Facoltà di artista 3D nei giochi - corso 224.500 rubli. da GeekBrains, formazione 17 mesi, data: 10 giugno 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Per principianti
Per coloro che sono interessati al disegno e ai giochi. Impara come diventare un artista 3D da zero: impara come realizzare grafica 3D, animazione tecnica, ombreggiatura e rendering.
Artisti 2D
Per coloro che vogliono migliorare le proprie abilità in CG. Una volta creato un portfolio come artista 3D, sarai in grado di diventare uno specialista universale e affrontare progetti più diversi.
Grafici e web designer
Per coloro che vogliono cimentarsi nella computer grafica. Potrai creare progetti per giochi e iniziare una carriera nella modellazione 3D.
Corsi di addestramento
Corsi
Nozioni di base su Photoshop
Impara a lavorare con fotografie e immagini, crea collage e immagini complesse.
Videocorso dei metodologi della GeekUniversity “Come studiare in modo efficace”
Scopri come impostare obiettivi SMART e formulare una richiesta formativa.
Quarto
Familiarizzare con la creazione di grafica 3D: modellazione di oggetti e materia organica, animazione di oggetti. Scopri le nozioni di base su Autodesk Maya, Substance Painter e ZBrush.
Progetti
— Modelli di oggetti di uso quotidiano in Maya, strutturati in Substance Painter
— Modelli stilizzati con texture in Substance Painter
— Materiale procedurale
— Lavorare con semplici animazioni di oggetti
Corsi
Lezione introduttiva
Immergiti nel regno 3D e scopri tutto sulla prossima formazione.
Nozioni di base sulla modellazione in Maya
Capirai in cosa consiste un modello 3D, conoscerai la topologia e imparerai come creare modelli semplici.
Texture classiche e procedurali in Substance Painter
Acquisisci familiarità con il programma Substance Painter, scopri come creare semplici mappe procedurali e impara come strutturare oggetti semplici.
Introduzione alla scultura in ZBrush
Padroneggia il programma ZBrush, scolpisci strumenti in Maya, impara la semplice ritopologizzazione.
Tecniche di modellazione avanzate
Acquisisci familiarità con le tecniche di modellazione avanzate, gli strumenti aggiuntivi in Maya e impara come realizzare modelli più complessi e complessi.
Principi e strumenti di animazione 3D
Realizzerai tu stesso una semplice animazione e padroneggerai gli strumenti per crearla nella pratica.
II trimestre
Immergiti nelle specifiche dello sviluppo del gioco, studia Unity e Unreal Engines. Scopri come impostare una scena di gioco, creare texture complesse e ottimizzare il modello per il motore.
Progetti
— Scena di gioco con rendering nel motore Unity
— Scena di gioco con rendering in Unreal Engine
— Due modelli in stili diversi
Corsi
Pipeline di produzione di CG
Comprenderai il percorso che un modello segue dall'ideazione al rendering e imparerai il tuo ruolo in tutte le fasi della produzione.
Introduzione ai motori di gioco
Ottieni informazioni su build e shader. Puoi impostare un editor, assemblare una scena semplice da primitive e modelli esterni, impostare una telecamera e una luce.
Preparazione di una risorsa per il motore di gioco
Impara i metodi per ottimizzare e ritopologizzare un modello 3D, convertendo un modello ad alto numero di poligoni in uno a basso numero di poligoni. Puoi prepararlo per l'integrazione nel motore di gioco in base ai requisiti tecnici.
Modellazione di oggetti stilizzati
Impara come modellare in diversi stili. Comprenderai diversi stili grafici nei giochi e padroneggerai le tecniche di lavoro in alcuni di essi: texture e ombreggiatura per stile cartoon, creazione di personaggi stilizzati low-poly, caratteristiche di creazione dipinta a mano trame
Texturizzazione e cottura avanzate
Impara a cuocere le texture utilizzando Substance Designer. Sarai in grado di scegliere gli strumenti giusti e mantenere un equilibrio tra bellezza e prestazioni.
Matematica CG
Familiarizzare con la base matematica che sta alla base del funzionamento del software. Scopri i principi generali di funzionamento di qualsiasi software per la creazione di grafica computerizzata.
III trimestre
Continuare a sviluppare capacità di modellazione in base alla pipeline: dal concept al rendering finale per il portfolio.
Progetti
— Modello del personaggio
— Modello di un oggetto personale per il personaggio
— Modello complesso di un oggetto ambientale
Corsi
Modellazione dei personaggi
Svilupperai un modello di personaggio seguendo una pipeline di lavoro basata su un concetto 2D. Impara a lavorare nella pipeline dello studio di gioco.
Attrezzatura di base
Impara come realizzare un semplice rig e impara anche a parlare la stessa lingua con il rigger e l'animatore. Imparerai come funzionano ossa e pesi, padroneggerai i tipi di vincoli e capirai l'animazione degli oggetti.
Fusione 360
Padroneggia il software Fusion 360 aggiuntivo. Sarai in grado di creare oggetti ambientali. Imparerai cosa sono le NURBS e come utilizzarle nello sviluppo di giochi moderni.
Modellazione di oggetti ambientali in Blender
Impara il toolkit di Blender e lavora sugli oggetti dell'ambiente.
IV trimestre
Impara a generare paesaggi nel motore e padroneggia World Machine. Preparare e difendere una tesi complessa.
Progetto
Paesaggio completo con texture e dettagli
Progetto di diploma
Bene complesso
Corsi
Generazione del paesaggio
Impara a lavorare con la generazione del paesaggio sia nei motori di gioco che proceduralmente utilizzando strumenti esterni.
Tracker e supervisione delle attività
Padroneggia gli strumenti di gestione del tempo, monitorando le tue attività e analizzando il lavoro imminente.
Progetto di diploma
Puoi creare una risorsa complessa che includa un personaggio, oggetti realizzati dall'uomo e l'ambiente naturale. Lo raccoglierai nella scena del motore selezionato.
Modellazione di oggetti ambientali in Blender
Impara il toolkit di Blender e lavora sugli oggetti dell'ambiente.
Corsi aggiuntivi da aziende partner (facoltativi)
La formazione è fornita da aziende leader russe. Imparerai di più sulle specifiche del lavoro nel settore.
Corsi
Imprenditorialità individuale legale e libero professionista
Studia le sottigliezze legali quando lavori con la valuta. Imparerai tutto sulla registrazione e sulle tasse, lavorando con le piattaforme Google, Upwork e App Store.