UX designer da zero a PRO - corso gratuito da Skillbox, formazione, data: 29 novembre 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Per aspiranti designer di prodotto
Migliorerai le tue capacità nello sviluppo di sistemi di progettazione per qualsiasi piattaforma. Impara a condurre ricerche, identificare approfondimenti e migliorare il tuo prodotto. Puoi trovare lavoro nell’azienda dei tuoi sogni.
Web designer
Ti immergerai nelle specifiche della progettazione del prodotto, padroneggerai UX e UI e imparerai a offrire soluzioni di progettazione efficaci. Rafforza le tue competenze e sarai in grado di lavorare su progetti più interessanti e costosi.
Progettisti UX/UI
Sarai in grado non solo di progettare interfacce, ma anche di controllare lo sviluppo del design in ogni fase. Capirai come preparare un prodotto per entrare nel mercato e come lavorarci dopo il rilascio.
introduzione
Scopri come sono i team di prodotto ed esplora il ruolo del designer al loro interno. Tipi di team di prodotto. Differenze nel lavoro dei designer di prodotto e di agenzia. Compiti a casa. Ci esercitiamo a porre domande per formulare l'obiettivo del progetto.
Lavoro di pre-progettazione
Impara a pianificare il lavoro, stimare e scomporre le attività. Imparerai le peculiarità della percezione di pubblici diversi e capirai come progettare l'esperienza dell'utente. Perché è necessario il lavoro preliminare al progetto? Pianificazione del lavoro, valutazione e scomposizione dei compiti. Come guardare un prodotto attraverso gli occhi del business e degli utenti? Come comprendere le percezioni dei diversi target di riferimento e progettare un'esperienza adeguata? Compiti a casa. Impariamo a formulare con precisione domande per descrivere un prodotto, identificare il pubblico di riferimento e analizzare i concorrenti.
Ricerca
Scopri tipi di ricerca, analisi front-end e test A/B. Sarai in grado di impostare compiti di ricerca, identificare approfondimenti, generare e testare nuove idee. Scopri quali studi funzionano nella pratica e quali no. Metodi di ricerca. Analisi dell'interfaccia e test A/B. Enunciazione del problema della ricerca. Organizzazione dei test di usabilità. Condurre ricerche. Interpretazione dei risultati della ricerca. Compiti a casa. Ci stiamo preparando per la ricerca sull’usabilità remota e stiamo imparando a interpretare i risultati.
Progettazione di base
Scopri come creare un modello a oggetti e costruire un percorso utente. Ti eserciterai a lavorare con framework di modelli a oggetti e sarai in grado di formulare la necessità di tale approccio. Impara a descrivere un'attività in modo da tenere conto del percorso dell'utente e dell'obiettivo principale del servizio. Progettazione di oggetti. Creazione di un modello a oggetti. Cosa sono i percorsi utente? Costruire un percorso utente. Compiti a casa. Sviluppo di un modello a oggetti e di un percorso utente.
Specifiche della piattaforma
Scopri le funzionalità per lavorare con iOS, Android, interfacce web, siti Web e pagine promozionali. iOS. Androide. Interfacce web. 7 principi di progettazione dell'interfaccia. Siti web. Pagine promozionali. Compiti a casa. Analisi della piattaforma selezionata.
Progettazione avanzata
Impara a creare prototipi interattivi e mappe wireframe. Puoi adattare i prototipi per diverse piattaforme. Creazione di una mappa wireframe. Creazione di un prototipo interattivo. Approvazione del prototipo. Compiti a casa. Sviluppo di mappa wireframe e prototipo interattivo.
Modulo bonus. Kit di pronto soccorso n. 1 per il progettista di prodotti
Capirai di quali conoscenze, abilità e qualità personali un product designer non può fare a meno. 7 qualità chiave di un product designer. Matrice delle competenze del designer di prodotto di Corey Ginnivan.
Teoria del design
Scopri cosa sono un modello concettuale e la semantica del layout. Impara a lavorare con la composizione e il testo nell'interfaccia, sarai in grado di controllare l'attenzione dell'utente. Modelli concettuali, denotati e denotati. Semantica del layout. Gestire l’attenzione e il carico cognitivo. Testo nell'interfaccia. Integrità compositiva. Compiti a casa. Creazione di un layout.
Sistema di progettazione
Imparerai come sviluppare il pensiero sistemico e quali sono l'approccio per componenti e la progettazione algoritmica. Impara a costruire un sistema di progettazione per un progetto. Perché hai bisogno di un sistema di progettazione? Approccio sistemico. Approccio per componenti. Progettazione algoritmica. In cosa differisce un sistema di progettazione da un kit UI? Implementazione di un sistema di progettazione. Sviluppo di un sistema di progettazione. Compiti a casa. Creazione di un sistema di componenti.
Animazioni
Esplora le tendenze e gli stili di animazione e scopri come crearli in Principle, Figma e After Effects. Scopri come realizzare microanimazioni e utilizzare i precaricatori. Tendenze, varietà e applicazione dell'animazione. 12 principi Disney. Principio, Figma, Adobe After Effects. Compiti a casa. Creazione di animazioni.
Modulo bonus. Kit di pronto soccorso n. 2 del designer di prodotti
Capirai quali difficoltà devono affrontare gli utenti del prodotto. Imparerai perché l'accessibilità nelle interfacce è importante e da quali principi di progettazione non si dovrebbe discostarsi. Problemi di interfaccia. Disponibilità nelle interfacce. Principi di progettazione.
Lavoro di squadra
Capirai come funziona un team di prodotto e come sono strutturati i reparti di progettazione. Impara a condurre brainstorming e sincronizzazione, nonché a delegare compiti. Processo di esecuzione. Delega dei compiti. Dimostrazione. Retro settimanale. Retro mensile per il dipartimento. Settore design Compiti a casa. Condurre un retro sui tuoi casi.
Modulo bonus. Kit di pronto soccorso n. 3 del designer di prodotti
Scopri le specifiche dell'interazione con tutti i membri del team di prodotto: manager, sviluppatori, analisti, esperti di marketing e supporto tecnico. Potrai parlare con loro la stessa lingua. Lavorare con la direzione. Lavorare con gli sviluppatori. Lavorare con il supporto. Lavorare con gli analisti. Lavorare con il marketing. Lavorare con i copywriter.
Trasferimento allo sviluppo
Scopri quando discutere un progetto con gli sviluppatori e come prepararlo per la consegna. Impara a controllare la qualità del lavoro con il tuo layout. Quando dovrei iniziare a discutere i layout con gli sviluppatori? Controllo qualità dello sviluppo. Compiti a casa. Preparazione di un layout per lo sviluppatore.
Lavorare con il prodotto finito
Impara a lavorare con le metriche, raccogli il feedback degli utenti e apporta modifiche al prodotto finito. Lavorare con le metriche. Feedback degli utenti. Apportare modifiche (veloce e lento). Compiti a casa. Creare criteri per valutare il successo di una soluzione progettuale.
Modulo bonus. Kit di pronto soccorso n. 4 del progettista di prodotti
Scopri come crescere nella tua professione e crea un piano individuale. Come non restare bloccati nella routine. Piano di sviluppo individuale.
Progetto di diploma. Progettazione di servizi di streaming
Scoprirai le esigenze del cliente, condurrai ricerche, svilupperai un concetto di design e creerai prototipi cliccabili già pronti per il sito Web e l'applicazione mobile del servizio di streaming.