Visualizzazione in 3ds Max e V-Ray - corso gratuito da Skillbox, formazione, data: 29 novembre 2023.
Miscellanea / / December 05, 2023
Modellatori 3D
Sistematizzerai le tue conoscenze e imparerai come creare render fotorealistici in V-Ray: dall'impostazione dei materiali e dell'illuminazione alla post-produzione. Aumenta il tuo valore sul mercato e guadagna di più.
Specialisti della grafica 2D
Imparerai come utilizzare i rendering 3D per creare opere d'arte: sarai in grado di disegnare più velocemente e con maggiore freddezza. Se dopo il corso desideri passare dal 2D al 3D, avrai una base di conoscenza e lavorerai nel tuo portfolio.
Ha lavorato come designer grafico CGI presso lo studio australiano Cream Studio, designer grafico 3D e ritoccatore presso la società internazionale Lightfarm Studios.
Nel design dal 2001. Vincitore di premi da festival e concorsi: KIAF, Awwwards, Idea!, ADCR, Golden Site, Runet Rating, Tagline Award.
Ha lavorato per Mercedes per più di 10 anni, creando visualizzazioni pubblicitarie per questo marchio automobilistico.
introduzione
Acquisirai familiarità con i campi di applicazione e le direzioni della grafica 3D. Imparerai come differiscono i materiali e le trame per la visualizzazione e quali programmi sono disponibili per lavorarci.
Panoramica di 3ds Max
Acquisisci familiarità con l'interfaccia di 3ds Max e personalizza il programma. Scopri le scorciatoie da tastiera per controllare le finestre e passare da uno strumento all'altro. Impara a creare primitive standard e aggiuntive. Modellazione e modificatori spline principali. Ti sentirai più sicuro, anche se non hai mai lavorato nel programma prima.
Impostazioni di base di V-Ray
Scopri quali funzioni e impostazioni sono in V-Ray, dove si trovano e di cosa sono responsabili. Padroneggia gli strumenti V-Ray Frame Buffer, impara come impostare le fonti di luce, selezionare i modelli per il rendering, creare una composizione, elaborare i rendering e applicare le maschere. Realizza il tuo primo rendering completato.
Principi di base per la creazione di materiali V-Ray
Impara a lavorare con i materiali. Puoi personalizzare i parametri di base per creare metallo, pelle, cemento, legno, vernice per auto e vetro.
Utilizzo di una scheda HDRI in una scena e adattamento all'ambiente
Scopri cosa sono le schede e i backplate HDRI. Impara a lavorare con loro, integra l'oggetto e combinalo con la mappa e lo sfondo HDRI. Puoi aumentare rapidamente il realismo dei tuoi rendering senza le spese di sviluppo dell'ambiente.
Passaggi di rendering
Scopri a cosa servono i passaggi di rendering e come crearli. Impara ad assemblare oggetti 3D renderizzati dai passaggi in Photoshop e a integrarli con lo sfondo.
Creazione di materiale e trama complessi
Capirai come avviene la preparazione alla visualizzazione e imparerai come creare un concetto. Realizza una visualizzazione 3D per un poster del film "Cursed Treasure": una catena e un ciondolo kraken avvolti attorno a una bottiglia con un messaggio.
Lavorare con le texture
Imparerai cosa sono le texture PBR e acquisirai familiarità con il programma per la texturizzazione di oggetti 3D, Substance Painter.
Lavorare con visualizzazioni interne
Impara a utilizzare 3ds Max per la visualizzazione di interni. Imparerai diversi trucchi sulla modellazione di mobili, sarai in grado di lavorare con materiali e illuminazione, preparare la scena per il rendering e anche caricare file in Photoshop ed elaborarli lì. Realizza una visualizzazione dell'interno.
Creazione di materiali per un'auto: interni ed esterni
Scopri dove cercare i modelli con interni e quali sono le caratteristiche dei modelli CAD. Scopri come importarli in 3ds Max e sostituire le parti. Potrai padroneggiare le scansioni VR, essere in grado di lavorare con riferimenti, assegnare materiali utilizzando script, impostare luci e telecamere ed elaborare i rendering risultanti in Photoshop.
Creazione di materiali per l'auto. Esterno usando Maya e V-Ray come esempio
Farai una selezione di riferimenti, importerai il modello in un pacchetto 3D e lo preparerai per ulteriori lavori. Crea una texture in Substance Painter, imposta una fotocamera, elabora lo sfondo, la composizione, le ruote, esegui il rendering dei passaggi necessari e assemblali in Photoshop. Esegui la correzione del colore finale.
Progetto di diploma. Modello di auto 3D
Crea un progetto dall'idea alla visualizzazione. Seleziona il modello e i materiali, regola l'illuminazione e realizza il rendering finale.