TinkerCAD: creazione di oggetti 3D per Minecraft - corso RUB 18.000. da Coddy School of Programming for Children, formazione 3 moduli (mesi)
Miscellanea / / December 02, 2023
Età: 7-10 anni
Livello: per principianti.
Durata: da 3 moduli (mesi), da 24 ore*.
Format: lezioni individuali e di gruppo, offline e online (tempo reale).
Numero di bambini: da 1 a 8.
Prezzo:
da 750 rub./ora in un gruppo online,
da 850 rub./ora in un gruppo offline,
da 1050 rub./ora individualmente online,
dal 1980 rub./ora individualmente offline.
Tutti i bambini adorano Minecraft! In alcuni paesi è addirittura incluso nel programma educativo delle scuole e si è assicurato con sicurezza il suo status di uno dei migliori strumenti per lo sviluppo della creatività digitale.
Minecraft offre un ampio margine per l'implementazione di idee creative nei mondi di gioco virtuali. Questo è un ambiente eccellente per lo sviluppo di un'ampia varietà di modelli, dai personaggi alle scene a tutti gli effetti. Uno degli strumenti moderni e popolari per la modellazione 3D è TinkerCAD.
TinkerCAD è un'applicazione web gratuita e facile da usare che aiuta i bambini ad apprendere le competenze di base necessarie per integrare le innovazioni della progettazione 3D.
TinkerCAD offre tantissime opportunità per mettere in mostra e sviluppare tutte le tue capacità creative: puoi farlo creare modelli di qualsiasi complessità e dettaglio, da un semplice fungo a una pianta dettagliata di una città o cellula corpo.
I modelli di TinkerCAD possono essere:
- utilizzo per la progettazione e l'ingegneria successiva;
- integrarsi in un ambiente di gioco come Minecraft;
- stampare su una stampante 3D;
- successivamente utilizzato per creare giochi in Roblox o Unity;
- applicare nella creazione di progetti VR/AR.
Per inventare e creare i propri modelli tridimensionali non sono necessarie conoscenze o esperienze particolari. Ogni programmatore sarà in grado di padroneggiare le funzionalità di TinkerCAD, implementare e integrare qualsiasi sua idea in Minecraft. Iscrivi tuo figlio al nostro corso e dagli l'opportunità di trasformare le idee creative nei suoi progetti 3D!
A chi è adatto il corso?
- Bambini che amano giocare a Minecraft
- Coloro che vogliono creare i propri universi di gioco
- Coloro che amano creare e sviluppare oggetti e scene all'interno del gioco
- Per chi è interessato alla modellistica e al design
Contenuto del corso:
- Introduzione a TinkerCAD e nozioni di base sulla progettazione 3D
- Nozioni di base sul controllo, colore e forme semplici
- Modelli di blocchi Minecraft
- Modelli di paesaggi e piante di Minecraft
- Modelli di edifici e mostri di Minecraft
- Raggruppare e separare oggetti
- Modelli di personaggi di Minecraft
- Oggetti rotanti
- Modelli del leggio e dello smeraldo di Minecraft
- Modelli di animali di Minecraft
- Duplicazione di oggetti
- Modelli di oggetti di uso quotidiano di Minecraft
- Modelli di strumenti di Minecraft
- Praticare fori negli oggetti
- Modello di porta e casa di Minecraft
- Modellino ferroviario di Minecraft
- Attività del progetto
- Creare scene di Minecraft
- Creazione di collegamenti ferroviari da Minecraft
- Revisione del lavoro finale del progetto e presentazione
Obiettivi del corso:
1. Esplora l'app Web TinkerCAD
2. Impara le basi della progettazione 3D
3. Crea i tuoi oggetti e scene in Minecraft
4. Sviluppa il tuo progetto in Minecraft
Informazioni sul corso:
Il corso è rivolto a bambini dai 7 ai 10 anni che vogliono imparare a creare i propri oggetti tridimensionali in Minecraft. Durante il corso, gli studenti acquisiranno familiarità con il moderno strumento TinkerCAD e trasformeranno le loro idee creative in oggetti e scene virtuali nel loro videogioco preferito.
Le competenze di modellazione 3D sono molto rilevanti oggi in una varietà di campi, dall'industria dei giochi al design e all'arte. Hai domande? Siamo online e risponderemo! architettura.
Utilizzando come esempio semplici edifici di Minecraft, i bambini impareranno a lavorare nell'ambiente TinkerCAD, a inventare e sviluppare modelli tridimensionali.
I vantaggi del corso sono che la formazione avviene in pratica con la complessità del materiale, le informazioni vengono ricevute in modo coerente, e solo ciò che è necessario per esercitarsi in una lezione specifica - così i bambini applicano immediatamente le conoscenze acquisite nella pratica. Allo stesso tempo, c'è sempre spazio per la creatività e la realizzazione di qualsiasi idea.
Il corso è adatto a tutti i bambini interessati ad attività creative, matematica, modellazione 3D e programmazione.
I bambini potranno utilizzare in futuro le conoscenze e le competenze acquisite durante il corso:
- per la modellazione semplice in Roblox Studio;
- nel processo di creazione del tuo computer o gioco mobile utilizzando il motore Unity3D;
- sviluppare i tuoi prototipi e stamparli su una stampante 3D;
- per ulteriori lavori nei programmi di modellazione 3D: Blender, 3ds Max, Autodesk, Maya.
Ragazzi del nostro corso:
- conoscere e lavorare con il popolare strumento di progettazione 3D TinkerCAD;
- sviluppare il loro pensiero spaziale e creativo;
- imparerà a lavorare con un'ampia varietà di oggetti: crea, duplica, modifica qualsiasi modello di personaggi ed edifici;
- creerà e perfezionerà gli oggetti e le scene 3D finali e li integrerà in Minecraft.
Al termine del corso, gli studenti:
- padroneggiare gli strumenti di base di TinkerCAD;
- sarà in grado di inventare e creare autonomamente i propri oggetti 3D e condividerli con i compagni di classe;
- sviluppare il pensiero innovativo e creativo;
- acquisire conoscenze sulla progettazione 3D;
- padroneggiare le competenze delle attività di progetto;
- creerà il proprio progetto “Scene from Minecraft”, in cui verranno applicate tutte le conoscenze acquisite durante il corso.
Di cosa hai bisogno per le lezioni?
Per completare il corso, tuo figlio avrà bisogno di un computer/laptop.
Se le lezioni sono online:
Accesso a Internet (verificare la stabilità della connessione Internet, a partire da 10 Mbit/sec).
Cuffie e apparecchiature aggiuntive per una migliore qualità del suono: microfono o cuffia.
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corsiDocente del corso:
“TinkerCAD: creare oggetti 3D per Minecraft”, “Creare un personaggio di gioco in Photoshop”, “Progettazione grafica Photoshop”, “Arte digitale: disegnare su un tablet”, “Marvel in Photoshop”
Formazione scolastica:
Politecnico di Mosca, Facoltà di Ingegneria Meccanica, direzione “Tecnologia della lavorazione artistica dei materiali”. Scuola d'arte intitolata. Shleina.
Esperienza:
Ha esperienza di lavoro con bambini di età superiore a 4 anni, ha lavorato in un club per bambini - ha tenuto corsi di disegno, modellistica e arti applicate.
Ha lavorato come insegnante in una scuola di programmazione per circa 2 anni. Tiene corsi creativi come “Modellazione 3D in Tinkercad”, “Disegnare su una tavoletta grafica in Photoshop”, “Creatività digitale”.
Interessi:
Gli piace disegnare su una tavoletta grafica in Photoshop, Procreate, modellazione 3D e progettazione grafica. Crea loghi, progetta social network e banner pubblicitari. Si sforza di acquisire nuove conoscenze ed esperienze. Crede che lo sviluppo personale sia parte integrante della nostra vita.
“La creatività digitale offre infinite opportunità per realizzare le idee più audaci.”
1° modulo
Il primo giorno
Registrazione e blocchi di terreni
- Controlli di base, colori e forme semplici
Risultato della lezione: Modelli di blocchi Minecraft.
Compito pratico: blocco d'acqua, lava, terreno con erba, terreno con neve.
Secondo giorno
Paesaggio e piante
- Controlli di base, colori e forme semplici
Risultato della lezione: Modelli di paesaggi e piante di Minecraft.
Compito pratico: paesaggio di montagne, mare, lago di lava, vari tipi di alberi e piante.
Giorno tre
Creeper e case
- Raggruppamento e separazione di oggetti
Risultato della lezione: modelli di edifici e mostri di Minecraft.
Compito pratico: diversi tipi di case e un rampicante di Minecraft.
Quarto giorno
Steve e il residente
- Raggruppamento e separazione di oggetti
Risultato della lezione: Modelli di personaggi di Minecraft.
Compito pratico: Il personaggio principale è Steve e un civile.
2° modulo
Il primo giorno
Libro e smeraldo
- Rotazione degli oggetti
Risultato della lezione: modelli del leggio e dello smeraldo di Minecraft.
Compito pratico: libro con leggio e smeraldo.
Secondo giorno
Ragno e cavallo
- Rotazione degli oggetti
Risultato della lezione: Modelli di animali di Minecraft.
Compito pratico: ragno e cavallo.
Giorno tre
Scala e dinamite
- Duplicazione di oggetti
Risultato della lezione: modelli di articoli per la casa di Minecraft.
Compito pratico: scala, recinzione, fieno e dinamite.
Quarto giorno
Piccone e spada
- Duplicazione di oggetti
Risultato della lezione: Modelli di strumenti di Minecraft.
Compito pratico: piccone e spada
3° modulo
Il primo giorno
Barca e casa
- Tagliare buchi negli oggetti
Risultato della lezione: modello di un porto e di una casa di Minecraft.
Compito pratico: barca, molo, casa del pescatore e casa del residente.
Secondo giorno
Binari e carrello
- Tagliare buchi negli oggetti
Risultato della lezione: modellino ferroviario di Minecraft.
Compito pratico: rotaie, stazione, carrelli e treno.
Giorno tre
Carrello e progetto
- Attività di progetto
Risultato della lezione: scena di Minecraft.
Compito pratico: cart, un unico progetto di carro, cavallo e Steve.
Quarto giorno
Progetto finale
- Attività di progetto
Risultato della lezione: scena del treno da Minecraft.
Compito pratico: progettazione del paesaggio, ferrovia, carrozza, porto marittimo.