriscano nel peggior momento possibile.
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7. Applicazione
Vecchie riviste, carta colorata o stampe. Ma se non c'è niente del genere, andrà bene un semplice foglio bianco: puoi ritagliare i dettagli necessari e poi dipingerli con matite o pennarelli.
Puoi avere un'idea per un'applicazione in anticipo o dare al bambino completa libertà: lascia che fantastichi e incolli alcuni animali insoliti, alieni o creature magiche dai dettagli.
L'applique è un intrattenimento interessante non solo per i bambini: ai bambini più grandi può essere offerto di ritagliare diversi frammenti di immagini e creare collage da essi.
8. Completa il disegno
Opzione per i più piccoli. Disegna una statuetta (pera, mela, trottola) e colora a metà. Quindi chiedi a tuo figlio di finire il disegno.
Opzione per bambini più grandi. Disegna qualcosa al centro del foglio, piega una delle metà a metà in modo che una parte del disegno rimanga aperta e l'altra sia coperta da un foglio bianco. Chiedi a tuo figlio di finire l'immagine come vuole.
9. Conteggio del gioco
Avrai bisogno di un foglio di carta e delle ossa. Se questi ultimi non sono disponibili, puoi scaricare l'applicazione sul tuo smartphone.
La mossa inizia con il lancio dei dadi: il numero sul primo dado è il numero di celle orizzontalmente (a), il numero sul secondo dado è verticale (b). All'interno del quadrilatero risultante, è necessario scrivere la sua area: moltiplicare a per b. I giocatori devono disegnare quadrati con pennarelli o matite di diversi colori. Quando l'intero foglio è pieno, il gioco è finito. Chi ha la somma dei numeri nelle caselle è maggiore, ha vinto.
10. "Lo so…"
Un gioco in cui devi trovare parole in categorie predefinite per una lettera nascosta. Crea una tabella, dirigi le colonne come desideri: nomi, colori, città, animali, piante e così via.
Ora nomina una lettera e chiedi a tuo figlio di inventare le parole in ciascuna categoria. Quindi cambia ruolo. Per rendere il gioco più divertente, sfidatevi a vicenda. Ad esempio, pensa a sei parole in 2 minuti.
11. Scarabocchiare o colorare
Libro da colorare o modello doodle può essere stampato. E per i bambini molto piccoli, disegna anche alcune semplici figure da colorare da sole, ad esempio una mela o una lepre.
12. Cartomante o cartomante
Intrattenimento semplice che manterrà il tuo bambino impegnato per molto tempo. Per creare un predittore:
- Prendi un pezzo di carta quadrato.
- Piegalo a metà.
- Apri il foglio e piegalo a metà nell'altra direzione.
- Apri di nuovo il foglio.
- Piega gli angoli verso il centro - non aprirli.
- Capovolgi il foglio e ripiega gli angoli al centro.
- Piega di nuovo il foglio a metà.
- Inserisci le dita nelle fessure formate dagli angoli: ottieni una figura che assomiglia a una foglia a quattro foglie.
- Colora i quattro quadrati esterni in diversi colori.
- Capovolgi l'indovino e scrivi i numeri da uno a otto sui triangoli.
- Aprire le valvole e sotto ogni numero scrivere opzioni predittive come "Sì", "No", "Chiedi più tardi", "Forse" e così via.
Riporta il cartomante nella posizione delle quattro foglie e inizia a giocare. Fai una domanda, scegli un colore e un numero. Ora apri il predittore in diverse direzioni, il numero di movimenti dipende dalla figura concepita. Quando hai finito, fermati e guarda l'angolo con il tuo colore, ricorda il numero. Scopri l'indovino e guarda cosa c'è scritto sotto.
13. Forca
Il classico gioco d'ipotesi di parole. Prima di tutto, sul foglio viene disegnata una "forca": una grande lettera "G" con una breve linea che sporge dal centro del bastone superiore.
Il presentatore pensa a una parola: un sostantivo al singolare nominativo, composto da almeno otto lettere. Scrive la prima e l'ultima lettera sul foglio e sostituisce quelle mancanti con trattini.
Il compito dell'altro giocatore è quello di indovinare quale sia la parola, nominando una lettera alla volta. Se la lettera è indovinata, va tutto bene, in caso contrario, viene aggiunto un dettaglio alla forca: prima il cerchio - la testa, e poi cinque bastoni - il corpo e gli arti. Cioè, puoi commettere un errore solo sei volte.
14. Pong hau ki
Un gioco tradizionale cinese per due persone. Oltre a un foglio di carta, avrai bisogno di altri quattro piccoli oggetti: bottoni, magneti, orecchini, anelli - non importa. La cosa principale è che ogni giocatore ne ha due.
Il primo passo è preparare il campo di gioco. Per fare ciò, disegna un quadrato senza bordo superiore e collega gli angoli in diagonale: ottieni due triangoli che si intersecano al centro. Posiziona gli oggetti negli angoli del quadrato: i pezzi di un giocatore in alto, i pezzi di un altro in basso. Ci sarà un punto gratuito in centro. Il giocatore in cima inizia a camminare per primo. Deve spostare il suo pezzo al centro. Il secondo giocatore ora sta camminando. Lo scopo del gioco è spostare i pezzi per riempire lo spazio vuoto. Quando uno dei giocatori non ha dove muoversi, ha perso.
15. Origami
È fantastico organizzare gare con figure di carta. Ad esempio, puoi piegare gli aerei e lanciarli per verificare quale volerà dopo. Oppure crea diapositive di carta e controlla su quale la pallina rotolerà più velocemente.
Oppure puoi semplicemente creare fantastici figure di carta da modelli. Ad esempio, un cucciolo di volpe, una gru, una rana o qualcos'altro.
16. Labirinto
Un gioco in cui devi portare il personaggio fuori dalla trappola o, al contrario, aiutarlo a raggiungere un obiettivo. Modelli molto semplici possono essere ridisegnati manualmente dall'esempio su Internet. Ma farlo con i labirinti non sarà facile.
I giochi raccolti su Print & Play aiuteranno tuo figlio non solo a divertirsi, ma anche a sviluppare memoria, attenzione e logica. Già in collezione Stampa e gioca 101 articoli, ed è costantemente aggiornato. Quindi l'intrattenimento durerà a lungo.
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