Apple avrebbe dovuto aprire i propri Games Studio - ed è per questo
Consigli Makradar / / December 19, 2019
Caporedattore di iMore, un esperto di Mac e giochi, redattore esecutivo di The Loop, e in effetti, un fan della tecnologia - fare conoscenza, Peter Cohen (Peter Cohen).
Come molti dei fan "Apple", Era interessato alla questione - Perché Apple ancora non ha i suoi giochi in studio, perché i giochi sono la categoria più in App Store, ed è anche estremamente popolare in Mac App Store. sviluppatori di terze parti che scrivono i giochi per Mac, almeno una monetina una dozzina. Cohen è convinto che Apple potrebbe essere vantaggioso combinare tutto questo e creare il proprio Mac Game Studio. E 'il momento di presentare la piattaforma Mac come un trampolino di lancio per i giochi.
Cohen suggerisce prestando attenzione a un momento così importante nella storia delle console per videogiochi: alcuni dei giochi più popolari per ogni di sistemi di successo sono state fatte Console per gli sviluppatori, o almeno studi appartenenti ad essa - il cosiddetto sviluppo del primo le mani.
Sembrerebbe che le due piattaforme, Apple OS X è apparso molto prima, ma, tuttavia, i più giovani iOS leader indiscusso in termini di giochi. V'è una domanda (gli utenti di smartphone amano tutti i tipi di giocattoli mobile) - è una frase (sviluppatori sono felici per la produzione di decine di migliaia di giocattoli).
Quello che vediamo in Mac App Store? Solo un paio di partite da sviluppatori indipendenti... e una grande varietà di giochi, porting per iOS (perché è un processo semplice). Ogni proprietario Mac è necessario installare il gioco, già avuto il tempo di colpire la fantasia degli utenti Windows. Molto raramente lasciare immediatamente il gioco sul PC e sul Mac (a questo proposito, siamo in grado di dire "grazie" per la società Blizzard, sono costantemente rilasciando giochi per entrambe le piattaforme). Molti giochi sono portati dal PC sul Mac (questo, ad esempio, sono impegnati nella società Aspyr e Feral), ma il problema è che il processo Ci vuole una certa quantità di tempo (spesso per un lungo periodo, forse anni, perché è una lunga storia), ma il gioco alla fine costo costoso.
D'accordo, OS X non è molto simile alla piattaforma di gioco premium, rimane una nicchia, nonostante la quota di mercato di Mac in crescita. I principali editori e sviluppatori sforzo più proficuo per Windows e console.
L'autore non è molto piacevole da ammetterlo, e offre un modo per risolvere la situazione. Questa opzione è espresso nel titolo di questo articolo: Apple di aprire un proprio studio di gioco.
Mentre solo il pensiero di che su OS X verrà presentato al una versione esclusiva eventuali giocattoli di grandi dimensioni, Sembra in grassetto, e può solo sperare per l'uguaglianza, che attualmente può essere visto come eccezioni.
Tutto cambierà quando Apple crea il proprio studio di sviluppo interno. Apple ha dimostra che il Mac può essere una piattaforma di gioco premio per il quale creare un gioco originale. "Io sogno di questo per anni, e so che si tratta di una lotta contro i mulini a vento. Ma so anche, in fondo, che il Mac - una grande piattaforma per i giochi, perché è una piattaforma eccellente, punto. Mi piacerebbe vedere Apple sta inoltre compreso e accettato. Ma non mi aspetto che accadrà presto ".
Sei d'accordo con Peter Cohen? Può (e vogliono) se Apple di creare il proprio studio per lo sviluppo di giochi?