Come sappiamo, Apple e Disney non è estranei gli uni agli altri imprese, e lo sviluppatore del software Manton Rice aveva un altro collegamento tra di loro. Per lo studio di "multistrato» iOS 7 Interfaccia Rhys c'era un associazioni imprevisti con la tecnica classica di creazione di cartoni animati disegnati a mano.
Ub Iwerks - il famoso animatore, che ha lavorato sui primi cortometraggi di Topolino. Poi ha dato te diverse centinaia di disegni al giorno rispetto a quanto noto in tutta la studio. Nel 1930, per qualche ragione ha lasciato la Ab "Disney", ma 10 anni fa, e si è scoperto che questo tempo non è passato invano lui. Una delle invenzioni che Ayveriks creato lontano dallo studio, è stato il cosiddetto fotocamera multiplane.
L'idea era di altezza treppiede massiccio di più di tre metri, su cui la telecamera è andato su e giù per l'operatore. Quindi non c'era la possibilità di dividere il totale disegnare un'immagine su più livelli. Per esempio, la parte anteriore può essere disegnato alberi, in secondo luogo i personaggi, il terzo - a casa, nel quarto - collina con cespugli, ed il quinto - il cielo.
L'operatore può variare la distanza tra i livelli irregolari che creano un senso di immagini in profondità. Sincrono movimento ogni livello a ritmi diversi, si ottiene bellissimo effetto di parallasse. Allo stesso tempo quei livelli che non rientrano nel fuoco della telecamera, naturalmente lavato - nuovamente lo stesso senso di profondità.
E ora, 80 anni dopo l'invenzione di Aba "multiplane" incarnata in iOS 7. Tutte le versioni precedenti di iOS costruito visivamente sullo stesso piano con gli altoparlanti e le aree strutturate. E 'come una carta topografica, dove invece di morfologia sono gli elementi dell'interfaccia del programma. IOS interfaccia 7, invece, costituito da diversi strati di notevole piatta. Ogni strato è completamente pianeggiante, ma, sdraiata su uno sopra l'altro, danno il senso "Disney" di profondità.
E 'come un ritorno alle basi dei principi fondamentali. Le cose semplici possono essere semplici e chiare, e se avete bisogno di chiarezza - tutto può diventare piatta. Ma non c'è bisogno di cambiare qualcosa nell'interfaccia - la sua struttura di base consente di aggiungere sottile movimento e profondità, non a scapito di applicazioni di contenuti. iOS 7 Control Center offusca strato di materia; carta da parati nella schermata iniziale, troppo, sembra si trovano nelle profondità, come una finestra per ottenere solo le icone dei programmi; foto e messaggi scorrere dalla navigazione da tastiera e una stringa - tutti soggetti allo stesso principio classico.
Ogni livello dell'interfaccia IOS 7 è disegnato come su una lastra di vetro. Rimuovere l'ombra sotto il testo, dimenticare la consistenza - non fa male per creare l'effetto. E alla fine non hai niente da distogliere l'attenzione dalla cosa principale - il contenuto.
È interessante notare che la Disney fotocamera multiplane - prima come Abomey Ayverksom ha inventato il dispositivo, e poi come uno strumento software - ha lavorato nel campo dell'animazione per decenni. Non il fatto che il nuovo look di iOS 7 rimarrà a lungo, ma la base di questa idea rimarrà con Apple per molti anni. Mi piace molto la direzione che hanno preso.
— Manton Figura