Project manager - corso 102.000 rubli. da Yandex Workshop, formazione 6 o 9 mesi, Data: 11 dicembre 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
I nostri laureati parlano fluentemente la terminologia professionale e possiedono tutte le conoscenze necessarie per trovare un linguaggio comune con il cliente e trasmettere la sua richiesta agli sviluppatori.
Dopo il corso imparerai ad analizzare il compito posto dal cliente, a lavorare con la progettazione documentazione necessaria per la realizzazione di un progetto informatico, potrai lavorare con strumenti di pianificazione e visualizzazione.
Project Manager, EUCT e TechMoney Oltre 15 anni di esperienza nella gestione di progetti IT. Insegna il suo corso presso l'Università RUDN. Vincitore di premi russi e internazionali nel campo del marketing e dell'IT.
Stanislav Belyaev Engineering Manager, Microsoft Con oltre 10 anni di esperienza, ha lavorato nello sviluppo di prodotti e personalizzazioni, ha sviluppato prodotti e implementato progetti di infrastrutture interne.
Responsabile agenzia, AGAPOFFstudio 14 anni di esperienza nel campo dello sviluppo digitale, 8 anni nella gestione di digital-agenzi.
Introduzione gratuita 3 ore
Project manager per lo sviluppo personalizzato
Acquisirai familiarità con il ciclo del progetto e imparerai su quali attività lavorano i project manager nell'ambiente digitale. Insieme a un team virtuale nel simulatore, attraverserai le fasi di sviluppo di una nuova funzionalità e imparerai in quali elementi è composto un sito Web, cos'è una funzionalità e come viene sviluppata. Dovrai accettare il lavoro di un team virtuale, testare le funzionalità sviluppate e aiutare i colleghi a risolvere una situazione di conflitto.
• Studiamo il ciclo di sviluppo dei prodotti IT.
• Conosciamo i compiti di un project manager nello sviluppo personalizzato.
• Stabiliamo compiti e risolviamo i conflitti nel team.
• Prototipazione in Figma.
• Testiamo le funzionalità e scriviamo una segnalazione di bug.
1 modulo 60 ore
Progetto di applicazione web
Questo modulo ti accompagnerà attraverso tutte le fasi del ciclo di produzione del progetto web. Lavorerai con un cliente virtuale, creerai uno stato dettagliato del progetto e redigerai rapporti sulle risorse spese e sul costo del lavoro. Dopo il corso imparerai quali linguaggi di programmazione sono necessari per creare un'applicazione web e capirai cosa sono front-end, back-end e API.
• Studiamo le tecnologie di registrazione e autorizzazione.
• Studiamo il linguaggio della comunicazione client-server.
• Conoscere i linguaggi di programmazione.
• Parliamo di qualità del codice e progettazione dei test.
• Valutiamo il lavoro futuro e diamo istruzioni agli sviluppatori.
• Controlliamo la valutazione degli sviluppatori e del progettista, prepariamo un piano e lo presentiamo al cliente.
• Impostare le attività nel tracker delle attività.
• Studiamo scenari utente e modelli comportamentali.
• Comprendiamo i principi della progettazione dell'interfaccia utente e sviluppiamo capacità di osservazione.
• Creiamo liste di controllo, testiamo e classifichiamo i bug.
• Studiamo il flusso documentale e le tipologie di supporto.
2 moduli112 ore
Iniziare un progetto da zero
In questo modulo sarai esposto a situazioni lavorative reali, comprese quelle in cui il tempo e le risorse sono limitati. Lancerai un progetto da zero: dalla raccolta e formalizzazione dei requisiti alla presentazione di una demo al cliente.
• Costruiamo rapporti con il cliente e conduciamo un briefing.
• Analizziamo concorrenti e stakeholder.
• Prepariamo i requisiti e identifichiamo gli utenti del sistema.
• Creiamo scenari di casi d'uso.
• Prepariamo e valutiamo l'elenco delle funzionalità, dando priorità alle funzionalità.
• Gestiamo i rischi e li integriamo nel piano.
• Gestiamo le risorse e prepariamo preventivi.
• Creiamo e ottimizziamo un piano dettagliato in GanttPRO.
• Documentare i requisiti funzionali e non funzionali.
• Conoscere le metodologie flessibili Scrum, Agile, Kanban.
Modulo 3 50 ore
Progetto di applicazione mobile
In questo modulo comprenderai le caratteristiche dello sviluppo di applicazioni mobili, conoscerai le tecniche di risoluzione dei problemi nella pratica del progetto e le tecniche di negoziazione.
• Comprendiamo i requisiti specifici e la progettazione delle applicazioni mobili.
• Conosciamo gli aspetti tecnici dello sviluppo, del test e del rilascio delle applicazioni mobili.
• Risolviamo i problemi e prepariamo le negoziazioni.
Modulo 4 20 ore
Lavoro di laurea
La tesi prevede due incarichi finalizzati alla formazione di due diverse competenze.
• Riprendiamo un progetto problematico e correggiamo gli errori del nostro predecessore.
• Stiamo lavorando sull'autopresentazione. Analizziamo la nostra esperienza professionale e formativa.
Modulo 5 10 ore
Bonus: project manager nello sviluppo del prodotto
Imparerai a conoscere le specificità del lavoro dei project manager nelle aziende di prodotto e acquisirai familiarità con il ciclo di immissione di un prodotto sul mercato.
• Comprendiamo le differenze tra un prodotto e un progetto.
• Conoscere il ciclo di vita del prodotto e le tecniche di ricerca del prodotto.
• Studiamo le metriche del prodotto e gli strumenti di sviluppo del prodotto.
Solo nel programma esteso 58 ore
Competenze trasversali del Project Manager
• Parla in modo da poter essere ascoltato. Come stabilire obiettivi di comunicazione chiari e raggiungibili; costruire un dialogo basato sugli interessi del pubblico; componi un messaggio in modo da farti capire la prima volta.
• Comunicazione emotivamente difficile e risoluzione dei conflitti. Come difendere delicatamente i tuoi confini e fare pressione per i tuoi interessi senza sacrificare i buoni rapporti con i colleghi.
• Cancellare l'impostazione e il controllo delle attività. Come influenzare le prestazioni dei dipendenti, lavorare con motivazione e fornire feedback correttivi.
• Riunioni e conferenze che non saranno una perdita di tempo. Come gestire le barriere e le distrazioni in una riunione.